snes

Paperboy
Paperboy

Ha nem tűntél ki a játékteremben az automatáddal, akár be is zárhattad a boltot – a Paperboy azonban különleges kontrollerével tömegesen vonzotta a játékosokat.

Bár, ha belegondolunk, nem is volt annyira régen, a nyolcvanas évek mégis mintha egy teljesen más világ lett volna. Itt Magyarországon ennek persze mindannyiunk által azonnal érthető okai vannak, de a jelenség Amerikában is tetten érhető. Hogy csak egy példát hozzak, a kertvárosi lakosság több generációjának számára teljesen egyértelmű volt, hogy g...tovább...

Lemmings
Lemmings

Bár egy másik játék fejlesztésének melléktermékeként jött létre, a Lemmings a brit játékipar legnagyobb sikere lett.

Dave Jones azon ritka játékdesignerek közé tartozik, akik szó szerint vérüket adták a szakmáért. Rendben, nem feltétlenül a szakmáért, de a fiatal srácot egyszer igenis pépesre verték a Galaga miatt. A nyolcvanas évek legelején a skóciai Dundee városa nem volt valami barátságos hely: suhancokból álló bandák terrorizálták egymást fényes nappal az ut...tovább...

Cool Spot
Cool Spot

Emlékszel azokra az időkre, amikor a 7 Up üdítő igazi játék-nagyhatalom volt? Nyilván nem, pedig a kilencvenes évek elején négy játékot is finanszíroztak. Ez itt az ő történetük.

Amikor meghalljuk a „licenszelt játék” kifejezést, általában képregény-átiratokra, rajzfilm-feldolgozásokra, netán valamilyen filmen alapuló programokra gondolunk, és hajlamosak vagyunk megfeledkezni arról, hogy egy egész sereg egyéb feldolgozás is e kategóriába sorolható. Ilyenek például az egy-egy zenekarnak, előadónak emléket állító programok – ...tovább...

Theme Park
Theme Park

Peter Molyneux és a Bullfrog talán legvidámabb játékában a kapitalizmus győzelemre vitele a célunk – minél sikeresebben bódítjuk el parkunk látogatóit, annál gyorsabban hízik majd pénztárcánk.

Peter Molyneux, és bizony nincs rá jobb szó, vérbeli, megrögzött és tősgyökeres kapitalista – ennek bizonyításához pedig elég végigtekinteni élettörténetén. Első igazi játékának, a The Entrepreneurnek már neve is árulkodik. A cyberpunk Syndicate-ben nem a szokásoknak megfelelő forradalmat vezetjük a kizsákmányoló, világ-irányító vállalatóriások ell...tovább...

Worms
Worms

A Worms a kilencvenes évek egyik legjobb multiplayer játéka volt PC-n. Ehhez képest igencsak meglepő, hogy fejlesztése számológépen indult!

Miért választják oly sokan a játékfejlesztés nehézségekkel teli életútját? Will Wrightot például kizárólag az anyagiak vezérelték – egész pontosan feleségének szeretett volna megfelelő egzisztenciát biztosítani. Hideo Kojima történeteket akart elmesélni, Sid Meier a programozásba szeretett bele, Hironobu Sakaguchi pedig egyszerűen imádta a kalandjá...tovább...

SimCity
SimCity

Will Wright második játéka egy különleges, stílusteremtő stratégia volt – amely éveken át nem lelt kiadóra, amely eredetileg Micropolis néven futott, és amelyben Mario és Bowser is tiszteletüket tették. Minden az eredeti SimCityről!

Trurl felgyűrte az ingujját, és híres mérnöki művészetével vadonatúj országot épített a királynak. […] Beszerelt az országba egy pompás fővárost, csupa márványból és hegyikristályból, beépítette az agg bölcsek tanácsát, téli palotákat és nyári rezidenciákat. […] És mindez együttesen, szépen összeszerelve és kicsiszolva, egy dobozban foglalt helyet,...tovább...

FIFA International Soccer
FIFA International Soccer

„If it’s in the game, it’s in the game” – szólt a jól ismert szlogen, és ha a legelső FIFA erre még nem is mindenben szolgált rá, így is szórakoztató játék lett belőle. Még akkor is, ha az EA kézzel-lábbal küzdött ellene...

A FIFA-sorozat az eddigi körülbelül 175 millió példányos összeladásával minden idők legsikeresebb videojátékai közé tartozik. Bár a vállalat rosszakarói szeretnek a széria hanyatlásáról, vagy legalább stagnálásáról beszélni, az igazság az, hogy a legutóbbi rész, a FIFA 18 több mint 53%-kal fogyott jobban, mint közvetlen elődje a megjelenéstől számí...tovább...

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Az első szerepjáték, amely nem csak egyetlen kalandozót, hanem egy egész partit adott a játékosnak. Mit tud ma az első Wizardry?

A Wizardry aranykorában, a nyolcvanas évek első felében többek közt abban is szinte versengtek a különféle újságok és játékmagazinok, hogy ki tudja messzebbre visszavezetni a széria kiadója mögött álló Sirotek-család történetét. A bajnok vélhetően a The Ottawa Journal volt amely egészen 1890-ig tekintett vissza; és mivel ezek szerint ez egy kötelez...tovább...

Magic Sword
Magic Sword

1987-ben, jóval a Capcom diadalmas beat ’em up-korszaka előtt jelent meg a Black Tiger (hogy a nyugati kiadásnak – amelyben a végső ellenség egy hatalmas feketesárkány – miért kellett az eredeti japán Black Dragon cím helyett így megjelennie, az valószínűleg örök rejtély marad), a japán kiadó egyik első hentelős játéka. Teljesen 2D-s játékmenet, ma...tovább...

ActRaiser
ActRaiser

Az akciójátékok és a városépítős stratégiák egy fantasztikus SNES-játékban találkoztak - sajnos rendes folytatás azóta sem készült...

Isten és Sátán háborúja örök idők óta folyamatosan zajlik a halandó lelkekért – az örök szabály alól csak a családbarátságot extrém magasságokba emelő amerikai Nintendo által gondozott SNES-korszak volt kivétel. Angolul e platformon bármiféle célzás vallásra szigorúan tilos volt; így aztán míg az Enix által kiadott ActRaiserben a japán játékosok ma...tovább...

A soha meg nem jelent Kirby-játékok
A soha meg nem jelent Kirby-játékok

Kirbyt mindenki ismeri: egy mindig vidám rózsaszín puffancsról, egy ikonikus Nintendo-figuráról van szó, akinek egyetlen, ám igen hasznos extra képessége, hogy beszippantja ellenfeleit, és ezzel ellopja azok képességeit. Mi sem természetesebb tehát, hogy a HAL Laboratory által készített első Kirby-játékban hősünk még egy fehér gömböc volt – legaláb...tovább...

The Lost Vikings
The Lost Vikings

Mire Allen Adham, az egyiptomi származású amerikai programozó 1990 legvégén elvégezte a UCLA egyetem informatikusi szakát, már nem volt kezdő a játékvilágban. Ekkor már öt éve dolgozott be nyaranta különféle cégeknek, melyeket általában gyermekkori ismerősei vezettek. Az első játék, ami a keze munkáját viseli, a Mindshadow nevű Apple II-es kalandjá...tovább...