szerepjáték

Ultima Underworld
Ultima Underworld

Nem elég, hogy az Ultima Underworld minden rivális RPG-t megalázóan fejlett volt, 3D-s motorja már a Wolfenstein előtt verte a Doomot!

Remélhetőleg a korábbi cikkekből kiderült már: a játékfejlesztések krónikái egyben személyes történetek is. Noha a játékok készítése már a hetvenes években is sokszor igazi csapatmunka volt, mégis mindig könnyen beazonosítható az a személy, az a kivételes játéktervező, aki a fejlesztés középpontjában áll, akinek ötletei és újításai miatt vált az ad...tovább...

Diablo
Diablo

A démon, amit mindannyian ismerünk, akit legtöbbünk számtalanszor legyőzött már – Diablo! A cikk bemutatja a játék hátterét és azt a rengeteg változást, amin a program átment a megjelenés előtt.

A San Francisco-öböl horizontját keleti irányban a Mount Diablo piramisszerű, 1173 méter magas csúcsa uralja. A környékre szinte tökéletes kilátást biztosító magaslatot az összes környékbeli őslakos törzs szent helyként kezelte – de persze e gyakorlatnak azonnal véget vetett a kulturális apróságokra legendásan érzéketlen gyarmatosítók megjelenése. ...tovább...

A Bard’s Tale-trilógia*
A Bard’s Tale-trilógia*

Bár bevallottan és letagadhatatlanul a Wizardryt másolta, a Bard’s Tale így is új korszakot nyitott a számítógépes szerepjátékok történetében.

„Én ezt sokkal jobban tudnám csinálni!” Arrogáns mondat ez, amely az esetek túlnyomó részében közel sincs a valósághoz, ám nagyritkán, egy-egy különösen makacs ember kezében nagyszerű végeredményhez is elvezethet. Természetesen e cikk egy ilyen ritka sikersztorit fog bemutatni: Michael Cranford volt az, aki 1981 végén beleszeretett a frissen megjel...tovább...

Etrian Odyssey
Etrian Odyssey

Amikor 2007-ben valaki meg akarja újítani a Wizardry és Bard’s Tale által képviselt stílust, nincs könnyű dolga – ezért is van annyi rajongója az Etrian Odyssey-sorozatnak!

Tlachtga, a legendás vak druida, Mug Ruith lánya a szinte kizárólag drámából és katasztrófákból álló ír mitológiában is az egyik legtragikusabb karakterré tudott válni, miután apja mentorának három fia megerőszakolta, ő pedig a szörnyű aktus következményeként hármasikreket hozott világra – egy-egy fiút minden erőszaktevőtől. Az ősi európai hitvilág...tovább...

Final Fantasy
Final Fantasy

Minden idők egyik legsikeresebb játéksorozata apró lépéssel indult. Az első Final Fantasy megannyi urbánus legenda és pletyka témája - most rendet vágunk ezek közt.

Bármilyen munkáról is legyen szó, vannak, akiknek első próbálkozása is kolosszális eredménnyel jár, akik azonnal csúcsteljesítményt tudnak nyújtani. Akadnak kevésbé bíztató kezdetek is, amelyeken inkább az igyekezet látszik, mintsem a tudás. És természetesen megesik az is, hogy valaki úgy indul neki munkájának, hogy arra még a „katasztrofális” leír...tovább...

A legelső szerepjátékok
A legelső szerepjátékok

Milyenek voltak az első digitális szerepjátékok? Azt hihetnénk, primitív, buta játékok lehettek ezek, pedig a PLATO rendszerben már a hetvenes években online RPG-k futottak, feltalálva mindent, amit utána évtizedekig óriási újításként tálalt minden fejlesztőcsapat.

Amikor egyes játékstílusok origóját kutatjuk, általában nincs nehéz dolgunk, hisz a történet jó eséllyel teljesen ismert és bőségesen dokumentált – nyilvánvaló tény például, hogy az első kalandjáték a Colossal Cave Adventure volt, az első mai értelemben vett grafikus kalandjáték pedig ennek leszármazottjaként a King’s Quest. Néha persze nem teljese...tovább...

Fallout
Fallout

Remélhetőleg a Fallout nem szorul bemutatásra - a kilencvenes évek egyik legfontosabb PC-s szerepjátéka milliókat hódított meg. Most azonban az is kiderül, hogy milyen elképesztő történet volt a játék létrejötte.

Több évtized távlatából visszatekintve minden évből lehet találni fontos, az egész videojáték-iparra kiható eseményeket és korszakalkotó játékokat. Ez még 1995-tel is így van, annak ellenére is, hogy ez a vízválasztó-jelentőségű esztendő a PC-s játékosok egy jelentős részét kesergésre késztette. Ez volt ugyanis az az év, amikor szinte teljesen össz...tovább...

Pool of Radiance
Pool of Radiance

Sokat kellett várni az első, igazi Dungeons & Dragons-feldolgozásra, de az SSI által összerakott Pool of Radiance 1988-ban végre elkényeztette a játékosokat.

Kevés olyan ember akad, aki egész felnőttkorát egyetlen eseményre tudja visszavezetni, de Joel Billings, a későbbi SSI alapítója és így a nyolcvanas évek egyik legfontosabb játékipari szereplője esetében ez történt. Merthogy 1965-ben édesapja az alig hétéves gyerkőcöt leültette a Tactics II világháborús táblás játék mellé, elmagyarázta neki a szabá...tovább...

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Az első szerepjáték, amely nem csak egyetlen kalandozót, hanem egy egész partit adott a játékosnak. Mit tud ma az első Wizardry?

A Wizardry aranykorában, a nyolcvanas évek első felében többek közt abban is szinte versengtek a különféle újságok és játékmagazinok, hogy ki tudja messzebbre visszavezetni a széria kiadója mögött álló Sirotek-család történetét. A bajnok vélhetően a The Ottawa Journal volt amely egészen 1890-ig tekintett vissza; és mivel ezek szerint ez egy kötelez...tovább...

A Rune Master-trilógia
A Rune Master-trilógia

Az októberi RPG-hónapot egy alig ismert játéktrilógiával zárjuk, amely ugyan nem igazi szerepjáték, de a különlegességet keresőket biztosan szórakoztatni fogja.

Tengernyi cikket lehetne írni azon japán fejlesztőstúdiókról, amelyek a ’80-as évek elképesztő gazdasági fellendülésekor jöttek létre, hogy aztán pár évtizednyi buzgólkodás után a legtöbbnek már a nevére se emlékezzünk. Az igazi befutás keveseknek sikerült, és sokszor egyetlen megbukott projekt is elég volt hozzá, hogy magával rántson egy egész, pé...tovább...

A szerepjátékok eredettörténete
A szerepjátékok eredettörténete

Ha a digitális szerepjátékokkal akarunk foglalkozni, nem árt tudni, hogy ez az egész koncepció miként született meg - ez a cikk pedig erről szól.

Aki valaha is szerepjátékozott, egész biztosan tudja, hogy a Dungeons & Dragons volt az első ezen játékok sorában, annak pedig elsősorban Gary Gygax volt a megálmodója. Akit esetleg kicsit mélyebben is érdekel a világ egyik legjobb hobbija, azt minden bizonnyal az sem fogja meglepni, hogy a D&D-nek volt egy elődje, a Chainmail. Én is ennyit...tovább...

Knights of Xentar
Knights of Xentar

Otromba poénok, fedetlen keblek és minden idők egyik legfurcsább játéklokalizációja - ez a Knights of Xentar, gyermekkori nevén a Dragon Knight III. Vigyázat, cenzúrázatlan képek!

Ahhoz, hogy a Knights of Xentarhoz eljussunk, azt megfelelő kontextusba tudjuk helyezni, igencsak sokat kell visszautaznunk az időben. Tetszik vagy sem, az erogék, azaz az erotikus tartalommal ellátott japán játékok múltját fel fogjuk térképezni, persze csak vázlatosan, hisz jóízlés (és véges szabadidő) is van a világon. Fontos tudni, hogy – két me...tovább...

The Black Onyx
The Black Onyx

Mindenki tudja, hogy miként kezdődött a japán szerepjátékok története: 1986-ban megjelent a Dragon Quest, egy évre rá az első Final Fantasy, és innen nyílegyenesen vezetett az út a mai napig. Ez köztudott. És mint minden köztudott dolog, ez a sztori sem követi a tényeket, vagy legalábbis igencsak leegyszerűsíti azokat. Mert ugye mi ihlette az első ...tovább...