Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Hiába a sok szöveg, a terméket nem ismerők számára már annak megfejtése sem egyszerű, hogy egész pontosan mi is lehet az itt hirdetett AmigaVision. Mai fogalmaink szerint egy programozási ismereteket nem igénylő multimédiás szerkesztőprogramról van szó, amellyel egyszerű prezentációkat, üdvözlőlapokat, kvízeket és hasonló dolgokat lehet összerakni, akár animációk vagy zene használatával is. A két éven keresztül fejlesztett programmal a Commodore a multimédia-korszak éllovasává, és a céges kultúra részévé akart válni – az egykori belső memók szerint a Macintosh amerikai vállalati részesedésének felülmúlása volt a cél. Mivel a fejlesztők által várva várt multimédia-forradalom érdeklődés hiányában elmaradt, e trónfosztás sem következett be.

Forrás: Amiga World 1990/08. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Nincs különösebb sztori vagy informatív morzsa a kép mögött, pusztán egy véletlenszerűen elkapott pillanatról van szó egy 1974-es amerikai  játékteremből, amely kiválóan mutatja a kor és a hely látogatóit és divatját.

A fényképet Stephanie Maze fotóriporter készítette.


Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Bitvadász magazin első és utolsó számában a Novotrade talán kevésbé ismert edutainment szoftverei tűnnek fel: nekem sajnos nem volt szerencsém egyikhez sem, de biztos vagyok benne, hogy a jobban felszerelt iskolákban legalább néhány az oktatás részét képezte.

Forrás: Bitvadász 1986/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Nagyon sajnálom, hogy az elektromos zsírkrétát valahol, valamikor elveszítette az emberiség...

Forrás: 80s Microcomputing 1980/04. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Egy reklám, ami még informatív is: a legelső videokazettát tényleg a 3M készítette. Igaz, az még nagyon messze volt a VHS-től: az 1951-es verzió még öt centi széles, plasztikház nélküli szalagokat használt.


Forrás: Esquire 1980/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Egészen fenyegető hangulata van ennek a hirdetésnek; és ez szerintem még a különösen barátságtalan harmadik oldal nélkül is így lenne.

Forrás: PC Games 1997/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A kilencvenes évek közepén nem sok, a tiniképzeletet ennél jobban beindító kombináció volt lehetséges*. Igaz, két teljes licenszdíjat kellett a játékhoz kifizetnie a Virginnek, cserébe a RoboCop versus The Terminator pusztán címe, és az efféle képek alapján behozta az árát.

*Talán, még ha Batman is csatlakozott volna a bunyóhoz...

Forrás: Official Sega Magazine 1994/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A Microsoft szinte minden korai géptípuson jelen volt, ha mással nem is, de kifejezetten oda idomított programozási nyelvekkel mindenképp. Én ennek a tiritarka szoftverkínálatnak meg is kérték az árát: a TRS-80 platformra elkészült Fortran ára 350 dollár volt, ami még az ajándékkal is elég soknak tűnik.


Forrás: BYTE 1979/03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Vajon lehet abban igazság, hogy 1982 játékosai annyira izgalomba jöttek a Pong évtizedes játékmenetétől, hogy 220-as vérnyomásuk lett egy percen belül? Vagy épp abban, hogy egy 18-éves, teljesen egészséges srác (leszámítva némi szív-hegesedést, de hát kicsire nem adunk!) szívrohamot kap két játék között?

Mindenki játsszon tehát óvatosan, és amennyire csak lehet, stresszmentesen!

Ugyanitt játéktermi pontvadászat indul, ahol csak a legjobb és legvadabb játékosoknak juthat az elismerésből. Mindent bele, a kihívás óriási, hiszen egész Amerika részt vesz a viadalban!

Forrás: Video Games 1982/10. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Bubsy 3D alig egy hónappal a 3D-s ugrándozást és navigációt forradalmasító Super Mario 64 után jelent meg, így könnyű lenne pusztán ennek, egy sokkal jobb játék jelenlétének tulajdonítani a vele kapcsolatos általános megvetést és lenézést. Ez hiba lenne! A Bubsy 3D még akkor sem érné el a „bődületesen szar” minősítést, ha ez lett és maradt volna a világ első és egyetlen platformjátéka.

Forrás: PS Extreme 1996/12. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.