1991

Rune Master-trilógia

Az októberi RPG-hónapot egy alig ismert játéktrilógiával zárjuk, amely ugyan nem igazi szerepjáték, de a különlegességet keresőket biztosan szórakoztatni fogja.

Tengernyi cikket lehetne írni azon japán fejlesztőstúdiókról, amelyek a ’80-as évek elképesztő gazdasági fellendülésekor jöttek létre, hogy aztán pár évtizednyi buzgólkodás után a legtöbbnek már a nevére se emlékezzünk. Az igazi befutás keveseknek sikerült, és sokszor egyetlen megbukott projekt is elég volt hozzá, ho...tovább...

Knights of Xentar

Otromba poénok, fedetlen keblek és minden idők egyik legfurcsább játéklokalizációja - ez a Knights of Xentar, gyermekkori nevén a Dragon Knight III. Vigyázat, cenzúrázatlan képek!

Ahhoz, hogy a Knights of Xentarhoz eljussunk, azt megfelelő kontextusba tudjuk helyezni, igencsak sokat kell visszautaznunk az időben. Tetszik vagy sem, az erogék, azaz az erotikus tartalommal ellátott japán játékok múltját fel fogjuk térképezni, persze csak vázlatosan, hisz jóízlés (és véges szabadidő) is van a világon. Fontos t...tovább...

A Sega sosemvolt konzoljai

Bár a Sega egyetlen évet és egyetlen piacot leszámítva sosem tudta igazán legyőzni a Nintendót, azt nem lehet rájuk mondani, hogy nem próbálkoztak. Talán túl sokat is...

Megannyi japán játékkiadóhoz hasonlóan a Sega kezdetei is igencsak szerények voltak – de a legtöbb riválistól eltérően ők már fél évszázaddal ezelőtt is a játékok környékén tevékenykedtek. A Sega létrejöttének története igen érdekes és csavaros sztori (és a valódi események több helyen is lényegesen eltérnek a ...tovább...

Blizzard-történelem, másképp

Annak ellenére, hogy a Blizzard a világ egyik legsikeresebb (és egyik legjobb; noha ez nem feltétlenül jár együtt) fejlesztőcsapata, belső működéséről nem sokat tudni. A hatalmas, több mint 4000 főt alkalmaztató stúdiónak persze nem minden tagja vesz részt a konkrét játékfejlesztésben – főleg a World of Warcrafthoz k...tovább...

64th Street – A Detective Story

Furcsa cég a japán Jaleco. Ősi, 1974-es alapításukkal a legkorosabb játékkiadók közé tartoznak, és ez még akkor is így van, ha beleszámítjuk azt, hogy ’82-ig a játéktermi gépekhez csak kiegészítőket, hardver-elemeket gyártottak, magába a játékfejlesztésbe csak ekkor fogtak bele; és ekkor lett a Japan Leisure Corporation...tovább...

Space Invaders TOP 20

Tomohiro Nishikado játékát, a Space Invaderst mindenki ismeri, vélhetően még nagyszüleink is; ha nem is feltétlenül névről, de a polipszerű (vagy legalábbis annak szánt) idegenek pixeles képéről ők is sejtik, hogy ez valami réges-régi videojáték tartozéka. De valójában a Space Invaderst, a játéksorozatot nagyon kevesen is...tovább...