Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Jó napja van a Santa Cruz Boardwalk játékterem tulajdonosának: minden automata foglalt, a hangulat nagyszerű. A kép 1981-ben készült, San Franciscóban.

Forrás: Stanford University Libraries. Állandó link a bejegyzéshez.


Egy szinte mágkus képességekkel rendelkező kütyü hirdetése; igaz, a 46 ezer forint 1991-ben pokoli sok pénz volt...

Forrás: 576 KByte 1991/09. Állandó link a bejegyzéshez.

Egy számomra tökéletesen, maximálisan, bődületesen kihüvelyezhetetlen ábra, amelynek még tengelyeit sem értem igazán.

Forrás: Computer Gaming World #067. Állandó link a bejegyzéshez.

1983-ban jelent meg a japán Tomy cég e csodája, a Racing Turbo Dashboard, amellyel én néhány évvel később egy családi ismerős házában találkoztam, és ott azonnal rá is gyógyultam. Fantasztikus kütyüről van szó: a slusszkulccsal indult, és nem csak a kormány meg a sebváltó működött, de a műszerfal is teljesen dinamikus volt. Igaz, maga a játék meglehetősen egyszerű: a képen nem látszik jól, de egy kétsávos úton, plusz a mellette fekvő vadonban lehetett száguldani vörös autónkkal, és akár fának, akár riválisnak hajtottunk, véget ért a száguldás. Ma néhányan azzal szórakoznak, hogy egy Raspberry Pi gépet és azon keresztül egy OutRunt szerelnek a házba.


Forrás: Digitiser 2000. Állandó link a bejegyzéshez.


Bár sajnos a képet eredetileg beszkennelő Tumblr-tulajdonos csak egy nevet (Greg Battes) és egy évszámot (1985) fűzött ehhez festményhez, én merész leszek, és tippelni fogok: ez egy, a BBS-ekkel kapcsolatos cikk illusztrációja lehetett egy amerikai IT-témájú újságban. De amúgy mindegy is: olyan pöpec festményről van szó, hogy már a puszta léte is bőven elég a boldogsághoz.

Forrás: Chrome & Lightning. Állandó link a bejegyzéshez.

Tegnap már szóba került a Devil Crush nevű remek flipperjáték, úgyhogy vessünk egy pillantást a japán magazinreklámra is. És igen, az eredeti névbe tényleg csúszott egy klasszikusan japános elütés, így néhány platformon Devil Crash néven futott a program...

Forrás: Beep! Mega Drive 1991/08. Állandó link a bejegyzéshez.

Ha az ember rászánta az időt és a pénzt, a legkülönfélébb haszontalan kiegészítők segítségével egyhamar játszhatatlanul nagy, de legalább rém kényelmetlen Game Boy-monstrumot eszkábálhatott.

(Mindez az STD Entertainmentnek köszönhető...)


Forrás: Electronic Gaming Monthly #032. Állandó link a bejegyzéshez.


Valaki 1983-ban úgy gondolta, hogy a „Hofacker” kiváló név lesz számítógépekkel foglalkozó üzletének. Nem merek rákeresni, hogy az üzlet meddig volt életben, de kétlem, hogy sok évről lenne szó.

Forrás: Antic 1983/06. Állandó link a bejegyzéshez.

Az Antic magazin 1983-ban versenyt hirdetett: vállalták, hogy az olvasóik által Atari-gépen készített rajzok közül a legjobbat borítójukon fogják felhasználni. Ez így is lett, és végül John Brooks 320x192 pixeles, Atari Paintben készült rajza valóban a címlapra került; ez mondjuk nem tett jót neki, de az is biztos, hogy stílusos képről van szó.

Forrás: Antic 1983/08. Állandó link a bejegyzéshez.

A 12-éves Christine Drda koncentrál kőkeményen az Apple IIe-n futó Kamikaze játékra. Ez nem is meglepő, hisz a tét itt 5000 dollár volt: a programot kiadó Hayden Software által szervezett amerikai Kamikaze-bajnokságnak ugyanis ennyi volt a fődíja. A versenyre lefotózott pontszámokkal lehetett jelentkezni, az öt legjobbat pedig (egy-egy szülővel együtt) San Franciscóba reptették, és ott kellett megküzdeniük egymással a nyereményért. Azt végül Christine nyerte; az egyetlen leány bő kétszázezer pontot vert rá a többiekre.


Forrás: Softline 1983/04. Állandó link a bejegyzéshez.