Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Európában BCV: Battle Construction Vehicles néven jelent meg ez a játék, amely egy, a videojátékokban meglehetősen ritkán boncolgatott témát dolgoz fel: az építési munkákért vívott tendereztetés van a középpontjában. Igaz, vélhetően a valóságban több a mocsos pénzügyi háttéralku, mint az úthengerek és buldózerek brutális küzdelmei sárral teli építési telkeken, de hát épp azért játszunk – nem igaz? –, hogy fantáziavilágokban merüljünk el.

Forrás: Twitter. Állandó link a bejegyzéshez.

„Ez kérem a tökéletes kézikonzolos játék. Rendkívül addiktív. Hét pont.”

Forrás: Electronic Gaming Monthly #005. Állandó link a bejegyzéshez.

Egy brit warezellenes hirdetés 1991-ből. Vajon mi történt volna itthon ebben a korszakban, ha háromamigányi pénzt fizetett volna egy magyar hatóság is az ilyen bejelentésekért...?

Forrás: Amiga Power #02. Állandó link a bejegyzéshez.

Az általam talált legkorábbi Dune 2-előzetes, mégpedig 1992 őszéről. Igen furcsa olvasni, hogy a játékot, amit mi stílusteremtő, pokoli fontos alkotásnak tartunk, a cikkíró bármiféle ilyen jellegű felismerés nélkül kezel. Egyetlen szóval sincs megemlítve, hogy a játék szinte minden korábbi stratégiai vagy taktikai programtól eltérően valós időben zajlik, és míg a SimCity-párhuzamok legalább hozzávetőlegesen megállják a helyüket az építés terén, elképzelni nem tudom, hogy miért hozza fel a cikk a harccal kapcsolatban a Perfect Generalt, ami egy klasszikus, hexatáblás, körökre osztott rendszerű wargame volt, vagyis minden, ami a Dune 2 nem.

Forrás: Computer Gaming World #101. Állandó link a bejegyzéshez.

A kényszerű névváltást követően már Holdtölte néven megjelenő Bíborhold magazin legendás 30. száma, amelynek borítójára számomra azóta is teljességgel érthetetlen módon rákerült egy ágyékvédő egyforintos érme.


Forrás: Holdtölte #05. Állandó link a bejegyzéshez.


Ki mondta, hogy egy varázsló nem gyúrhatja szálkásra magát!?

A leginkább a ZX Spectrumon tenyésző klasszikus izometrikus játékokra, a Knight Lore-ra és a Batmanre hasonlító játékmenetű Solstice első rendelői a reklám szerint egy „így készült” videót is kaptak VHS-en, és persze ez ma megtekinthető YouTube-on is. Aki szeretne a kamera előtt öltönyben-nyakkendőben feszengő fejlesztőket nézni, ne hagyja ki!

Forrás: Electronic Gaming Monthly #011. Állandó link a bejegyzéshez.

Látványos reklámfotó 1978-ból. A képen a Digital Group által gyártott, készen kapható számítógép, a Mini Bytemaster látható. A cég pont ennek a nagy fanfárral beharangozott (és tényleg egész pofás) masinának a megjelenésekor jutott csődbe, így a kilenc inch-es beépített monitorral szerelt masinából csak néhány tucat példány jutott el a gyárhoz közeli boltokba.


Forrás: Vazetti. Állandó link a bejegyzéshez.


Boris Blank zeneszerző szó szerint zenét fest valamikor a nyolcvanas évek derekán. Blank alapította a Yello együttest, amelynek Oh Yeah című száma megmagyarázhatatlanul népszerű lett 1986-ban.

Forrás: Head Case. Állandó link a bejegyzéshez.

Biztos vagyok benne, hogy e cikk előtt még soha senki nem hívta még a Mortal Kombat karaktereit csillagharcosnak, de hát ezen ugyanúgy érdemes túllépni, mint azon, hogy a talán főszereplőnek is nevezhető Raiden nevét nem sikerült leírni. Nem, az igazi csemegéi a magyar Club Nintendo Magazin e cikkének a speciális támadások lefordított nevei: nálam a „savas spricc” és az „érnyék uppercut” (sic), vetélkednek az aranyéremért, de a „kardlap fúria” és a „világító vessző” sem mindennapiak.

Forrás: Club Nintendo Magazin 1994/04. Állandó link a bejegyzéshez.

Egy megdöbbentően puruttya álláshirdetés a Looking Glass stúdiótól. Apró érdekesség, hogy a referenciaként megjelölt három játékból kettőt (az F-22 Interceptort és a Car and Drivert) még másik néven, Lerner Research-ként rakták össze. A hirdetés 1993 tavaszán jelent meg pár amerikai magazinban, így feltehetően már a System Shockhoz keresték a fejlesztőket.


Forrás: Computer Gaming World #104. Állandó link a bejegyzéshez.