2010
Az Alan Wake jóval nagyobb sikert érdemelt volna, mint amit aratott – de titkait folytatás híján egy fantasztikus könyv meséli el.
Az Alan Wake hét évvel ezelőtt jelent meg, és bár sajnos nem aratott akkora sikert, mint azt megérdemelte volna (random bennfentes információ: kivéve Magyarországon, ahol az Xbox-eladásokhoz képest messze jobban teljesített, mint bármelyik másik országban), nekem hatalmas élményt okozott. A finn Remedy negyedik játéka egyszerre volt változatos...tovább...
Nem minden játék kapja meg azt a fajta tiszteletet, amit megérdemel; és sajnos a BioShock 2 mindenképpen ebbe a csoportba tartozik - pedig csak annyiban "hibás", hogy nem sorozatot indított, hanem csak remekül folytatott egyet.
„Teljesen felesleges folytatás!” „Ugyanaz, mint az első rész!” „Olyan, mint egy nagy DLC!” „Igénytelen játék egy amatőr stúdiótól!” „Az értelmetlen multiplayerrel Call of Dutyt csináltak a BioShockból!” Ilyen, és ehhez hasonló epés megjegyzések kísérték a BioShock 2 megjelenését, és dominálják azóta is a játékról való párbeszédet – azt hiszem tagad...tovább...
Tomohiro Nishikado játékát, a Space Invaderst mindenki ismeri, vélhetően még nagyszüleink is; ha nem is feltétlenül névről, de a polipszerű (vagy legalábbis annak szánt) idegenek pixeles képéről ők is sejtik, hogy ez valami réges-régi videojáték tartozéka. De valójában a Space Invaderst, a játéksorozatot nagyon kevesen ismerik úgy igazán, pedig ez ...tovább...