kalandjáték
![Alone in the Dark Alone in the Dark](/upload/alone-in-the-dark-main-03.png)
Ki tudja, mi a szörnyűbb: a francia Infogrames működése, avagy a bolyongás egy Cthulhu-lakta kúriában...
Amikor a fiatal Frédérick Raynal előállt élete első saját tervezésű társasjátékával, szülei büszkeségtől dagadó szívvel nézték a csálén kivágott kartonpapír-ikonokat és a kacskaringós betűkkel teliírt szabálykönyvet – alig hétéves fiúk szokatlanul intenzív kreativitása igen pozitív jelnek tűnt a srác jövőjét illetően. Amikor tíz évvel később Raynal...tovább...
![Dragon’s Lair Dragon’s Lair](/upload/dragon-s-lair-main-02.jpg)
A Dragon’s Lair, ez a játszható rajzfilm 1983-ban felkavarta a játéktermek állóvizét – aztán a csodába villámgyorsan beleunt a világ.
Amikor az automatát leleplezték az 1982 szeptemberében Chicagóban megrendezett Amusement Machine Show-n, minden látogató lába földbe gyökerezett, szemek ezrei guvadtak ki, és ki tudja, talán néhány gyengébb idegrendszerű újságíró el is ájult. Persze ma már tudjuk, hogy a laser disc technológiára építő – sok jóindulattal írom – kalandjátékok pusztán...tovább...
![Indiana Jones and the Iron Phoenix Indiana Jones and the Iron Phoenix](/upload/indiana-jones-and-the-iron-phoenix-main-02.jpg)
A Fate of Atlantis minden idők egyik legjobb klasszikus kalandjátéka volt – ennek folytatása azonban egy elátkozott fejlesztésnek bizonyult.
Cseppet sem ritka dolog, hogy egy készülőben levő, akár a nagyközönségnek is bemutatott játék végül nem kerül fel a polcokra. Hogy ennek kreatív, személyi vagy éppen gazdasági oka van, az a végeredmény szempontjából teljesen mindegy – viszont általában pont az ötlettől a projekt törléséig vezető folyamat rejti a legérdekesebb történeteket, a leglen...tovább...
![Boku no Natsuyasumi Boku no Natsuyasumi](/upload/boku-no-natsuyasumi-art.jpg)
Egy játék a nyaralásról, a gyermekkor szabadságáról, és persze a vidéki életről - mindez 1975-ben, Japánban. Egyedi koncepció, amit az igényes megvalósítás két évtizeddel megjelenése után is élvezetessé tesz.
Nyár…Mire emlékszel gyermekkorod nyaraiból? Sokunknak vélhetően már komolyan kutatnia kell az emlékek közt, hogy megtaláljuk a színtiszta szabadság egykorvolt érzését. Inkább emléktöredékek villannak csak be, mai fejjel talán mindennaposnak nevezhető pillanatokról. Egy hosszú autózás, amely valamiért jobban megmarad az emberben, mint az azt követő ...tovább...
![Phoenix Wright: Ace Attorney Phoenix Wright: Ace Attorney](/upload/phoenix-wright-main-art-1.jpg)
Valószínűleg akkor is minden idők legszórakoztatóbb ügyvédes játéka lenne, ha ez a kategória a ténylegesnél sokkal gazdagabb lenne. Kalandjáték, ahol a logikáé a főszerep!
A Resident Evil-széria, a Mega Man Legends-játékok, a méltatlanul elfeledett Misadventures of Tron Bonne, vagy épp a Breath of Fire-széria harmadik vagy negyedik része – sokáig lehetne vitatkozni azon, hogy melyik volt a Capcom legjobb játéka az első PlayStationön. Az azonban könnyen eldönthető, hogy melyek voltak az oszakai cég első játékai a...tovább...
![Snatcher Snatcher](/upload/snatcher-main-3.jpg)
Bár Hideo Kojima igazán híres a Metal Gear Soliddal lett, azt megelőzően is rengeteg izgalmas játékot készített. Ezek közül az egyik legjobb mindenképp a cyberpunk kalandjáték, a Snatcher volt.
Bár Hideo Kojima nevét elsősorban természetesen a Metal Gear Solid-sorozathoz szokás kötni, a zseniális designer a Konaminál töltött csaknem 30 esztendő alatt elképesztő mennyiségű játékon dolgozott; köztük sok olyanon is, amelyről talán még rajongói sem hallottak. Az például sokak számára meglepő lehet, hogy Kojima a beatmania, illetve a Guitar Fr...tovább...
![Dreamweb Dreamweb](/upload/dreamweb-cover-ver-2.jpg)
Kirándulás minden idők egyik legsanyarúbb cyberpunk világába. Skizofrén főhős, zavaros történet, megkérdőjelezhető játékmenet - ez a Dreamweb.
Ki kell mondanunk: annak ellenére, hogy az úgynevezett aranykor közepén járunk, 1994 a kalandjátékok terén nem volt valami jó év. A LucasArtsnak egyetlen megjelenése sem akadt, a Legend csak egy játékot adott ki, és a Sierra sem sokat nyújtott a kiemelkedőnek épp nem nevezhető King’s Quest VII és a még közepesnek is csak jóindulattal nyilvánítható ...tovább...
![Hotel Dusk: Room 215 Hotel Dusk: Room 215](/upload/hotel-dusk-cover.jpg)
A Nintendo DS egyik első, tényleg különleges játékaként a Hotel Dusk maradandó élmény azon keveseknek, akik kipróbálták. Kalandjáték, új formában.
„A hitelesség felbecsülhetetlen érték – eredetiség meg nem létezik.”, mondta Jim Jarmusch, aztán sutty, leforgatta a Stranger Than Paradise-t, a ’80-as évek egyik legfontosabb – és legeredetibb – filmjét. Rika Suzuki is hasonlóan szerény: napestig sorolja, hogy mely filmek és könyvek ihlették a Hotel Dusk megírása során, de a végeredmény akkor is e...tovább...
![The Legend of Kyrandia: Book One – Fables and Fiends The Legend of Kyrandia: Book One – Fables and Fiends](/upload/kyrandia-main-art.jpg)
Brett Sperry és Louis Castle a nyolcvanas évek közepén sitcomba illő módon egy nyomtató kölcsönkérése alkalmával találkoztak, és azonnal évtizedekig elszakíthatatlan barátság szövődött köztük. Mivel mindketten a fejlesztésen gondolkodó, megszállott játékosok voltak, hamar céget alapítottak (a keresztnevükből létrehozott Brelous Software elnevezést ...tovább...