konami

Castlevania – Az első lépések
Castlevania – Az első lépések

A klasszikus horrorfilmek és a Ghosts ’n Goblins nyomán készült Castlevania-játékok közül kettő igazi klasszikus volt.

Nem csak a Biblia utasít arra, hogy „vért ne egyél, mert a vér lélek”, de minden ősi mitológia komoly jelentőséget tulajdonít az életadó folyadéknak – például megannyi történet szól vérmágiáról vagy épp olyan bestiákról, amelyek legalább néha emberi vérrel táplálkoznak. Azt hihetnénk, hogy a vámpír-mítosz is ezekben az évezredes történetekben gyöke...tovább...

Snatcher
Snatcher

Bár Hideo Kojima igazán híres a Metal Gear Soliddal lett, azt megelőzően is rengeteg izgalmas játékot készített. Ezek közül az egyik legjobb mindenképp a cyberpunk kalandjáték, a Snatcher volt.

Bár Hideo Kojima nevét elsősorban természetesen a Metal Gear Solid-sorozathoz szokás kötni, a zseniális designer a Konaminál töltött csaknem 30 esztendő alatt elképesztő mennyiségű játékon dolgozott; köztük sok olyanon is, amelyről talán még rajongói sem hallottak. Az például sokak számára meglepő lehet, hogy Kojima a beatmania, illetve a Guitar Fr...tovább...

Designdiadalok: Gradius
Designdiadalok: Gradius

Cseppet sem túlzás azt mondani, hogy a Gradius forradalmasította a shoot 'em upok műfaját - sokan még ma sem képesek vele felvenni a versenyt!

 E cikksorozatban olyan játéktervezői ötletekről és döntésekről fogok írni, melyek önmagukban is képesek arra, hogy egyedi ízt adjanak egy programnak, hogy kiemeljék azt riválisai közül. Általában elsőre kisebb jelentőségűnek tűnő designdöntések szerepelnek majd itt, melyek azonban alaposabb vizsgálat hatására sorsdöntő erejűnek bizonyulnak; n...tovább...