1986

Amikor a Nintendo eladta a lelkét

Művészi integritás ide, image-őrzés oda, a nyolcvanas években mindig volt az a pénz, amennyiért a Nintendo még legnagyobb ikonjait is áruba bocsátotta... Fejezetek a cég ma letagadott történelméből.

Tudjuk jól, az ember fiatalkorában bizony hajlamos olyan dolgokat elkövetni, amelyeket nemhogy nem szívesen idéz vissza évekkel, évtizedekkel később, de egyenesen heveny önutálat fogja el, akárhányszor bevillannak a borzalmas emlékszilánkok. Egy kiugróan rosszul végződött buli, egy családi balhé, egy roppant kínos beszélgeté...tovább...

Defender of the Crown

Mi lenne, ha egy játék hasonlítana a filmekhez? A felvetést ma sokan utálják, de amikor a Cinemaware a Defender of the Crownnal berobbant a játékvilágba, mind imádtuk.

Az oldal sok cikke rámutatott már, hogy még a legsikeresebb, évtizedekkel megalkotásuk után is fontosnak nevezhető játékok elkészülte is részben a szerencsén múlik. Természetesen megint ez a helyzet: ez a játék, mi több, az azzal híressé váló Cinemaware fejlesztőstúdió sem biztos, hogy létrejött volna, ha a frissen Los An...tovább...

Famicom Disk System

Nagyjából három évvel a Famicom megjelenését követően a Nintendo már a folytatásban gondolkodott - és itt lépett be a képbe a Disk System, ez a furcsa, floppylemezeket használó konzol.

1983. június 15. – megjelenik a Family Computer, közismertebb nevén a Famicom, a Nintendo első igazi, cserélhető játékokkal érkező konzolja. A Masayuki Uemura által vezetett mérnökcsapatnak alig 11 hónap kellett ahhoz, hogy szinte a nulláról megtervezzék a később korszakalkotónak bizonyuló gépet. A siker azonban nem volt azo...tovább...