1987

Tökéletes szimulátor - valódi repülő nélkül
Tökéletes szimulátor - valódi repülő nélkül

A DOS-korszak egyik első igazán sikeres szimulátora volt – és ezen az sem rontott semmit, hogy a MicroProse véletlenül egy nemlétező repülőt modellezett.

A nyolcvanas években két újítás, két idea uralta a katonai témájú társalgásokat: a lézer, illetve a lopakodó technológia – és ez igaz volt a Pentagonra ugyanúgy, mint a magyar játszóterekre. A lézerfegyverek elterjedésére a mai napig várunk, de a ’86 körül a suli udvarán levő mászóka mellett nekem láthatatlan repülőkről magyarázó osztálytársam vélh...tovább...

Sid Meier’s Pirates!
Sid Meier’s Pirates!

A Pirates! nem csak Sid Meier számára jelentett új lapot, de a teljes játékvilágot is sikerült meglepni vele. Kalózok!

Nincs mese: legendákat kell megcáfolni és idolokat kell ledönteni: a MicroProse kalózos játékának ötlete nem Sidney Meiertől származik. Igaz, a jó ideig gazdátlanul hánykolódó projektet végül ő karolta fel, ő verte át azt a minduntalan modern katonai szimulátorokat követelő MicroProse-vezér John Stealeyn, és persze végül ő volt felelős a korszakalk...tovább...

Final Fantasy
Final Fantasy

Minden idők egyik legsikeresebb játéksorozata apró lépéssel indult. Az első Final Fantasy megannyi urbánus legenda és pletyka témája - most rendet vágunk ezek közt.

Bármilyen munkáról is legyen szó, vannak, akiknek első próbálkozása is kolosszális eredménnyel jár, akik azonnal csúcsteljesítményt tudnak nyújtani. Akadnak kevésbé bíztató kezdetek is, amelyeken inkább az igyekezet látszik, mintsem a tudás. És természetesen megesik az is, hogy valaki úgy indul neki munkájának, hogy arra még a „katasztrofális” leír...tovább...

Double Dragon
Double Dragon

A Double Dragon a nyolcvanas évek esszenciája volt, a VHS-en másolt harcművészes filmek játéktermi megfelelője. És, ne feledjük, a Golden Axe is innen tanult...

Nem egy játéktervező akad, aki saját múltjához nyúl vissza, amikor új ötleteket keres. Mindannyian hallottuk az – amúgy igaz – legendákat, melyek szerint Shigeru Miyamoto gyerekkori kirándulásai alapján tervezte meg az első Legend of Zeldát, mi több, az ebben szereplő dungeonöket is a Kiotó melletti erdőkben talált aprócska barlang felfedezésének i...tovább...