Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

1990 legjobb játékai az EGM magazin szerint... Hmm, meglepő, minden helyezett csak TurboGrafx-16 konzolon érhető el... Várjunk csak, ez nem is egy cikk, hanem egy finoman szólva is megtévesztő hirdetés, bármiféle figyelmeztetés nélkül. Ennek tudatában még meglepőbb, hogy itt sem sikerült helyesen leírni az alig két betűből álló Ys szócskát – ha máshol nem, hát saját borítójukon ellenőrizhették volna, hogy a sorozat nevében nincs aposztróf.

Forrás: Electronic Gaming Monthly #19. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Bármilyen hihetetlenül is hangzik, az a pár ezer amerikai, akinek 1978-ban már volt számítógépe, viszonylag ritkán használta remek masináját nyelvkutatásra és zeneszerzésre, annál többen áldoztak viszont a programozás és a hardvertervezés művészetének.


Forrás: BYTE 1978/10. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.


Ez az 1971-es futurisztikus jóslat nem sokban tévedett – az ezredfordulót alighanem mindannyian egy ilyen csodálatos otthonban éltük meg...

Forrás: Playboy 1971/10. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Ha esetleg valaki nem tudta volna magától kirakni a Rubik-kockát, annak most szerencséje van: a CVG magazin egy BASIC-ben írt megoldás-programot kínál nekik, amit begépelve alig pár kattintásnyira kerülünk a tökéletes megoldástól.

Forrás: Computer & Video Games #002. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az 1982-es év legmodernebb irodáit bemutató köny, a The Office Book egyik nagyszerű fotója. A böhönc nyomtató mögötti gépeket (terminálokat?) sajnos nem tudtam beazonosítani.


Forrás: Palm and Laser. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Streets of Rage 2 japán Mega Drive-os kiadásának borítójával kapcsolatban nem az a legérdekesebb dolog, hogy az egyik főszereplő, a fejpántos Axel Stone pózát egy Jean-Claude Van Damme-film poszteréről szedte a grafikus. Nem, az bizony a háttérben lebegő, a játék eseményeivel zéró kapcsolatban álló, pszichotikusan vigyorgó levágott fej – ezt ugyanis egy japán energiaital, az ArinaminV korabeli hirdetései ihlették, amelyekben Arnold Schwarzenegger égette magát nagyon csúnyán, reménykedve abban, hogy senki nem találja majd fel az internetet, amelynek köszönhetően az egész világ megismerheti karrierjének e mellékvágányát...

Forrás: Hardcore Gaming 101. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Asztrológia, kristálygömb-jóslás, számmisztika, tarotkártyák és még kínai kleromancia is?! Micsoda bőkezű szoftver, öt bullshittel egy lemezen! Arra azért kíváncsi lennék, hogy ha valakinek az öt eltérő jósprogram eltérő eredményeket szolgáltatott egy adott napra, azt vajon miként magyarázta ki a szoftver...

Forrás: Computer Gaming World #112. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A nyolcvanas évek legvégén már nem lehetett eladni egy új kontrollert pusztán azzal, hogy az ergonómiailag kellemes, és főleg nem azzal, hogy az okos tervezésnek köszönhetően egyszerűen jó használni – nem, mindenféleképpen szükség volt valami őrült extrára. A Brøderbund által gyártott U-Force például egymásra merőleges infravörös sugarakat bocsátott ki magából, így olvasva le a felület felett kalamoló ujjaink minden kívánságát.

Elvileg; mert talán nem is kellene külön mondanom, hogy ez egyszerűen nem működött. És ezt nem úgy értem, hogy nem mindig tudta lefordítani gesztusunkat a masina, hanem úgy, hogy még a legvadabb koncentrálással sem lehetett háromszor egymás után ugrásra bírni Mariót vele, anélkül, hogy szegény karakter elmászkált volna minden irányba, ötször lehajolva.


Forrás: Electronic Gaming Monthly #005. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Pontosan 25 számot kellett rá várni, de a Creatures 2 végül csak elérte a lehető legjobb értékelést az 576 KByte magazinban. Nyilván nem volt egy rossz játék, de hát ebben a számban kapott helyet többek közt a Monkey Island 2 és a Sid Meier’s Civilization tesztje is, és azok nem kaptak ennyire egyöntetű lelkendezést.

Forrás: 576 KByte 1992/07-08. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.


Az 1987-ben a Sony által kifejlesztett és piacra dobott DAT kazetta egy digitális adattároló eszköz volt, amit elsősorban a korszak zenelejátszói és néha számítógépei használtak. Ez a Jim Campbell által festett kép a technológia alkonyának kezdetéről, 1994-ből származik, és eredetileg vélhetően egy zenei magazin újságcikkét díszítette.

Forrás: Chrome and Lightning. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.