Bár azt mai napig vallom, hogy a TurboGrafx-16 sokkal nagyobb sikert érdemelt volna Japánon kívül (persze ehhez nem ártott volna angolul is kiadni a platform legjobb játékait), az is kétségtelen, hogy nem kellett volna ekkora pofával és két nyújtott lábbal beleszállni a Nintendóba a konzol amerikai bejelentésekor. Az ilyesminek nyilván nincs sok szabálya, de ha már így ekézzük a riválist, nem árt felmutatni valamit, ami egyértelműbben jobb, mint a Super Mario Bros., márpedig a gép kilenc amerikai indulócíme között sajnos nem találunk ilyesmit. „Egész jó” kategóriás játékok persze voltak, hisz mind az Alien Crush, mind a Legendary Axe több figyelmet és sikert érdemeltek volna annál, amit végül kaptak, de azt a mesteri szintet azért nem érték el.
Forrás: Electronic Gaming Monthly #21. Állandó link a bejegyzéshez.