technos japan
Úgy tűnt, a játékosok megszokták a mikrotranzakciókat, de aztán jött a tavaly őszi Nagy Lootbox-Botrány, és megint minden erről szól. De melyik volt az első játék ilyen megoldásokkal? A cikk címe nem (!) spoileres.
Retro.Land Mini?Szomorú, de tény: nem minden játék érdekes annyira, hogy megérje egy hatalmas cikket kerekíteni neki. Néhány videojátékot szimplán megterveznek, elkészítenek és kiadnak, bármiféle dráma vagy világmegváltó következmény nélkül. Azonban ezen programokra (vagy ritkábban: cégekre, emberekre, platformokra) is érdemes lehet visszatekinteni...tovább...
A Double Dragon a nyolcvanas évek esszenciája volt, a VHS-en másolt harcművészes filmek játéktermi megfelelője. És, ne feledjük, a Golden Axe is innen tanult...
Nem egy játéktervező akad, aki saját múltjához nyúl vissza, amikor új ötleteket keres. Mindannyian hallottuk az – amúgy igaz – legendákat, melyek szerint Shigeru Miyamoto gyerekkori kirándulásai alapján tervezte meg az első Legend of Zeldát, mi több, az ebben szereplő dungeonöket is a Kiotó melletti erdőkben talált aprócska barlang felfedezésének i...tovább...