Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Néhány oldal a Capcom belső használatú anatómiakönyvéből, amelyet a Street Fighter II-széria pixelgrafikusai állítottak össze a frissen felvett kollégák segítésére. A teljes könyv itt nézhető meg.

Forrás: GDC Vault. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Az 1993-as „európai” Forma-1 futamot az angliai Donington Parkban rendezték, és azt a zuhogó esőben végül Ayrton Senna nyerte meg (mindössze egyetlen riválisát nem tudta lekörözni). A futam főszponzora a Mega Drive-ot hirdető Sega volt, így nem csak Sonic volt ott minden lehetséges felületen, de az egész esemény is a Sega European Grand Prix nevet viselte.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A Ghouls ’N Ghosts fantasztikus japán Mega Drive-borítója az elsősorban Gundam-ügyi alkotásairól ismert Yuuji Kaida festménye alapján készült.

Forrás: Sega Asia Blog. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

  1. 1996. január 18., Scottsdale (Arizona). Tíz nappal a megjelenés előtt a FormGen gyárban ultramodern módszerekkel készül a Duke Nukem 3D. A dolgozók a szomszéd teremben tízezerszám sokszorosított lemezeket, a már korábban kinyomtatott kézikönyveket és az egyéb extrákat pakolják kézzel a dobozba.

Forrás: 3D Realms. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Egy (jobbára) papír nélküli ultramodern irodai környezetet bemutató hirdetés a nyolcvanas évek elejéről. A hölgy egy harmadik generációs TRS-80 gépen pötyög, két könyvvel arrébb pedig a korszak Szent Grálja pihen: egy 8 MB-os merevlemez, amelynek az ára jóval 2000 dollár felett volt.

Forrás: Flickr. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Minden idők egyik legtökéletesebben elkapott játéktermi fotója. A kép 1982. január 27-én készült Seattle-ben.

Forrás: 2 Warps to Neptune. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Belső hálózatok, merevlemez segítségével! No persze nem otthon, hanem iskolákban, hisz máskülönben megengedhetetlen lenne a Winchester márkájú merevlemezek ára... Csak az összehasonlítás végett: ma egy 16 TB-os HDD körülbelül 650 fontba kerül, úgy, hogy 1984 óta a britek közel 220%-os infláción is átestek.

Forrás: Micro User 1984/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Ha jól olvasom apa arckifejezését, ma pont nem sikerült megtalálni az idegen civilizációkat egy Atari 800-ra erősített bádoglavór segítségével. Talán majd holnap!

Forrás: Atari Connection 1983/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Az 1900-as évek (mármint a század első évtizede) mai szemmel nézve igen fura időszak volt. Hogy mást nem mondjak, az akkori játéktermek igen kevés hasonlóságot mutattak akár csak a 20-30 évvel későbbi megfelelőikkel. Ez a Hygienic Exerciser például egy sokkolóan eredeti játéktermi gép a századfordulót követő első évekből: az ember egy cent debobását követően teljes erőből  belefújt egy minden bizonnyal sűrűn sterilizált és nyállal egész biztosan nem teli gumicsőbe, majd megvárta, hogy az irhatangát és magassarkút viselő bajszos ítész kielemezze a tüdőkapacitását. Nem látni tökéletesen, de a masina közepén egy hőmérőhöz hasonló cső van, amelyben szintén higany mutatta az értéket.

Forrás: LiveAuctioneers. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Mi más is lehetett volna a SNES-es Christopher Colombus, mint egy sárkányos-felhőmamutos shoot ’em up? Igazán kár, hogy bár a Misawa által fejlesztett program igényes hirdetései 1993-ban már több magazinban is megjelentek, maga a játék végül nem látott napvilágot – pedig engem igencsak érdekelt volna, hogy az olasz felfedezőt miként kötik össze az egyébként Katsuya Terada által rajzolt képen levő fura bestiákkal, vagy, hogy miként magyarázzák meg a Santa Maria légi hajóvá válását. Hogy a logón miért az Xpoferens Colombus név szerepel, azt meg sem kísérlem megmagyarázni – még tippem sincs, hogy ez honnan jött.

Forrás: Video Games Densetsu. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.