A Metal Slader Glory kalandjáték (Famicom, 1991) egyik helyszíne: felül az eredeti vázlatrajz, alul az annak alapján született míves pixelcsoda. Mindkét kép Yoshimiru Hoshi grafikus műve, aki egyébként a játék designere, direktora és írója is volt. A program a HAL Laboratory stúdiónál készült, és Satoru Iwata volt az egyik programozó a projekten.

A Metal Slader Glory néhány rekordot is magáénak tud: 1 teljes megabyte-os méretével ez lett a NES legnagyobb játéka, a SNES-re megjelent „HD remake” pedig annak a gépnek a legutolsóként megjelent licenszelt programja volt. A játék 2018 vége óta végre angolul is játszható.

Forrás: Twitter. Állandó link a bejegyzéshez.