Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A Monster World II: Dragon no Wana (angolul a könnyű nyomonkövetés érdekében Wonder Boy III: The Dragon’s Trap néven jelent meg) japán dobozképének elkészülési fázisai. Először Masanori Yoshihara grafikus elkészítette a vázlatot, illetve egy színes festményt, majd egy másik Westone-alkalmazott, Hideo Nakajima ez alapján kifaragta a diorámát, amelynek kicsit effektezett fotója szolgált borító gyanánt.

Forrás: Video Games Densetsu. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Az Apple II számítógép tagadhatatlanul forradalmi változásokat hozott az amerikai PC-piacra, de azt meg kell hagyni, hogy az Apple már 1977-ben is éppúgy megkérte az extra memória árát, mint ma az iPhone esetében – csak akkor nem extra 64 GB, hanem plusz 4 KB került száz dollárba.

Forrás: BYTE 1977/06. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Ennek a Core Design által fejlesztett Commando-klónnak sajnos nincs elnevezve a bal kezén két könyökkel rendelkező főhőse, de távcsöves-hangtompítós rakétavető/gépágyúján így is remekül kacarászhatunk.


Forrás: Zero #21. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A Bandai erősen NES-fókuszú prospektusa az 1989-es nyári CES kiállításról. A fura kontrollerek mellett a legfőbb érdekességet az első oldal rejti: az itt promózott három játék közül kettő végül nem jelent meg. Az ötödik Star Trek-film játékfeldolgozását pár héttel a rendezvényt követően lőtte le a kiadó, pedig már majdnem készen volt. A Mask Rider természetesen az egyik famicomos Kamen Rider-játék (feltehetőleg a Gekitotsu Shockerland) angol verziója lett volna, ezt a fejlesztést vélhetően az Amerikában teljességgel ismeretlen karakterek miatt állította le a kiadó. A kérdés persze az, hogy egyáltalán miért jelentették be...

Forrás: Video Game Ephemera. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A magyar GamePro 2005. február 18-i száma.

Részben játékújság, részben Mazúr és Ender kollégák szürreális humormagazinja – ha más jelzőket nem is aggatnék rá szívesen, az biztos, hogy a GamePro a magyar játéksajtó egyedi kis zárványa volt. A címlap például nem is említi meg e szám legnagyobb teljesítményét, a Julia Roberts-interjút!

Forrás: GamePro 2005/03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Az Edge bemutatja az akkor hivatalosan még be sem jelentett újgenerációs Sega-konzolt, a Saturnt. Noha nyilván nem stimmelhetett még minden információ (és a fantáziarajz sem hasonlít a végleges hardverre), egy állítás egész biztosan nem igaz: legjobb tudomásunk szerint a Sony sosem tervezte kiadni saját játékait a PlayStation mellett Saturnra is. (Ami viszont igaz: az érintett cégek amerikai vezetői egyeztettek egy közös konzol létrehozásáról, de a japán vezetés mindkét oldalról megvétózta e terveket.)

Forrás: Edge #005. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Erre a szóviccre talán még Stöki is büszke lenne!


Forrás: Zero #28. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Boris Vallejo neve nem véletlenül vált világszerte ismertté: fantasy témájú művei a szórakoztatóipar évtizedeit befolyásolták. A festő e műve például ugyan egy késői Conan-regényhez készült, ám az azon látható bestia, illetve a harcos által felvett póz egy sereg borítón feltűnt. Néhányan szinte változtatások nélkül lopták le a kompozíciót, és csak a hősre leselkedő konkrét veszélyt értelmezték át, mások viszont ravaszabb módon jártak el. A Bard’s Tale Construction Set grafikusa egyszerűen szétszedte és elszórta az eredeti kép két alakját (illetve egyéb Vallejo-műveket), a Magic Candle II borítóján pedig a tűzokádó hüllő került újraértelmezésre.

Forrás: Hardcore Gaming 101. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A magyar PC-X magazin 1997 februári száma.

Bár a borítóról abszolút nem derül ki, a kép a Star Trek: Borg játékból származik. A PC-X címlapjai szokszor szembementek az újságírói berögződésekkel és szokásokkal, és megdöbbentően kevés információt szolgáltattak arról, hogy pontosan mi is a lap tartalma.

Forrás: PC-X 1997/02. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

1984 tavaszán Bill Gates és Steve Jobs ellenfelek helyett még szövetségesek voltak – olyannyira, hogy az első, nem az Apple által fejlesztett Macintosh-programok is a Microsofttól érkeztek. Sőt, az interjú szerint Microsoft szoftvermérnökei komolyan segítették a Mac-et tervező csapatot is; többek közt az is a Microsoft nyomásának köszönhető, hogy a gép végül nem 64K, hanem 128K memóriával jelent meg.

Forrás: MacWorld #001. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.