Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A kép a Japanese Creator’s Association nevű szervezet 1984-es évkönyvéből származik; igaz, ez pont a brit George Underwood alkotása. Konkrétan videojátékhoz persze nem kapcsolódik, de annyira tetszett a Halálcsillag-lámpa, illetve a félbehagyott sith csoki, hogy nem bírtam otthagyni.

Forrás: Chrome and Lightning. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Viewpoint Neo Geo-verziója alighanem minden idők legdrágább játéka volt (nyilván nem a gyűjtői és egyéb extra verziókra gondolok), hisz 1993-ban Nagy-Britanniában 225 fontos áron került forgalomba. Azóta sem lett olcsóbb, az Ebayen ma a legtöbb dobozos verzió 100 ezer forint felett van – de ha tökéletes állapotú példányra vágyunk, hát azt félmillió alatt nem nagyon ússzuk meg.


Forrás: Edge #001. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Bár általában inkább a Capcomot másolták riválisai, ez a jobbára elfeledett NES-játék bizony egy pofátlan Rolling Thunder-klón volt. A legfőbb eltérés a két program között a túszmentés előtérbe helyezése; ezt meg a Shinobiból vették át a fejlesztők. A sok lopás amúgy egy egész jó játékot eredményezett; noha az biztos, hogy a Code Name: Viper nincs fönt senki NES-es toplistáján, a Capcom neve valamilyen szinte tényleg garancia volt a minőségre. A játék nem volt csúnya, az irányítás jól működött, és nem volt játszhatatlanul nehéz sem – temérdek olyan oldalra scrollozós akciójáték akadt az első Nintendo-konzolon, amelyekről ezek sajnos nem voltak elmondhatók.

Forrás: Electronic Gaming Monthly #011. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A legelső években a videojáték nem csak a fiatalok hobbija volt: a korábban nem látott intenzitást, teljesen új szórakozási lehetőséget kínáló gépek az új kütyük iránt érdeklődő középkorúakat is megszólították – rengeteg anekdota szól például az Asteroids kedvéért ebédszünetüket étkezés nélkül eltöltő üzletemberekről. Ez az 1985-es, Coloradóban készült kép bizonyítja: a játéktermek néha még ekkor is vonzották a „komoly” vendégeket.

Forrás: CNET. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Bár az oldal tetején elfért volna még néhány lángolva zuhanó idegen űrhajó, így is biztos vagyok benne, hogy ez minden idők egyik legintenzívebb játékhirdetése. Igazán nagy kár, hogy a játékteremben „igazi” uzikat használó Mechanized Attack NES-es változatában a célkeresztet a d-paddal kellett irányítani; finoman szólva sem volt ugyanaz az élmény...


Forrás: Electronic Gaming Monthly #010. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Valis: The Fantasm Soldier eredeti (MSX-es és PC-88-as) verziója a későbbi, néha már angolul is megjelent változatokkal ellentétben egy klasszikus, oldalnézetes akció-platform keverék volt, méghozzá egy elképesztően hatalmas játékvilággal. Az MSX Fan magazin cikkírója megszámlálhatatlan screenshotból ollózta össze a fenti térképeket; reméljük, kapott dicséretet feletteseitől.

Forrás: MSX Fan 1987/04. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Egy oldal a Capcom befektetőknek és nagykereskedőknek szánt prospektusából, amelyet az 1988-as nyári CES-en osztogattak. Mivel a cég akkor a játéktermek mellett elsősorban a NES-piacból élt, érdekes módon nem csak magukat fényezték, de a Nintendo fényes jövőjéről is megpróbáltak mindenkit meggyőzni.

Forrás: Video Game Ephemera. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A reklámozott hardver a PSP-hez megjelent Go!Cam webkamera, de ez mit sem számít; a lényeg a háttér, amelyet ezúttal a német Sony-központ biztosított. A különféle konzolokhoz készült lifestyle fotókkal fogunk még párszor találkozni, hisz e művek páratlan sikeraránnyal hibázzák el a gépek tényleges felhasználói bázisát.

Forrás: UK Resistance. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Egy valamivel talán szabadabb korszak emlékképe: a fotó 1994-ben, Iránban készült. Érthetetlenül sok időt töltöttem a srác által játszott Sega-automata beazonosításával, de sajnos nem jártam sikerrel.

(Snakeimp segített: a Desert Tank az.)


Forrás: CNET. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Azt hiszem, egy Cthulhu-inspirációjú rajznak ennél kevésbé kellene kacagtatónak lennie; legalábbis bennem a Shadow of the Comet kalandjáték egyik drámai jelenete alapján született rajz mindig inkább azt váltott ki, mintsem sanity point-veszteséget.

Forrás: PC Zone #002. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.