Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Lord British, vagyis a befont minivarkocs-frizurával rendelkező Richard Garriott örül az Ultima: Worlds of Adventure 2 – Martian Dreams megjelenésének napján, hogy e bolt polcain jól látható helyre került az új program (amihez egyébként egész konkrétan zéró köze volt).

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Bár a Hudson által fejlesztett Joy Card kontroller (avagy hivatalos nevén a HC 62-2) későbbi, konzolos verziói nagyságrendekkel jobbak voltak, ez az első, számítógépes kiszerelés is sok játéknál volt hasznosabb, mint egy joystick. Igazán kár, hogy Európába igen limitált példányszámban jutott csak el, hisz szabvány csatolója miatt mind ZX Spectrummal, mind Commodore 64-gyel kompatibilis volt. A kontroller azonban elsősorban megmaradt a japán játékosok kedvencének, amikor pedig megjelent a sokkal jobb d-paddal és turbózható gombokkal szerelt famicomos utód, az már egy egész generációnak okozott örömet.

Forrás: Micom BASIC 1985/01. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Bár hatalmas összeget tettem volna rá, hogy a 3DO konzolhoz a hirdetés jobb oldalán ígért programok nagy része nem jelent meg, a valóság másképp gondolta: minden egyes itt reklámozott program kijött a gépre. Igaz, megmenteni egyik sem tudta: hiába indult el itt a Road Rash-, illetve a Need for Speed, hiába volt formabontó és korát megelőző az Immercenary, hiába volt itt fantasztikus a FIFA, a kezdeti játékdömping igen hamar elhalt, és a későbbi időszakban megjelenő programok egyre nagyobb része volt pornó, multimédia, avagy színtiszta szemét.

Forrás: 3DO Magazine #02. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Egy hirdetés, konkrétumok nélkül – az ember elgondolkodik rajta, hogy a szlogen írója egyáltalán tudta-e, hogy pontosan mit is kell eladnia...?


Forrás: Cool 1994/11. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Ki mondta, hogy játékteremben nem szövődhet románc? Akárki is volt, tévedett: e fotón az amerikai katona és az angol hölgy között még a vad flipperezés közepette is csak úgy záporoznak azok a bizonyos szikrák. Az 1945-ös fotón még egy régi stílusú pinball látszik, amelyről a flipperkarok hiányoztak: azt csak két év múlva találják ki a Gottlieb cég mérnökei, megreformálva ezzel az egész játékot.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Sajnos az Archon NES-en nem lett akkora siker, mint azt a remek program megérdemelte volna – még úgy sem, hogy a portolást végző Bullet-Proof Software szokatlanul sok munkát tett a konzolos verzióba. Igazi újdonság persze nincs ebben a verzióban, de legalább grafikailag hozzányúltak az ekkor már hatéves eredetihez.

Forrás: Nintendo Power #010. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Bár a Commodore 64 nyilván mindannyiunk nosztalgikus emlékeiben úgy szerepel, mint egy igazi játékmasina, amelyre néha hetente érkeztek a nagyszerű játékok, azt tudni kell, hogy a gép megjelenésekor, 1982-ben, azt kifejezetten Apple II-riválisnak, üzleti számítógépnek szánta a gyártó. Így aztán, míg minőségi irodai szoftverek akadtak rá, játékból csak kevés volt, és jobbára azok is a tömény szemét minőséget képviselték; ahhoz képest legalábbis mindenképp, mint amit öt-hat esztendővel később kihoztak a fejlesztők a hardverből.

A Midway például ezzel a programmal volt jelen a Commodore 64 startjánál: egy bohócos, „állj-a-potyogó-lufik-alá” stílusú játéktermi gép átiratával. Amibe a biztonság kedvéért beletették Pac-Mant is, hiszen a sárga zabagép jelenléte a marketingesek szerint garancia volt a sikerre. Hát nem.


Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.


Láttunk már hasonló tévét a hetvenes évek legelejéről, de a Philips egy évtizeddel később újra feldolgozta a sisakrostélyos koncepciót. Az eredeti Discoverer televízió 1983-ban jött ki, azt a holland cég még az első űrsikló-küldetés ünnepléseként adta ki. A design azonban népszerűnek bizonyult, így pár évig még érkeztek az új és új gömb-modellek – ez például 1991 legvégén került az európai boltokba.

Forrás: Mean Machines #15. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Hippi-Jobs már a múlté, bizniszmen-Jobs pedig két Apple III előtt, illetve egy méregdrága Lisa előtt került lefotózásra, 1983-ban, egy évvel a Macintosh premierje előtt.


Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Teljesen természetes élethelyzetekben mutatja be a beszédes nevű Vidiot magazin a dedikált kézikonzolok 1983-as generációját.

Forrás: Vidiot #05. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.