Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Korábban már láttuk, hogy a francia Amiga Concept magazin a játékcikkek mellett mivel igyekezett a Commodore csődjét követően is új olvasókat berántani: egy ígéretük szerint számról számra kevesebb ruhát viselő hölggyel, akit a platfomhűség jegyében egy Amiga mellé fektetett le a fényképész. Ez a második fotó, ahol kezdenek felhevülni az események.

Ugye mást is zavar, hogy a kislemez nem párhuzamos a felirattal?

Forrás: Amiga Concept #02. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.


A Popular Mechanics magazin 1905 kora őszén két újító szellemű rendészeti megoldásról is hírt ad, amellyel a gyorshajtó autósokat kívánja lefülelni az állam.

A brit találmány egy meglepő traffipax-prototípus, amely két fényképezőgépből és két összehangolt órából áll, melyek alapján a rendészeti matematikus ki tudja számolni adott útszakaszon egy autó átlagsebességét.

Chicagóban egyszerűbb megoldást találtak: ott a rendőrök kilövik az egyik gumit...

Forrás: Popular Mechanics 1905/09. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

1985 októberének első napján Pittsburgh-ben gyűltek össze Amerika sakkprogram-fejlesztői, hogy egyszer és mindenkorra, vagy legalább arra az évre eldöntsék, hogy melyikük szoftvere a legördögibb. Sárga pólóban a Cray számítógép-gyártó cég egyik mérnöke, Robert Hyatt látható, amint türelmesen várja, hogy a távoli XMP 48 mainframe-en futó Blitz sakkprogram kitalálja válaszát. Vele szemben az ilyen céges támogatás nélkül induló Hans Berliner látható, aki Hitech márkájú gépére írt szoftverével nevezett a versenyre – amit aztán meg is nyert.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Talán megbocsátható, ha e hirdetés láttán cinikusan csak annyit mondok, hogy érthető, hogy a Cyber Search miért nem adott ki egyetlen játékot sem...


Forrás: Electronic Gaming Monthly #045. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A Maxell kazettáit hirdető „Blown Away” reklámkampány ikonikus jelenete volt ez a fotó, amelyet Steve Steigman készített. Mind ez a kép, mind a tévéhirdetés azt volt hivatott bemutatni, hogy a cég kazettái még 500 lejátszást követően is kristálytisztán szólnak.

Forrás: Amazon Canada. A bejegyzéshez jelenleg 9 hozzászólás van.


Timothy Leary adja a pénzt és az LSD-t, a Devo a zenét, Bernd Brummbaer a grafikát, az Interplay pedig a programot. Valahogy így kezdődött az a terv, amely William Gibson Neurománcának feldolgozására irányult. Az eredeti elképzelés szerint nem valami kalandjáték, hanem a színjáték rokonaként egy „agyjáték” lett volna.

A valóságban persze a Neuromancer egy minőségi, de a műfaji kereteken túl nem merészkedő kalandjáték volt, Brummbaer és Leary nélkül. Kipróbálása persze így is ajánlott, bár olyan látványt nem szabad várni tőle, mint amit a könyborítókon látni...

Forrás: Amiga World 1988/05. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Ha mindig is egy Super Spy Hunter-posztert szerettél volna a falon látni, kérlek, fogadd el ezt az apró ajándékot!


Forrás: Nintendo Power #025. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

A Windows 3.1-nek volt egy olyan üzemmódja, amely monokróm gáz-plazma kijelzővel rendelkező gépekhez készült: ezzel csökkenteni lehetett az ikonok és feliratok beégését az érzékeny képernyőkbe. A IBM Personal System /2 Model P70 is egy ilyen hordozható masina volt. Nem laptop; a gépet egy aktatáska méretű dobozzá lehetett hajtogatni. A képen az operációs rendszer cseh nyelvű verziója látható.

Forrás: 80-90s Computing. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Peter Youll tengerkutató és profi bajusznevelő próbálja leolvasni a Sydney körüli vizekbe telepített bólyák által tízpercenként hazaküldött adatokat a kezelhetetlenül hosszú papírtekercsről.

A fotó a forrásoldal szerint 1899-ben készült, de talán helyesebb, ha mi 1989-nek vesszük a dátumot.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

A, remélem nem sértődik meg érte, kölyökképű Tim Willits mosolyog a játék mellett, amelyhez egész pontosan semmi köze nem volt. Willits a Doom hatására kezdett pályaépítésbe, és ezt olyan jól csinálta, hogy 1995-ben az id Software felvette, hogy besegítsen az Ultimate Doom új fejezetének létrehozásában. A kihívást remekül vette, így aztán igen hosszú karriert húzott le a cégnél: benne volt minden Quake-játékban, ő volt a Doom 3 vezető designere és a Rage kreatív direktora is.

Willits 2019-ben távozott a stúdiótól, ma a Saber Interactive fő kreatívja.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.