blizzard
A démon, amit mindannyian ismerünk, akit legtöbbünk számtalanszor legyőzött már – Diablo! A cikk bemutatja a játék hátterét és azt a rengeteg változást, amin a program átment a megjelenés előtt.
A San Francisco-öböl horizontját keleti irányban a Mount Diablo piramisszerű, 1173 méter magas csúcsa uralja. A környékre szinte tökéletes kilátást biztosító magaslatot az összes környékbeli őslakos törzs szent helyként kezelte – de persze e gyakorlatnak azonnal véget vetett a kulturális apróságokra legendásan érzéketlen gyarmatosítók megjelenése. ...tovább...
Noha a Warcraft nem a Blizzard első játéka volt, bizonyos értelemben mégiscsak ettől számíthatjuk a jól ismert stúdió létét – és most itt van az első rész teljes krónikája.
Nem tudom, hogy ma mi számítana a világ legjobb nyári diákmunkájának, de abban teljesen biztos vagyok, hogy 1984-ben Allen Adhamnek sikerült azt megszereznie. A gimnázium utolsó nyári szünetét a 18 éves srác ugyanis kedvenc hobbijával, programozással tölthette – otthon, szabad időbeosztásban, ráadásul fantasztikus fizetésért, 12 ezer dollárért cser...tovább...
Annak ellenére, hogy a Blizzard a világ egyik legsikeresebb (és egyik legjobb; noha ez nem feltétlenül jár együtt) fejlesztőcsapata, belső működéséről nem sokat tudni. A hatalmas, több mint 4000 főt alkalmaztató stúdiónak persze nem minden tagja vesz részt a konkrét játékfejlesztésben – főleg a World of Warcrafthoz kapcsolódó ügyfélszolgálat, ...tovább...
Mire Allen Adham, az egyiptomi származású amerikai programozó 1990 legvégén elvégezte a UCLA egyetem informatikusi szakát, már nem volt kezdő a játékvilágban. Ekkor már öt éve dolgozott be nyaranta különféle cégeknek, melyeket általában gyermekkori ismerősei vezettek. Az első játék, ami a keze munkáját viseli, a Mindshadow nevű Apple II-es kalandjá...tovább...