Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Egy megdöbbentően puruttya álláshirdetés a Looking Glass stúdiótól. Apró érdekesség, hogy a referenciaként megjelölt három játékból kettőt (az F-22 Interceptort és a Car and Drivert) még másik néven, Lerner Research-ként rakták össze. A hirdetés 1993 tavaszán jelent meg pár amerikai magazinban, így feltehetően már a System Shockhoz keresték a fejlesztőket.


Forrás: Computer Gaming World #104. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A NAM-1975 játéktermi verzióját hirdető szórólap. Később az otthoni verziók borítóját is ez a fantasztikus festmény díszítette; igen sajnálatos, hogy az alkotó kiléte a mai napig nem ismert.

Forrás: Retro Game Goods. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Néhány extrább kategória az EGM magazin 1989-es „év játéka” cikkéből. A sok marhaság mellett figyelemre méltó, hogy már ekkor sikerült helyesen megjósolniuk, hogy a Super Mario Bros. 3 lesz 1990 legjobb játéka.

Forrás: Electronic Gaming Monthly #005. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Jordache farmercég hirdetése valamikor a – kell külön mondani? – nyolcvanas évekből. Valószínűleg nehéz lenne olyan fotót találni, amely koncentráltabban adná vissza ennek az évtizednek az esszenciáját.


Forrás: The Man in the Gray Flannel Suit. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A játéktermi automatákat csak kevesen engedhették meg maguknak, de Steven Spielberg filmrendező a Cápa évében nyilvánvalóan ebbe az exkluzív csoportba tartozott. A Maneatert a megdöbbentően nem videojátékos nevű Project Support Engineering cég rakta össze, nyilvánvalóan a film által inspirálva. Gyorsan dolgoztak: a mozi premierje 1975 júniusában volt, a játék pedig a kép tanúsága szerint még ugyanabban az évben eljutott Spielberg irodájába is.

Forrás: CNET. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A JVC által gyártott Videosphere – az 1970-es televízió, amit az 1968-as film, a 2001: űrodüsszeia egyik űrsisakjáról mintáztak a mérnökök. A különleges kialakítás alatt egy teljesen átlagos tévé rejlik, amelynek a legfurább vonása talán a néhány képen látszó lánc, amellyel akár fel is lehetett akasztani a kütyüt valahová. No persze a tényleges képernyőt védő „sisakrostély”, a bal oldali modellről hiányzó plasztiklemez sem egy mindennapi televíziós tartozék...

Forrás: Nuvo. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Egy 1959-ben készített analóg számítógép, a lengyel AKAT-1. A tevezője, Jacek Karpiński kifejezetten komplex dinamikus folyamatok szimulálásra alkotta meg a gépet, amelyből az egyetlen példány ma egy varsói múzeumban csodálható meg.


Forrás: ISO50. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Egy 1981-es Pac-Man interjú, ahol a sárga pötty kategorikusan kijelenti, hogy nem folyatott szexuális jellegű viszonyt az igen csinos Ms. Pac-Mannel. Mint ahogy évtizedekkel később az megtörtént Bill Clinton esetében is, neki sem hitt senki...

És mivel kerek egy esztendővel később már a játéktermekben is volt a Baby Pac-Man, majd újabb egy év múlva a Jr. Pac-Man is megjelent, kijelenthetjük, hogy a sárga hős bizony itt hazudott.

Forrás: Atari Age #01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Masamune Shirow megrajzolja, majd a kiadó Visit marketingosztálya végleges formába önti az Appleseed anime játékverziójának borítóját.

Forrás: Intron Depot #03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Szívtépő dráma zajlik a Super Darius hátterében, és hét szűkszavú mondattal is köteteket mesélnek a kidolgozott karakterekről a sztoriírók. Tiat és Proco románcban és fordulatokban gazdag történetére mindenki emlékezni fog, aki csak látta ezt a hirdetést.


Forrás: PC Engine Fan 1990/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.