A játékvilág krónikái 1982 elején még sokkal rövidebbek voltak, mint 2019-ből visszatekintve – egy féloldalas írásban elfért minden.
Forrás: Electronic Games #02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.
A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.
A játékvilág krónikái 1982 elején még sokkal rövidebbek voltak, mint 2019-ből visszatekintve – egy féloldalas írásban elfért minden.
Forrás: Electronic Games #02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Egy teljesen átlagos hirdetés a Color Dreams kiadótól, alig néhány hónappal azt megelőzően, hogy a cég keresztény vállalkozássá alakult. A későbbiekben a hatszemű, sátáni macskákból jóval kevesebb akadt, viszont ezt követően minden játékuk bibliai eseményeket dolgozott fel.
A munkát mondjuk nem vitték túlzásba, a Joshua & the Battle of Jericho például a hirdetésen is látható Crystal Mines átrajzolt verziója volt, a Sunday Funday pedig ugyanígy a Menace Beach volt, csak épp új sprite-okkal. A kiadó játékai közt mindenképpen megemlítendő a Spiritual Warfare is, ami az első Legend of Zelda evangéliumi színezetű klónja volt.
Az időközben Wisdom Tree névre váltó kiadó sosem bajlódott a Nintendo engedélyének kikérésével, így licensz nélkül, amolyan félillegális módon terjesztették játékaikat. A keresztyéni váltással a vallásos könyvesboltokat is sikerült meghódítaniuk, és az első években egész szép sikereket arattak: a Bible Adventures például 350 ezer példányban fogyott ezen a csatornán keresztül.
Forrás: Electronic Gaming Monthly #007. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Meglehetősen ritka jelenség egy játéktesztben: az újságírók az olvasóktól kérnek segítséget, mert egy hónap alatt sem sikerült átjutniuk a szöveges kalandjáték egyik ördögi kihívásán. Hogy ezt miként lehet játéktervezési előrelépésként bemutatni, azt már én sem értem...
Forrás: Antic #31. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Syd Mead e rajza akár készülhetett volna valamelyik Blade Runner filmhez is, pedig ezt a grafikus 1971-ben festette a Playboy magazin felkérésére, amikor a mellbimbók közt a jövő otthonait próbálták vizionálni az újságírók. A WonderWall című alkotás középpontjában Mead kommentárja szerint nem egy ajtó, hanem egy tévé látható, mégpedig fényshow-üzemmódban.
Forrás: Syd Mead. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Bár ennyi LED és kijelző egyik 1541-es lemezolvasón sem volt, a 11 éven keresztül gyártott egység így is egy teljes generáció hű társa tudott lenni.
Az első években (1983-84 körül) olyan elképesztően magas volt a meghibásodási arány, hogy a hardvercserék miatt igen sokszor hiányzott az üzletekből a gép. Ennek ellenére a 1541 tömegeknek hozta el a lemezek korszakát, és sokmilliós eladásai alaposan hozzájárultak ahhoz, hogy a kazetták kikopjanak a számítógépek világából.
Forrás: Chrome and Lightning. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
A Pac-Man marketinghenger nem egyszerűen elüti és kilapítja Fred Flintstone-t, de még többször vissza is tolat, hogy újra és újra áthajthasson a cafatokon.
Forrás: Namco Museum. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Megnyílt Akihabara legnagyobb számítógépes boltja, a Laox Computer Kan, harsogja a duplaoldalas hirdetés. Az első, leglátogatottabb szinten találhatók a könyvek mellett a hobbiszámítógépek és a játékok, aztán sorban jönnek a kiegészítők és a szövegszerkesztő gépek, az üzleti szoftverek, a teljes üzleti rendszerek és végül az ötödiken a grafikus szerkesztők és tervezőprogramok. A hatodik szint különféle rendezvényeknek, bemutatóknak és kiállításoknak van fenntartva. A második oldal táblázata a bolt által szervezett, a különböző szoftverek kezelését bemutató szemináriumok időpontját mutatja, afelett pedig a kiemelt tanfolyamok leírása látható.
Forrás: Oh! X 1990/06. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Peter Chan grafikus első ceruzavázlata a Day of the Tentacle egyik szobájáról, illetve az ez alapján készült színes festménye, amelyet a LucasArts fejlesztői bedigitalizáltak és háttérként használtak. Az antik óra és a használható ajtók feltehetően azért hiányoznak, mert azok külön, animálandó objektumok voltak. Legalul ugyanez a helyszín látható a játék HD-újrakiadásából.
Forrás: Videogame Densetsu. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Amerika legmodernebb irodáit mutatta be a The Office Book című 1982-es könyv, és az összeállítás egyik legkülönlegesebb darabja ez a rendkívül kék terem volt egy Apple II számítógéppel. Nem tudom, hogy ezt tényleg használta-e valaki így, avagy csak a fotó kedvéért állították össze, mindenesetre ez nem csak ’82-ben tűnt futurisztikusnak, de talán kicsit még ma is...
Forrás: Head Case. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
1993 közepe, és az ekkor Amerikában kapható legdurvább PC-s konfigurációk. Igaz, meg kellett fizetni az árát, de akár a 16 MB memória is elérhető volt! Egy ravasz trükköt azért észrevehetünk a hirdetésben: az adatok között nem találjuk meg, hogy a framerate-mutatót egész pontosan milyen játékkal is mérték...
Forrás: Computer Gaming World #108. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
A fejléckép forrása: waneella