Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


A Might and Magic III: Isles of Terra japán PC Engine CD-verziójának dobozképe, amit kizárólag a két, amatőr módon fekete háttérre vágott logó próbál kicsit elcsúfítani. A kép Akihiro Yamada műve, aki alaposan feladta a leckét az eredeti mikroszámítógépes verziókat díszítő, félelmetesen gagyi festmény alkotóinak. Hogy pontosan ki alkotta az eredeti hajkirály félőrültet, azt nem tudjuk, mert a készítői lista csak a teljes csomagolásért felelős, hazudós nevű Focus on Design céget nevezi meg.

Forrás: Video Games Densetsu. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A SimCity-széria konzolos verziói mindig megpróbáltak kedvezni a gépek tulajdonosainak, és nem egy kiadás extra épületeket is tartalmazott. A Sega Saturnra megjelent SimCity 2000 például egy Sonic-szobrot adott jutalmul – ez természetesen a korábbi, SNES-es verzió párja volt, ahol egy Mario-szobrot nyithattak meg a kiemelkedően jó polgármesterek. A kizárólag Japánban, és ott is csak a kevéssé sikeres Nintendo 64DD-re megjelent SimCity 64 sok másik újdonság mellett szintén tartalmazott egy Mario-emlékművet, mégpedig egy egyenesen a Super Mario 64-ből átmelt karaktermodell képében.

Forrás: Sega Saturn Magazine 1995/10 és Defunct Games. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Egy hordozható Sony-gyártású hordozható televízió, a Sun Set reklámja a 1967-ből. Valószínűleg ez volt az egyetlen televízió, amelyet nudistákkal is hirdettek.


Forrás: Flickr. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A „fantasy szerepjátékok Ferrarija” sajnos sosem látta meg a napvilágot. A Forgotten Castle fejlesztői egyszerűen túl nagyot álmodtak, és a szabadon bejárható világot kínáló játékukhoz készült engine egyszerűen nem bírta el a hatalmas játékteret. A sorozatos késések miatt az Electronic Arts az eredeti megjelenési dátum elérkeztével kihátrált a projekt mögül, és a még ekkor is csak 60%-os készültségű programra a Twin Dolphin stúdió nem talált másik mecénást. (És ne hagyjuk említés nélkül a Stonekeep pokoli optimistára vett megjelenési dátumát: az Interplay rengeteg szenvedésen átesett játéka végül pont két év késéssel, 1995 novemberében jelent csak meg.)

Forrás: Edge #001. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


George Lucas megkapja a jussát: az Atari ajándékozta meg a rendezőt egy egyedi Star Wars játéktermi géppel.

Forrás: Atari Connection 1983/10. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Az egyik első, direkt a bővíthetőséget, mai szóval a modolást szem előtt tartva készült számítógépes szerepjáték az 1987-es Sorcerian volt. A Falcom játékához ennek megfelelően egy rakás hivatalos kiegészítő és még több, PC-s újságok lemezmellékletén terjesztett rajongói pálya látott napvilágot. A mellékelt festmény a második hivatalos kiegészítő, a Sengoku Sorcerian dobozképéhez készült. A név beszédes: ez a csomag az eredeti high-fantasy világból a XVI. századi (de természetfeletti lényekkel azért alaposan megszórt) Japánba tette át a játékot. A kép Katsuya Terada munkája.


Forrás: Twitter. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Két Atari demoállvány a nyolcvanas évek legelejéről. Az első kép egy kaliforniai Tower Records zeneboltban készült 1982-ben, a második pedig egy richmondi Circuit City üzletből származik, a kínálatból ítélve valószínűleg 1980 legvégéről.

Forrás: 2 Warps to Neptune. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Három zseni egy szobában narancslét szürcsölget, avagy egy könyvben megjelent Chrono Trigger-interjút kísérő fényképen egyszerre tűnik fel a játék sikere miatt igen jó hangulatban levő Akira Toriyama, Hironobu Sakaguchi és Yujii Horii.


Forrás: Chrono Trigger: The Perfect. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Nem retro (még egy évig), de legalább szép: egy meg nem nevezett koreai grafikus Photoshophoz használt billentyűzete 2010-ből.

Forrás: Flickr. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A korszak 30 legnépszerűbb játéktermi automatájához találunk tippeket ebben az 1981-es könyvben. Mai szemmel nézve az egyik legérdekesebb dolog a kötetben annak felosztása, Tom Hirschfeld író ugyanis mindössze négy játékstílust ismert: a Space Invaders-szerű automatákat, az Asteroids-klónokat, a labirintusos játékokat (Pac-Man és Berzerker, illetve követőik), illetve a reflexjátékokat, ahová a Monaco GP és a Sky Raider is besorolásra kerültek. A fennmaradó három további program(Battlezone, Crazy Climber, Missile Command) az „egyéb” kategóriába kerültek.

Hirschfeld egy évvel később egy folytatást is írt, amely a konzolos játékok közül adott 30-hoz tippeket.

Forrás: Internet Archive. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.