Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Amerika, valamikor a negyvenes évek második felében: a szabadon elérhető erotika előtti időkben a mezítelenkedő nők látványára vágyó fiatalság legjobb eszköze a merevedés elérésére a képzelőerőn túl a játéktermek kinematoszkóp-részlege volt, ahol egy centért cserébe néhány erotikus fényképet lehetett megtekinteni, amelyeket a gépezet mozgókép illúzióját keltve pörgetett. És hogy ne tudjanak egyszerre többen hozzáférni a látványhoz, csak egy igen szűk nézőkén keresztül lehetett megtekinteni a minden bizonnyal ízléses felvételeket.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Square mindent bevetett a Final Fantasy VII megjelenésekor, így többek közt a japán McDonald’s éttermekben is futott hirdetésük. A tálcákon levő papíron a játék leglátványosabb jelenetei és a történet rövid összefoglalása szerepelt. A korábban sosem látott intenzitású marketingen fellelkesült RPG-fanatikusok az 1997-es papírfecnit a másik oldalával együtt beszkennelve megőrizték az örökkévalóságnak. Íme.


Forrás: Astral Unit. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A ma már a legtöbb érintett által leginkább letagadott „hamis” James Bond-film, a Never Say Never Again egyik legintenzívebb csatája egy számítógépes játék keretei között zajlott. E cikkből kiderül, hogy a Star Trek és a Star Wars speciális effektjeit is megálmodó John Dykstra cége (ez az Apogee természetesen nem azonos a shareware-forradalmat elindító Apogee-val) miként hozta létre a mai szemmel talán megmosolyogtató, de 1983-ban milliókat lenyűgözőnek tűnő jelenetet.

Forrás: Enter #02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Katsuya Terada 2012-es festménye az első Dragon Quest 25. születésnapjára. Az alkotás természetesen a játék végét ábrázolja, amikor a magányos hős szembeszáll a világot uralni akaró gonosz bestiával.

Forrás: Video Games Densetsu. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A mind oldalra scrollozó részeket, mind pedig Space Harrier-szerűen felépített majdnem 3D-s pályákat tartalmazó Knight Arms újsághirdetése. És igen, az Arsys által fejlesztett PC-s játék alcíme tényleg „The Hyblid Framer”, hivatalos stílusbesorolása pedig a remek „3D Visual New Type Space Action Adventure”.


Forrás: Oh! X 1990/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Ha nem megy a szekér, rúgj bele az előtted haladóba! Régi bölcsesség ez, és a nyolcvanas évekbeli reklámok ezt bőszen használták is, itt például az Intellivision marketingesei próbálják megvilágítani a piacvezető Atari 2600 hiányosságait.

Forrás: Electronic Fun with Computers & Games 1982/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Mintha az Atari User magazin pozitívan fogadta volna a hírt, hogy Jack Tramiel, a Commodore cégből kitúrt alapítója megvásárolta az Atari otthoni üzletágát...

Forrás: Atari User 1985/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

1990 és 1992 között a Capcom két japán pilótát is kiemelten támogatott: Hisashi Wada akkor Formula 3000-ben versenyzett, Akira Ishikawa pedig a Formula 3 szezonjában küzdött. Őrült sikeres karriert egyik sportoló sem futott be, bár Wada még ma, 57 évesen is profi pilóta, és a japán GT300-szériában küzd a helyezésekért.

Forrás: Video Game Ephemera. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Bár a Sega hivatalosan 2001-ben kiszállt a hardverbizniszből, valójában mind a mai napig készítenek gépeket – csak épp nem konzolokat. A Homestar például egy kis projektor, amely egy sötét szoba falait változtatja planetáriummá, távoli csillagképek lassan mozgó képét vetítve minden felületre. A kütyüből többféle verzió is készült az elmúlt években (például zenélő, vagy épp illatos), de a legfurább a Homestar Spa, amellyel a fürdést lehet egy kicsit relaxálóbbá tenni. Mint a képeken látszik, az eszköznek két üzemmódja van: vagy rendesen, felfelé vetíthetünk asztrofotókat, vagy a kád alját világíthatjuk meg mindenféle mintákkal.


Forrás: Amazon. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Három ritkán látott kép a nyolcvanas évek legelejéről, abból az időszakból, amikor a brit iskolákban megjelentek az első mikroszámítógépek. Az első két képen a direkt oktatási célokra kifejlesztett 380Z számítógép látható, a harmadikon pedig egy Video Genie; a gép, amelyet Ausztráliában a minden képzeletet felülmúlóan csodálatos Dick Smith 80 néven árultak.

Forrás: 2 Warps to Neptune. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.