Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A Sony német marketingeseinek köszönhetjük ezt a csodálatos fotót, amely azt hivatott prezentálni, hogy a PSP-hez készült GPS (hivatalos nevén a Go!Explore) milyen jól is jöhet a való életben. Műpunkok a világ legtisztább bakancsaiban, lepattintható piercingek, óriási műgonddal szétszórt csikkek, bezonosíthatatlan műanyag eszköz a háttérben – mit mondjak, hihető a kompozíció...

Forrás: UK Resistance. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Honi hardverárak 1993 tavaszáról. Talán nem is kell magyarázni, hogy a Commodore 64 miért volt olyan népszerű idehaza, még a ’90-es évek közepén is.


Forrás: 576 KByte 1993/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Bár a különféle szoftverlisták szerint 1200-nál is több program jelent meg a Dragon 32 számítógépre, igazán látványos borítót egyiken sem találunk. A „nem igazán látványos” és a „botrányosan amatőr” szintek között azonban hatalmas szakadék tátong; szakadék, amelynek rosszabbik oldalán a szörnyű nevű és címerű Bamby Software cég vert tanyát. A cég nyolc játékot adott ki a gépre, de lett légyen az sci-fi, avagy fantasy, esetleg tőzsdeszimulátor, minden programjuk ugyanazt a szörnyeteg dobozképet kapta a meghunyászkodó őzzel és a nagy fehér pacába apró betűkkel nyomott „logókkal”.

Forrás: Every Game Going. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Egy korai magyar számítógép hirdetése a Delta magazin 1979/09-es számából. A tudományos ismeretterjesztő magazint az azonos nevű tévéműsor szerkesztői készítették, és sajnos én teljességgel kimaradtam belőle, ez a kép volt az első találkozásom az újsággal.

Forrás: Scanzen. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Bár 1975-ben még nem nagyon léteztek golfprogramok, de legalább a handicapet már ki lehetett számolni PC-n is – feltéve, ha az ember begépelte ezt a programot. És a legjobb az egészben? Az író a közelgő golfszabály-változások miatti patch-re is kitér az utolsó bekezdésben!

Forrás: BYTE 1976/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A PS1-es Yuugen Kaisha Chikyuu Boueitai egy rendkívül fura és mélységesen japán játék. A játékos az Earth Defenders Corporation vezetőjét alakítja; a vállalat három harci lépegetővel felszerelve Chiba prefektúra biztonsága felett őrködik. A körökre osztott, négyzethálós terepen zajló csaták, illetve az ilyesféle akciót is nélkülöző mentőmissziók azonban csak a játék kisebbik részét teszik ki: fő feladatunk a három mech-pilóta, vagyis három tinilány kiképzése lesz, és igen, ebbe a randevúzás is benne foglaltatik.

A képen látható, Makoto Kobayashi által tervezett tank néhány küldetésben tűnik fel ellenfélként, de a rajz annyira tetszett, hogy muszáj volt itt is megosztanom.


Forrás: Twitter. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Valószínűleg lehetséges lenne még ennél is ocsmányabb hirdetést készíteni a lenyűgözően stílusos Prince of Persia 2-höz, de a Brøderbund marketingesei így is emlékezeteset alkottak.

Forrás: Computer Gaming World #107. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Egy gyönyörű IMSAI PCS 80 számítógép, egyenesen 1977-ből. A beépített monitor (24 sorban, soronként akár 80 karaktert is ki tudott jelezni!), a 3 MHz-es processzor és az alapból 2.25 KB memória (nem kell röhögni, akár 64K-ra is lehetett bővíteni, feltéve persze, hogy vagyonos ember volt a gazdája) korszakának egyik erősebb gépévé tette a PCS 80-at.


Forrás: Vazetti. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A hirdetés akkor működött volna igazán jól, ha valami közepes focistát is sikerült volna licenszelni; igaz, 1990-ben Amerikában még az sem érdekelt volna túl sokakat. Mindenesetre a Sega ezzel a hirdetéssel, és persze ezekkel a játékokkal rátapintott valami nagyon fontosra: a sportjátékok a kilencvenes években az egyik legsikeresebb műfajjá váltak konzolon, és ezen a téren a Nintendót nem csak a legsikeresebb éveikben tudták megverni, de a 16-bites generáció során mindvégig – főleg miután az EA is beszállt erre a piacra.

Forrás: Electronic Gaming Monthly #012. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


1988. február 10., Tokió. Az ikebukurói fő BIC Camera bolt előtt a Dragon Quest III megjelenésének napján tízezer ember várakozik, de néhány rendőr elég hozzá, hogy a háztömbök között a tömeget egykilométeres sorba rendezzék, és a rohamot incidensek nélkül átvészeljék.

Forrás: Mainichi. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.