Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Egy bizonyos Steven Roy kézzel rajzolt térképe az első Zorkhoz. A szöveges kalandjátékok térképezése sokszor igen nehéz feladat volt, hisz ha egy játék csak szöveggel kommunikált, a játéktérnek nem feltétlenül kellett a valós fizikát figyelembe vennie.

Forrás: Reddit. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A korszak fontos kiadóinak válaszai a „melyik platformra mennyi játékot terveznek kiadni 1986-ban?” kérdésre.

A válaszok az amerikai piacra vonatkoznak, és ezen kereszül lemérhető, hogy ekkor mely platformok számítottak ott a legnépszerűbbnek, és mely kiadók a legnagyobbnak.

Forrás: Computer Gaming World #27. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Az Aleste és az Aleste 2 reklámjai. Bár e játékok sosem hagyták el Japánt, a sorozat egyes részei később megjelentek angolul is, mégpedig Power Strike név alatt – óriási pazarlás, hisz a már a mellékelt hirdetéseken is látható Super Bio-Cyber Shooting, illetve a Neo Bio Cyber Shooting nagyságrendekkel menőbb nevek lettek volna...

Forrás: Video Games Densetsu. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Bár Amerikában rendkívül népszerű volt a GEOS nevű grafikus operációs rendszer, amennyire fel tudom idézni, itthon nem sok Commodore 64-en láttam ezt futni. Vélhetően professzionális környezetben volt rá nagyobb szükség, hisz fő előnyei (az áttekinthető, nyilván a Macintosh-oktől lopott felület mellett) a beépített kép- és szövegszerkesztő programok voltak.


Forrás: Vazetti. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Az Edge első éveiben az előzetesek finoman szólva sem kínáltak részletes információkat az adott játékról, de itt azért felkaptam a fejemet: az újságíró kétszer is megemlíti, hogy az X-Wing igazi folytatása B-Wing néven fog megjelenni.

Ez természetesen téves információ; amiről a kolléga beszél, az az X-Wing második kiegészítője, a Tour of Duty: B-Wing. Furcsa, hogy nem az első kiegészítőről, a Tour of Duty: Imperial Pursuitről kapott képeket az újság – elképzelhető, hogy fejlesztési nehézségek miatt végül az eredetileg tervezettől eltérő sorrendben jelentek meg az expanziók.

Forrás: Edge #003. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A hazai Club Nintendo Magazin léte minden egyes alkalommal megdöbbent, akárhányszor csak elém kerül egy lapszám. Bár impresszum híján gőzünk sem lehet arról, hogy hol és hogyan készült az újság, mindenesetre a tartalom alapján finoman szólva sem lepődnék meg azon, ha az teljes egészében fordítás lenne. Sőt, továbbmegyek: szerintem olyan emberek dobták össze a szöveget, akik sem magyarul nem tudtak megfelelően, sem pedig a videojátékokat nem ismerték. Nem elég, hogy a cikkek hemzsegnek a helyesírási hibáktól és rosszul fordított dolgokról, de az egyik alcímben még a játéknak otthont adó Zebes bolygó nevét sem sikerült leírni. A cikk helyenként már-már Google Translate-szintre süllyed, így az olvasáshoz jó szórakozást kívánok.

„Fantasztikus hang és grafikus világba fog elkalauzolni az SNES új szerzeménye.”

Forrás: Club Nintendo Magazin 1994/03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Két teljesen nonszensz hír egy oldalon: az 1984-es Olimpia hivatalos videojátéka (!) az Atari lett, illetve a svédek állítólag megőrülnek a senki által nem ismert Captain Atariért.


Forrás: Atari Age 1982/03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Dr. Joseph Kates feltaláló műve volt a Bertie nevű „elektromos agy”, amely tic-tac-toe-t tudott játszani. A kép 1950-ben készült egy kanadai kiállításon, és ahogy látszik, Bertie választott sportágában sem volt legyőzhetetlen harcos .

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A játékgyűjtemény, amelynek köszönhetően a Wasteland 2 helyett végül a Fallout született meg az Interplay mindenki által elfeledett műhelyében. Bővebben itt.

Forrás: Electronic Entertainment #03. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Fantasztikus pillanatkép egy kaliforniai játékteremből. A kép 1981 második felében készült, bár ezt a frizurák és a ruhák itt nem is mutatják.

Forrás: Stanford University Libraries. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.