Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Az Assault Suits Valken (Európában az eredeti SNES-kiadás Cybernator néven jelent meg) japán borítóját díszítő festmény. A művész Masami Ohnishi volt, aki elsősorban különféle, realisztikusan ábrázolt sci-fi gépezeteivel vált híressé, például a Jin-Roh anime alapjául szolgáló Kerberos mangához is rajzolt gyönyörű posztereket.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Ahogy a kép kommentárja is említi, a kép hátterében a Control Data Corporation, avagy jóval ismertebb nevükön a CDC által fejlesztett Cyber 176-os mainframe szuperszámítógép tornyai láthatók, amelyeket erről a központi grafikus terminálról lehet vezérelni. A Cyber 176-ot 1979 végén dobta piacra a cég, és bár nagyon nem játékgépnek készült, a különböző egyetemeken egy rakás sakkprogram készült rá, amelyeket aztán iskolák közti bajnokságokon vezettek egymásnak a szoftvermérnökök.

Forrás: 3200 Baud. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Az ausztrál Hyper magazin 1997 januári száma.

A borítón egy házilagos készítésű, és meglehetősen felkavaró Lara Croft-portré díszeleg, ami vélhetően sokkal kevesebb, erotikára vágyó játékost inspirált, mint a hivatalos artworkök.


Forrás: Hyper #039. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Noriyoshi Ohrai egyértelműen a „dobjunk ezer karaktert egy poszterre” stílus mestere, művei megszámlálhatatlan könyvön, filmplakáton és persze játékdobozon jelentek meg. A fenti néhány csodálatos alkotás a következő Koei-kiadású stratégiai játékok japán borítóját díszítette: Uncharted Waters, Aoki Ookami to Shiroki Mejika, L’Empereur, Bandit Kings of Ancient China, Operation Europe: Path to Victory.

Forrás: Video Games Densetsu. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Egy rövid Novotrade-portré a korszak egyik legnépszerűbb amerikai játékmagazinjában 1993 nyaráról. A cikk több olyan címet is megemlít, amelyekről nem közismert, hogy azok is a budapesti stúdió kézjegyét viselik.

Forrás: Computer Gaming World #109. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A kizárólag számítógépes játékokkal foglalkozó LOGiN magazin olvasói népszerűségi toplistája az 1985. novemberi számból, vagyis fél évvel a Dragon Quest megjelenése előttről. Mint látszik, a szerepjátékok népszerűek voltak már ekkor is – igaz, a könnyű másolhatóság miatt az eladások összesítve is csak a famicomos számok töredékét adták ki. A sorok elején a két szám az ehavi és az előző havi helyezést mutatja, a sorok végén pedig az ehavi és az előző havi szavazatszám látszik. A játékok (kiadók) a következők:

01. Hydlide (T&E Soft)*
02. The Black Onyx (Bullet-Point Software)*
03. Fantasian (Xtalsoft)*
04. The Fire Crystal (Bullet-Point Software)*
05. Yakyuu Kyou (Hudson Soft)
06. Thexder (Game Arts)
07. Lode Runner (SystemSoft)
08. Chack’n Pop (Nidecom Soft)
09. Okhotsk ni Kiyu (ASCII)
10. Wingman (Enix)
11. Nobunaga’s Ambition (Koei)
12. The Castle (ASCII)
13. Dragon Slayer (Nihon Falcom)*
14. Wizardry (Sir-tech)*
15. Lizard (Xtalsoft)*
16. Flappy (dB-Soft)
17. Terra 4001 (T&E Soft)
18. Volguard (dB-Soft)
19. Xevious (Dempa Shimbunsha)
20. Plazma Line (Tecnosoft)

A csillaggal jelölt programok a szerepjátékok közé sorolhatók.


Forrás: LOGiN 1985/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A ritka hirdetés, amelynek szlogenje 100%-os igazságot harsog: ez a tevepata jóval több, mint amit Crash-ből valaha is látni akartam!

Forrás: GMR #01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A magyar 576 KByte magazin 1995 januári száma.

A borítón az első Warcraft díszeleg, amelyet a hasznos RTS rövidítés híján akció és szerepjáték keverékeként kénytelen az újság jellemezni.

Forrás: 576 KByte 1995/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Virtua Fighter fejlesztésekor igen sokáig versenyben volt a játék potenciális irányítási megoldásai közül a jobb oldalon látható verzió, amely Yu Suzuki elképzelései szerint a megannyi gomb simítgatásával intuitív módon tette volna lehetővé az ütéseket és rúgásokat. Mivel a Sega pénzügyesei elzárkóztak egy ilyen sok alkatrészt használó, ráadásul várhatóan extrém karbantartási költségeket is jelentő megoldástól, szegény designer kénytelen volt megelégedni a mindössze három gomb használatával.


Forrás: DenfamiNicoGamer. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Tegye fel a kezét, aki azzal próbálta meggyőzni a szüleit a nyolcvanas években, hogy azért kellene venni egy (erősebb) számítógépet, mert azzal majd sokkal sikeresebben lehet tanulni! Az Amiga amerikai megjelenésekor rengeteg olyan funkciót hirdetett a Commodore, amelyek az európai piacon nem, vagy csak elképesztően szűk körben voltak elérhetők – ki a fene használta itthon például szeretett Amigáját tőzsdei árfolyamok modemes lekérdezésére vagy éppen üzenetrögzítőként?!

Forrás: Amiga World 1985/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.