Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


A brit Amiga Format magazin 1996 januári száma.

A platform ekkor már finoman szólva sem volt egészséges állapotban, így az újság már nem is tudott játékot a borítóra helyezni. Bár az újság így is tudott valahogy öt játékot tesztelni, ahogy a felcím is ígéri, a fő fókusz az MPEG Amigára költözését boncolgató cikk volt; ami egyébként a reményekkel szemben végül nem hozta el a gép második aranykorát...

Forrás: Amiga Format #80. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Sajnos sem a forrást, sem a fénykép (filmkocka?) készültének idejét nem sikerült beazonosítanom, mindenesetre innen jól kiderül, hogy a koktélasztal-kiszerelésű játéktermi automaták eredetileg mire is voltak kitalálva: randizásra.


Forrás: Vazetti. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Egy Tomy Tutor – avagy leánykori, azaz japán nevén Tomy Pyuuta. E számítógépet a Matsushita anyavállalat kifejezetten gyermekeknek tervezte, a szlogen szerint egy nyolcéves gyermek a dokumentáció áttanulmányozását követően szülői felügyelet nélkül is tudta használni. Ki tudja, talán ez így is volt, ám a szörnyű kontrollerek, a szánalmas programválaszték, illetve a jóval vonzóbb riválisok miatt a masina mind Japánban, mind Európában villámgyorsan megbukott – így Amerikában már meg sem jelent.

Forrás: Wikipedia. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Nem tudom, ki felelt azért, hogy a C-betűket K-ra cserélje a Mortal Kombat minden sajtóanyagában, de a PC-s verzió e hirdetésében bizony csúfos kudarcot vallott...

Forrás: Computer Gaming World #114. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az amerikai Creative Computing magazin 1978 januári száma.

A címlapot a Jim Pallas szobrász által készített futurisztikus remekmű, Blue Wazoo foglalja el. A konstrukció létrehozásához a művész kizárólag számítógépes kábeleket és egyéb alkatrészeket használt fel. A masinán egy fotocella is található, és az minél több természetes fényt érzékel, annál jobban rezegteti a kiberállatot.


Forrás: Creative Computing 1978/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

1982 első napjaiban az Atari bejelent néhány játékot konzoljára. Hiába van elgépelve mind a Pac-Man, mind a Berserk címe, ezek a programok dollármilliós hasznot termeltek a cégnek, és persze a többi is remekül fogyott. Az Adventure néven bejelentett játék végül SwordQuest címen jelent meg.

Forrás: Internet Archive. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A japánok tudják, hogy miként kell elnevezni egy játékot, míg az amerikaiak kiölik a szórakozást a címekből. E héten a példánk erre az otthonában a csodálatosan beszédes Great Tank címet viselő NES-játék, amelyet nyugaton a száraz Iron Tank: The Invasion of Normandy névre kereszteltek át. Szégyen!

Forrás: Family Computer Magazine #056. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A túl sok eredetit nem nyújtó Capcom-akciójáték, a Forgotten Worlds annál különlegesebb hangulatot árasztó key artja, mégpedig a kiadónál évtizedeket lehúzó Bengus tollából. A képen a játék szinte minden főellenfele és fontos játékeleme megjelenik.

Forrás: Papel Digital. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A brit Super Play magazin 1993 januári száma.

A valójában az előző év karácsonya előtt megjelent szám jól láthatóan házilagos készítésű borítója a korszak legnagyobb SNES-sikereit helyezte egy képre: a Street Fighter II-t, illetve a Dragon Quest V-öt, valamint a Marvel- és a Star Wars-licenszeket.


Forrás: Super Play 1993/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Minden valahol itt kezdődött: ezen az 1973-as képen egy klasszikus játékterem látható, amelynek tulajdonosa esélyt adott a második játéktermi videojátéknak, a Pongnak. Egy évtizeddel később a flipperek és a videojátékok aránya már fordított volt.

Forrás: Pinrepair. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.