Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Egy japán Streets of Rage II-hirdetés; talán közismert, hogy a széria Japánban Bare Knuckle néven futott. A legmegdöbbentőbb a képen számomra az volt, hogy Skate, a fiatal kölyök mennyire elképesztően fiatal is az alkotók szerint. A kép alapján legfeljebb 15-évesnek tippelném a baseball-sapkás srácot, akinek ökleivel magam is punkok, gengszterek és egyéb rosszarcúak egész seregét végeztem ki.


Forrás: Dengeki Mega Drive #01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Bár Amerika legtöbb tantermében a nyolcvanas években Apple II-ket használtak, néhány államban (általában más gyártók telephelyei és gyárai környékén) azonban más gépek is népszerűek voltak. A RadioShack bolthálózatot is üzemeltető Tandy Corporation által készített TRS-80 is több államot „megnyert”: a baloldali képen a gép elsőgenerációs verzióin dolgoznak a University of Wisconsin-Eau Claire hallgatói (1980), a másikon pedig az englewoodi Saint Mary’s Academy tanulói már a harmadik generációs TRS-80-akat nyúzzák (1982).

Forrás: 2 Warps to Neptune. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A masinát nem ismerve azt nem tudom megerősíteni, hogy valóban a Vector 1 volt-e a tökéletes mikroszámítógép 1977-ben, az viszont biztos, hogy bátor festésével a korszak egyik legszebb modellje tudott lenni. A gyönyörű külső persze nem meglepő, ha figyelembe vesszük, hogy a Vector Graphic volt az első, és igen sokáig (mindmáig?) az egyetlen olyan számítógép-gyártó cég, amit nők alapítottak.

Forrás: BYTE 1977/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A magyar PC-X magazin 1998 januári száma.

A borító a kifejezetten szerencsétlenül elnevezett versenyjáték, az Ultim@te Race Pro renderjére épít, pedig a magazinban egy sor nagyobb nevű program is tesztelésre került. Mivel előzetesről van szó, a kiadó Kalisto PR-osai vélhetően ezt kérték az exkluzív játszható verzióért cserébe.


Forrás: PC-X 1998/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A legritkább Game & Watch-modell a Green House e speciális változata, amely a szériából 1983-ig világszerte eladott 20 millió példányt ünnepelte. A különleges gépeket a Nintendo azon alkalmazottai kapták, akik fontos szerepet töltöttek be a Game & Watch-sorozat fejlesztésében. Nem tudni, hogy pontosan hány darab készült, de néhány tucatnál nem lehet több. Egy példány 2009-ben 4700 dollárnyi jenért kelt el a Yahoo Auctions oldalon – ma egész biztosan ennek többszörösét kellene kifizetni egy ilyen kézikonzolért.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Nagyon sok baj van a Prima’s Unauthorized CastleVania 64 Strategy Guide nevet viselő könyv borítójával, és ezek közül csak az egyik az, hogy a minden bizonnyal alaposan körbejárt program címe valójában szimplán Castlevania volt (bár igaz, Nintendo 64-re jelent meg)... A borítón szereplő kollázsra rendkívül kevés idő juthatott, és bár ez az 1999-es játék a Konami elég szerencsétlen renderelt-borító-korszakának egyik mélypontja volt, sikerült az eredeti képet is kilométerekkel alulmúlni a lepedőbe burkolt filléres műanyag koponyával.

Forrás: Wikivania. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Nem tudom, milyen mágiát alkalmaztak e magazin képszerkesztői, hogy ilyen nagyfelbontású és kristálytiszta screenshotokat tudtak 1982-ben az oldalakra pakolni – még azt sem tartom kizártnak, hogy fényképek alapján pixelenként rajzolták azokat újra.

A korai játékok narratív szintjéről egyébként mindent elmond, hogy a lelkendező cikkíró szerint még soha nem született játék ennél jobb sztorival; márpedig a Donkey Kong ugye egy nőt rabló főemlős meneküléséről, majd egy vízvezeték-szerelő általi kivégzéséről szól.

Forrás: Electronic Fun with Computers and Games 1982/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A japán Micom BASIC magazin 1986 januári száma.

Bár az az általános vélekedés, hogy a japán piacról a konzolok a Famicom megjelenését követően szinte azonnal kiszorították a mikroszámítógépeket, valójában ezeknek egy kellemesen nagy és igen pezsgő piaca volt még a kilencvenes évek első felében is. A nyolcvanas években pedig pláne: több tucat eltérő gyártó és sok szabvány vetélkedett a játékosok kegyeiért, és persze őket egy sor újság szolgálta ki. E magazin a klasszikus kritikák helyett például a BASIC oktatására koncentrált, és ezen belül minden számban egy sereg, begépelhető kód formájában elérhető játékot közöltek. A felsorolás a borító bal szélén az így megérintett platformokat, illetve az azokra szánt játékok nevét tartalmazza.


Forrás: Micom BASIC 1986/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Mit csinálsz, ha milliószám eladott játékodban van egy komoly hiba, amely jónéhány felhasználónál megakadályozza a játék végigvitelét? Kiadsz egy patch-et, nyilván, hisz 2011-ben vagyunk.

A Nintendónak azonban ez nem ment ilyen egyszerűen, hisz a Wii-játékokat nem lehetett frissíteni; a gépet úgy tervezték meg, hogy az finoman szólva sem remekelt az olyan online funkciók terén sem, ami más platformokon már egy évtizeddel korábban is általános volt.

Ennek köszönhetően született meg a The Legend of Zelda: Skyward Sword Save Data Update Channel nevű, a Wii Shopból letölthető hivatalos program, amely ugyan a hibát nem tudta kijavítani, de legalább az érintett mentett állásokat meghackelte. Mivel a digitális boltot már rég lelőtték, ha valaki ma kezdene a Skyward Sword végigjátszásába, muszáj ügyelnie arra, hogy amikor Link három küldetést kap egyszerre, a Thunder Dragon missziót ne elsőként hajtsa végre ezek közül...

Forrás: Zelda Wiki. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Egy Midway-reklámfotó 1982 legelejéről, amely a cég három legújabb automatáját ábrázolta. (Igaz, mindhárom Namco-eredetű, de ebbe most nem megyünk bele.) Mivel a cég el akarta kerülni a látszatát is annak, hogy gyerekeket zsebelnek ki, az ilyesfajta képeken mindig felnőtteket használtak játékosként.


Forrás: Masters of the ’80s. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.