Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Kevés brutálisabb munkát tudok elképzelni egy Spectrum-játék térképének ilyetén összeollózásánál – ráadásul 1984-ben, a valamirevaló grafikus szerkesztőprogramok előtti korszakban. Erica Smith és Edward Dunn éppen ezért megérdemlik a dicséretet; még akkor is, ha a két oldalra a Sabrewulf méretes világának mindössze 1/16-od része fért csak el.

Forrás: Your Spectrum #06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Akad néhány játék, amelyik piszok rossz időzítéssel lát napvilágot, és ezek közül is kiemelkedik az 1985 novemberében piacra dobott Mac Challenger. A szimulátorért (túlzottan könnyűnek minősített repülési modellje okán) amúgy sem lelkendeztek úgy istenigazán a kritikusok, de 1986. január 28. után a játékban akcióink nyomán felrobbant Challenger űrsikló képe mellett megjelenő gúnyoros game over képernyő már finoman szólva sem minősült ízlésesnek.

A játék e jelenetektől megfosztott új verzióját egy rövid ideig még próbálták azzal hirdetni, hogy a bevételek egy részét a Challenger-katasztrófában elhunyt űrhajósok családjait segítő alapítványnak utalják tovább, de még ezzel sem sikerült elég üzletet keríteni, és az Aegis Development kénytelen volt csődöt jelenteni.

Forrás: MacWorld 1985/09. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Bill Gates mosolyog egy rakás Windows 3.1-doboz társaságában 1992 tavaszán, feltehetően a Microsoft egyik raktárában. Ez volt az a Windows-verzió, amelyik meghódította a világot: bár a Windows néhány országban korábban is népszerű volt, a 3.1 minden nagy piacon egyeduralkodóvá tette az operációs rendszert.


Forrás: Intel Inside. A bejegyzéshez jelenleg 12 hozzászólás van.


Amikor a Pixar 1986-ban – Steve Jobs pénzügyi támogatásával – kivált a Lucasfilmből, azt e sajtóközleményen keresztül tudatták a nagyvilággal.

Forrás: Floppy Diskette. A bejegyzéshez jelenleg 9 hozzászólás van.

Trip Hawkins, az Electronic Arts egykori alapítója számára egy idő után nem volt elég a szoftvervilág: saját hardvert akart, amely végre olyan lesz, mint amilyennek szerinte egy konzolnak lennie kell. E cél érdekében otthagyta óriásira nőtt vállalatát, és megalapította a 3DO-t, hogy a licenszelhető konzollal megváltsa a világot. Mint tudjuk, ez nagyon nem jött össze, de ez a kudarc nem az Electronic Arts számlájára írható: Hawkins pajtásai jó két éven keresztül kiemelt támogatói voltak a platformnak, fantasztikus portok és új programok (a Need for Speed útja is így indult!) egész tömegét kiadva a mások által inkább hanyagolt gépre.

Mindez persze nem magyarázat a fenti hirdetésre, amely a konzol első európai karácsonyi szezonját kísérte, és lényegében egymaga elérte, hogy a brit piac elforduljon a 3DO platformtól.

Forrás: Edge #013. A bejegyzéshez jelenleg 9 hozzászólás van.

Nem merném teljes meggyőződéssel kijelenteni, hogy ez minden idők legvisszataszítóbb, legkevésbé olvasható. legocsmányabban tördelt játéktesztje, de nagy hirtelen sok riválist most nem tudnék megemlíteni...


Forrás: Die Hard Game Fan #03. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.


Az 1988-ban megjelent Tournament Golf vélhetően az első olyan játék volt, amit kifejezetten esportra találtak ki. A három évvel korábbi, itthon is ismert Mean 18 golfjáték online verziójáról van szó, amelyben minden héten egy-egy eltérő virtuális pályán megtartott bajnokságon lehetett elindulni. Igaz, a golfozás még offline ment, de a program így is rögzítette minden ütésünket, és aztán az ezeket tartalmazó pici szövegfile-t töltötte fel a szerverre. Minden játékosról részletes statisztikát vezetett a program, és a kevés visszaemlékezés szerint öldöklő küzdelem folyt a toplistás helyezésekért.

Mivel az online játék 1990 előtt még Amerikában sem volt elsöprő népszerűségű, egyetlen ilyen bajnokságon sem indult el ezernél több ember, de mivel a regisztrációs díj három dollár volt (plusz, ha extra pályán zajlott a küzdelem, egy kiegészítőt is meg kellett vennie a sportolóknak), a fejlesztőknek pár évig szép bevétele volt ebből.

Forrás: Computer Gaming World #066. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A Nintendo Power 1989-es évvégi toplistája tökéletes korlenyomat: az amerikai otthonokat a NES uralta, azon pedig nindzsák (mind azok hagyományos példányai, mind pedig teknőc-verziói) számítottak a legnépszerűbbnek. Ja, és a robotokat se hagyjuk említés nélkül, hiszen a két díjat is elhódító Mega Man-széria is fénykorát élte.

Az egy évvel korábbi verzió díjkiosztó itt található.

Forrás: Nintendo Power #012. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

Bár, ahogy a cikk is elemzi, a VGA grafika 1989 végén még szinte megfizethetetlenül drága* volt az egyszeri játékos számára, végül javarészt e technológia segítségével győzte le a PC az Amigát és a többi rivális számítógépet pár évvel később.

*A cikkben említett első VGA-kompatibilis monitorok mai áron  450 ezer forintnál is drágábbak voltak.


Forrás: Computer Gaming World #061. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.


Bajban lennék, ha röviden össze kellene foglalnom, hogy mi is történik egészen pontosan a Rubicon borítóján, mindenesetre az biztos, hogy Cézár sosem látott tempóban iszkolt volna vissza északra, ha ez várja a folyó másik oldalán. Sok nagyszerű részlet található a képen, de kedvencem a beazonosíthatatlan szörnyeteg aranyos kis hónalj-sörtéje!

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.