Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Láttuk már, hogy milyen az, amikor az Electronic Arts egy döglött hallal próbálja hirdetni játékait. Mivel a reklám nyilvánvaló módon óriási sikert aratott, picit később elkészült annak folytatása is. Mert mi más is kötné össze a 3DO-n épp megjelent Road Rash-t, Need for Speedet és FIFÁ-t, ha nem a disznózsír. Fehér, puha, disznózsír-kockák. EA zsír.

Forrás: Edge #016. A bejegyzéshez jelenleg 11 hozzászólás van.

Kezdjük a tördelőnek szóló őszinte gratulációval: feketére fehér kerettel a vörös/kék szöveg telitalálat volt! Igaz, elolvasni éppen nem lehet, de kellően drámaian néz ki.

Persze sok választása nem volt a derék dolgozónak, hiszen ha egy játék az Attack at EP-CYG-4 névre hallgat, oda nem lehet akármit lerakni, a látványnak is kellően epikusnak kell lennie. És ez így is lett: a vadmadarak festőjeként híressé vált R. L. Kothenbeutel kiválóan lopta le az X-Wingeket igencsak vidám rajzán.


Forrás: Antic 1982/12. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


A DataNet volt a legelső internet-szolgáltatóm, legyen ez az én tiszteletadásom a rég megszűnt cég előtt.

Forrás: PC Zed 1998/05. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Brit konzoleladási toplisták 1991 karácsonyi szezonjának kellős közepéről – néhány fura kivételt leszámítva (a 688 Attack Sub tényleg ekkora sikert érdemelt volna?) minden platform hívei kifejezetten jó ízlésről tettek tanúbizonyságot.

Forrás: Mean Machines #15. A bejegyzéshez jelenleg 9 hozzászólás van.

Nem minden, játékmagazinokban megfuttatott nyereményjáték volt igazán vonzó, de ezzel speciel még ma is tömegeket lehetne berántani!


Forrás: PC Player #02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Az Edge kiválóan ért ahhoz, hogy évtizedeken keresztül idézhető mondatokat csaljon ki cégvezetők szájából. Láttuk már például, hogy milyen volt, amikor a Nintendo verbálisan megalázta a 3DO-t – hát most következzen az az eset, amikor egy ugyanilyen kísérlet végül borzasztó kudarchoz vezetett...

Forrás: Edge #017. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Nem sokkal a Mega lo Mania megjelenése előtt a Sensible Software négy játékra szóló szerződést kötött a kor egyik óriásával, a Mirrorsoft kiadóval. Sajnos nem sokkal a stratégiai játék megjelenését követően e cég nem feltétlenül a legtisztességesebb módon csődöt jelentett, és ez csaknem magával rántotta a parányi fejlesztőcsapatot is. Mivel az amúgy egész szépen teljesítő Mega lo Mania után nem kaptak egy fillért sem, a stúdió terveit teljesen át kellett alakítani – és ennek áldozata lett a fenti cikksorozatban ismertetett, épphogy elkezdett folytatás is.

Forrás: Amiga Power #11, #12 és #14. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Lindenwood University egyik tanítványa feszít büszkén egy Visual 102 terminál mögött valamikor a nyolcvanas évek közepén. A Visual 102 lényegében az elképesztően sikeres DEC VT102 olcsóbb, és a gyártó szerint sokkal jobban használható riválisa volt, és elsősorban iskolákban alkalmazták.


Forrás: Imgur. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.


Ma azt mondanánk az alaktalan fejre, hogy az kiváló horror-kellék lenne egy B-kategóriás horrorfilmbe, de 37 évvel ezelőtt ez bizony a modern (fog)sebésztudományok egyik értékes műve volt, talán az akkori legélethűbb digitális emberfej-modell.

Forrás: Acorn User 1983/02. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Sok hivatalos, vagyis valamelyik konzolgyártó által pénzelt játékmagazin szokása volt, hogy hónapról hónapra kerestek valami híres, netán „híres” embert, és az ő cseppet sem mesterségesen bemutatott sorsán keresztül mutatták be, hogy miért is adott gép a legjobb választás mindenki számára. Természetesen Japán ezt is saját művészeti ággá fejlesztette, és jó eséllyel az sem lep meg sokakat, hogy a PC Engine népszerűsítésére egy 19 éves színész-énekest választottak, az akkor (1991-ben) népszerű Otomejyuku zenekar harmadik generációjának talán legismertebb tagját, Hanashima Yukót. Az interjú legjobb pontja, amikor a hölgy kérdésre közli, hogy kedvenc játéka a Dragon Quest, és megkérdezi, hogy az van-e PC Enginre. Nem volt.

Forrás: Gekkan PC Engine #027. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.