Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Nem, ez nem az a Theme Park!

A Theme Park Mystery eltérő minijátékok gyűjteménye: van benne egy oldalra scrollozós fantasy akciójáték, egy belső nézetes rail-shooter és egy külön táblás játékokkal teli táj is. A legfurcsább az egészben, hogy az először Amigára megjelent játékot a Konami gondozta,  majd a PC-s és Atari ST-s verziókat is ők finanszírozták.


Forrás: Computer Gaming World #079. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Még manapság is kevesen gyűlölnek annyira, mint amennyire a Your Spectrum szerkesztősége megvetette, lenézte és halálba kívánta a BASIC nyelven íródott szoftvereket.

Forrás: Your Spectrum 1984/05. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Roppant optimista jóslat a szoftverkalózkodás már 1987-ben is közelgő végéről.

Forrás: Élet és Tudomány 1987/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

New Texas, a bolygó, ahol a puma és a medve arca majdnem azonos, és ahol a farkas sokkal inkább hasonlít beltenyésztett kutyára, mintsem csúcsragadozóra... Sebaj, legalább a helyi vörös szemű erők orrszőre tényleg legendásan hosszú!


Forrás: Zzap! 64 1987/12. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Ki gondolta volna, hogy 1985 volt a kommunikáció éve? Én egész biztosan nem, nálam a Commodore 64-korszak nem az internet felderítéséről szólt...

Forrás: Your 64 1985/10. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Egy igen korai, 1982-es texasi esport-bajnokság döntőjén készültek a képek.

Forrás: Video Games Player 1982/ősz. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Szegény Gwendoline barátnőnkre a gonosz Sfax egy melltartó-romboló mágiát ragasztott, így nincs más megoldás, mint vadászgépünkkel leradírozni a nyomorultat a Mars-térképről. Győzelmi esélyeinket a rengeteg rakéta láttán jónak minősítem...


Forrás: The Games Machine 1988/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Macskaköves úton már amúgy is nehéz dolog igazán keményen pózolni, de amikor a fotós csak mellkastól lefelé hajlandó dolgozni, a kihívás még lehetetlenebbé válik.

Forrás: Arcade 1999/06. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Nem, a címből hiányzó aposztrófot a végleges megjelenésre sem sikerült pótolni; a helyzet csak Amerikában volt némileg jobb, hiszen ott a program Dragon Lord névvel jelent meg.

Forrás: Amiga Action 1990/03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Minden idők legnagyszerűbb (és természetesen 100%-ban igaz!) tanuvallomásait olvashatjuk a Hudson Soft hirdetésében. A kaliforniai kilencévesnek hiszek: a Milon’s Secret Castle tényleg egy aljas, szemét, unfair játék volt, tele irritálóan elrejtett titkokkal és emberi logikával harcban álló megoldásokkal.

Forrás: Videogames & Computer Entertainment 1989/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.