Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Az 1977-ben piacra dobott H8 talán az első, tényleg megfizethető számítógép volt, még akkor is, ha a hatalmas betűkkel feltöntetett 375 dolláros árcédula kis átverésnek számított. Bár tény, hogy a H8 használható volt önmagában is, a 140 dolláros memória (4 egész kilobyte SRAM) és valami adattároló rendszer (lyukkártya-olvasó vagy magnó-interfész) nélkül olyan igazán sokat nem lehetett kihozni belőle. És persze, bár biztosan sokaknak volt hasznos a pici kijelző a gép elején, valami normális terminál sem ártott hozzá – a hirdetésen például a H9 terminál van a H8-ra kötve. (Noha ez is igen olcsó volt, az, hogy csak 12 sort tudott megjeleníteni, népszerűtlenné tette.)

A Heathkit cég is a számítógép-korszak pionírjai közé tartozik: számítógépeik, termináljaik és kiegészítőik a nyolcvanas évek elejéig igen sikeresek voltak, és az 1982-ben piacra dobott Hero-1 személyi robotokra is felfigyelt a világ. Aztán beléptek a piacra a nagyobb cégek, és ezek között a Heathkit már nem tudott versenyezni. A cég az eredeti tulajdonosok alatt többször is profilt váltott (a könyvkiadástól az otthon-automatizálásig mindenben benne voltak), majd jöttek a felvásárlások, csődök és a brand újra- meg újrabevezetése. Jelenleg is létezik ezen a néven cég, a retro elektronika kedvelőinek szánt dolgokat árusítva.

Forrás: BYTE 1977/09. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.


A HAL Laboratory amerikai szárnya parányi marketingbüdzsével dolgozott fennállása alatt szinte végig, így nem tudtak minden játékot egész oldalon hirdetni – és főleg nem volt ez így az olcsón árult Game Boy-programokkal. A megoldás nagyszerű volt: hibrid reklámokat rajzoltattak japán grafikusaikkal. Esetünkben például a platformhoz képest remek Revenge of the ’Gator flipperasztalát veszik körül a Shanghai kövei. A képen a biztonság kedvéért megjelenik a kék gömböc, Lolo is, pedig az ő Game Boy-premierje csak öt év múlva lesz esedékes. A meteorként zuhanó kövön katakanával a HAL felirat olvasható.

Forrás: Video Game Ads. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A Rushmore hegy faragott falai mögött rejtőző laborban Al Capone megpróbálja feléleszteni Hasturt, a Sárga Királyt, Yog-Shogoth fattyát. Az El Viento háttértörténete tehát tagadhatatanul zseniális – és a játék is majdnem fel tud nőni ehhez. A szellősen öltözködő Annett Myer cirka ötmilliárd bumerángot elszórva, illetve tekintélyes varázserejét bevetve a címnek megfelelő módon szélsebes tempóban küzd a szörnyű összeesküvés ellen; igazán kár, hogy ezt sokszor dohos raktárakban teszi, és nem izgalmasabb helyszíneken. A karakterdesign a közepesen ismert mangarajzoló Kazutoshi Yamane munkája, a Mega Drive-ra megjelent játék zenéjét pedig a legendás Motoi Sakuraba szolgáltatta; igaz, nem élete csúcsteljesítményét nyújtva; de az El Vientót így is érdemes kipróbálni, folytatásaival egyetemben.

Forrás: BEEP! Mega Drive 1991/07. A bejegyzéshez jelenleg 13 hozzászólás van.

Abszolút megérdemelt az a gyűlölet, amit a Mega Man, illetve a Mega Man 2 amerikai borítói összeszedtek az elmúlt évtizedek során, de úgy érzem, méltatlanul kevés figyelem hárul a harmadik rész e félhivatalos illusztrációjára...


Forrás: Nintendo Power #020. A bejegyzéshez jelenleg 14 hozzászólás van.

A Nintendo egyik hivatalos játék-tanácsadója, Brian Anderson kezel egy beérkező hívást, miközben a Wizards & Warriors legelső pályáján kalandozik. Az emeltdíjas szolgáltatás csúcsán heti 140 ezer hívást válaszoltak meg a teljes munkaidőben foglalkoztatott NES-mesterek.

Forrás: Flashbak. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.


Volt, aki komolyan vette a színészi beleélést és a method-acting művészetét, és volt, aki csak tökéletes haját és gazdagon olajozott izmait bemutatni érkezett a fotózásra.

Forrás: The Arcade Flyer Archive. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Az egyik monitor alapján ezen az 1989-es NASA-fotón éppen egy szélcsatorna-tesztelés előkészítése zajlik. Vélhetően ez igen fontos lépés volt az űrkutatásban, hiszen a két mérnök arcáról totális koncentráció olvasható le.


Forrás: Internet Archive. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Bár a Produce cím talán valami mókás zöldségtermelő játékot juttathat az ember eszébe, a dB-SOFT 1987-es játéka nem erről szólt. Nagyon nem; a Produce egy brutális, valós időben zajló horrorjáték volt, amelyben ráadásul a játékos bizony a horror oldalán dolgozik. Karakterünk egy csúf szerelmi háromszög legrosszabb sarkán találja magát, amikor kiderül, hogy vágyainak tárgya, a csinos Sayaka bizony sajnos a fess Gilbertért rajong. Toshio erre totális őrjöngésbe lovallja magát, és lepaktál valami démonnal pajtásai elveszejtése érdekében (a karakterek mind a Nemzetközi ESP Intézet tanoncai, így a „másik oldal” nem ismeretlen számukra). Toshio feladata az, hogy este héttől reggel ötig 30 különböző, stratégiai játékhoz hasonlóan lerakható yokai szörnyeteggel sakkban (és lehetőleg szívroham-közelben) tartsa osztálytársait – ha „barátai” elmenekülnek, Game Over az eredmény, ha viszont sikerül a taktikusan elhelyezett bestiákkal a toronyház tetejére hajtani a többieket, a felkelő nappal együtt Sayaka cseppet sem őszinte szerelmét is elnyerhetjük.

Forrás: 98 Fan 1987/01. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


A Time ezen címlapjából kiderül, amit amúgy is tudott mindenki: a cyberpunk világ a Rubik-kockával és a csípőfogóval kezdődik. A korosabb olvasók riogatására szakosodott magazin 1993 elején gondolta úgy, hogy lerántja a leplet az okosdrogokról és a virtuális szexről, no meg a szintetikus rockzenéről. No meg arról, hogy a SNES és a Mega Drive játékai jelentik a kiképzést a kiberpunk élethez...

A cikkben amúgy van néhány érdekes megállapítás is a rengeteg marhaság között, például az a (sajnos forrás nélküli) becslés, amely a korabeli internethasználók globális számát 17.5 millióra tette.

Forrás: Imgur. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

A világ legkorábbi, ma is működő digitális számítógépe, az 1951-ben Oxfordshire-ben munkába állt Harwell Dekatron, avagy sokkal ismertebb nevén, a Witch. A gépet a brit atomenergia-kutatóközpont használta a számológépek kiváltására. 1957-re a gépnél jóval gyorsabb modellek is elérhetők voltak, így azt előbb egy egyetem, majd egy múzeum kapta meg – annak bezárását követően pedig végül a National Museum of Computinghoz került, ahol ma is vígan számolja a látogatók által összeszorozni kíván számok eredményét. A restaurálás során a lehető legkevesebb alkatrészt cseréltek ki, így mind a 480 relé és 828 Dekatron-cső jelenleg is az eredeti hardver.


Forrás: Laughing Squid. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.