Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Amerikai PC-s és Mac-es játékeladási toplisták 1995 késő nyaráról. Az FPS-forradalom épp kezdődőben van, bár a Myst még ekkor is hódított. Két érdekesség a böngészés előtt: egyrészt CD-n még ekkor is csak olyan kevés játék volt elérhető, hogy egy csomó felhasználói program is kellett a lista kibővítéséhez, másrészt pedig a WizardWorks által a Doomhoz teljesen illegálisan kiadott rajongói pályagyűjtemény minden adathordozón az ötödik helyet foglalta el. Nem rossz, főleg ahhoz képest, hogy szimplán BBS-ekről összekotort, mások által ingyen megosztott pályák engedély nélküli csomagjáról van szó...


Forrás: Electronic Entertainment 1995/09. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Nem, ez nem az 1988-as Strategic Defense Initiative, és nem is az 1986-os S.D.I., hanem az 1987-es SDI. Egy Sega-fejlesztésű, meglehetősen egyszerű Missile Command-klón játéktermi játék, amelynek számítógépes verzióit az Activision gondozta. A játék különlegessége, hogy az eredeti verzió egyszerre használt joysticket és trackballt az űrlézer manőverezéséhez, illetve a célkereszt mozgatásához, és ezt a fejlesztők az otthoni verziónál is megpróbálták rekreálni: több géptípuson is lehetett egyszerre joysticket és egeret is használni.

Forrás: The One #02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


1984-ben a New Jersey-beli Jacksonban üzemelő Great Adventure vidámpark szellemkastélyában elharapózó tűz nyolc vendéget ölt meg, így a vezetőség egy évvel később számítógép által vezérelt ultramodern tűzoltó rendszer kiépítése mellett döntött. A fotón a folyamatot felügyelő menedzser mutatja meg a rendszert az egyik újonnan felvett dolgozónak.

Forrás: Flashbak. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Igazán kedves a Postern kiadótól, hogy spontán megünneplik a Sega-féle SubRoc-3D-t, a világ első sztereotopikus térhatással bíró játékát. Ja, nem csak a marketing csúsztatott megint. Igaz, nem óriásit, hiszen a legendás Mike Singleton (Lords of Midnight) e korai programja tényleg az első számítógépes játék volt ezzel a technológiával. A speciális szemüveggel minden platformon látható volt a primitív 3D, és ezt a játékmenet is használta: amúgy vízszintesen repkedő űrhajónkkal nem csak fel-le lehetett manőverezni, de a „képernyőbe befelé” is.

A játék első hirdetése is ezt próbálta meg bemutatni, de valószínűleg igen hamar kiderült, hogy Frank Moses stílusos festménye az eltolt színekkel inkább fejfájdító hatást vált ki a várt nyálcsorgatás helyett, mert a következő számban már minden árnyalat a helyén volt.

Forrás: Computer & Video Games #024 és #025. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Patricia Barbeau közlegény birizgál a sajtófotósok kedvéért egy IBM 729 mágnesszalagos író/olvasó adattároló egységet Hawaii egyik tengerészgyalogsági bázisán, Camp Smith-en. A felvétel 1969-ben készült.


Forrás: Science 70. A bejegyzéshez jelenleg 13 hozzászólás van.

Minden országnak megvannak a maga mikroszámítógépei, iskolában használt korai PC-i – a képen ezek közül a dán ipar remeke, a kifejezetten elegáns RC759 Piccoline modell látható. Az 1984-ben bevezetett gép lényegében egy korai IBM-klón volt, 6 MHz-es Intel processzorral, 256 KB memóriával és monokróm monitorral. Mivel kifejezetten oktatási gépnek tervezték, alapfelszereltségként kazettaolvasó volt benne, de a drága lemezolvasó is úgy volt kialakítva, hogy azt egyszerre négy gép tudta használni.

Forrás: RC700. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Final Fantasy: a játék, amelyben Gandalf, a sétapálcás Raistlin, Conan és Mr. Hátizom néznek egy hagymakupolákkal borított lebegő várost.

Kérdéses, hogy ez a fényképeket is használó Nintendo Power-poszter, avagy az amerikai dobozkép idézi meg kevésbé a játék hangulatát, mindenesetre ez legalább minőségibb illusztráció, mint amihez a magazin olvasói hozzá voltak szokva.

Forrás: Nintendo Power #012. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A Micro Machines alapötletét nagyságrendekkel szórakoztatóbb formában tálaló Re-Volt története sokkal kacifántosabb, mint amit a legtöbb PC-s játékos ismer. Az első körös megjelenést (PC, PS1, N64, Dreamcast) követően e játék demója volt az első online játék az eredeti Xboxon; aztán végül a teljes program érthetetlenül nem jelent meg a konzolra. Született azonban egy játéktermi verzió, amelyben egy rajongói pálya is helyet kapott: Venice, amit egy Gabor nevű, vélhetően magyar alkotónak köszönhet a világ.

A program folytatást is kapott, mégpedig legalább másfelet: az eredetileg Re-Volt 2 néven futó, és mentett állásaiban a mai napig úgy ismert RC Revenge kizárólag PlayStationre jelent meg, majd ennek jött egy, a jóval erősebb platform ellenére is szaggató változata RC Revenge Pro címen PlayStation 2-n.

Sok év könyörgést követően az eredeti PC-s program egy rajongói patch-et viselő verziója megjelent a GOG digitális boltban, majd két hónappal később ezt el is távolították, az extra fejlesztést végző rajongók kérésére: ők ehhez ugyanis nem járultak hozzá.


Forrás: DC-UK #05. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

Ha valaki hozzám hasonlóan éveket töltött azzal, hogy ezt a képet értelmes felbontásban megtalálja, hát tessék! (Amúgy természetesen a Xenoblade Chronicleshöz készült a  parádés festmény.)

Forrás: Xenoblade Chronicles Media Kit. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Ami a játékvilágot illeti, egészen biztosan tudjuk: a csirke volt előbb – ez már 1982-ben ott volt a boltokban.

Forrás: Atari Mania. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.