Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


A svéd Junkboy előszeretettel töpreng azon, hogy miként nézett volna ki egy-egy legendás játék, ha azt fejlesztői néhány évvel, esetleg évtizeddel korábban próbálják meg elkészíteni. Tippje szerint például a Soul Calibur így festett volna Sega Saturnon.

Forrás: Geek-Art. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Japánban a Wizardry elképesztő módon beakadt egy teljes generáció számára, így nem csak több papír-kocka szerepjáték született a kidolgozottnak éppen nem nevezhető világba helyezve, de a legelső rész portjai 2003-ig nem szűntek meg érkezni. Ennek megfelelően az 1988-as MSX-kiadás is óriási hozsannázás kíséretében jelent meg, amit nem csak ez a látványos Jun Suemi-illusztrációkkal teli agresszív hirdetés jelez egyértelműen, de a kifejezetten prémium árazás is.

Forrás: MSX Fan 1988/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

1993 nagyszerű időszak volt az európai SNES-tulajdonosok számára, csak úgy ömlöttek a nagyszerű játékok a gépre. Itt például a Street Fighter II-t és a Super Mario Kartot próbálja nagy nehezen összehasonlítani a cikkíró.


Forrás: Super Play #04. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.

Az újgenerációs, és persze még-még-még-nagyobb televíziókat már 1971-ben is elsősorban a sportközvetítésekkel lehetett eladni.

Forrás: Playboy 1971/10. A bejegyzéshez jelenleg 9 hozzászólás van.


1989 óta óriásit fordult a kocka: ma már Mac-re érhető el Amiga-emulátor...

Forrás: Amiga World 1989/07. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Hiába a fantasztikus illusztráció, ez az oldal nem valami rég elfeledett MSX-játékot hirdet – nem, ezúttal egy rég elfeledett anime laser disc-kiadásáról van szó. Az angolul hivatalosan soha meg nem jelent Hagane no Oni a korszakra jellemző egészestés film volt sci-fi körítéssel és démoni bestiákkal – no meg egy szokatlanul sötét befejezéssel.

Akinek érdeklődését felkeltette a dolog, itt nézheti meg a filmet.


Forrás: MSX Fan 1988/02. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Na, valahogy így néz ki egy tisztességes Golden Axe-végigjátszás és -tippcsokor!

Forrás: Mega Drive Fan 1990/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Az ausztrál Victorian TAB (egy állami tulajdonú fogadási cég) ultramodern vezérlőterme 1973-ban.

Forrás: Flickr. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Egy minden képzeletet alulmúlóan haszontalan Golden Axe-végigjátszás és tippgyűjtemény egy brit amigás magazinból. (Rendben, legyünk fair ítészek: a screenshotokat igen szépen összevágták a panorámakép kedvéért!)

Forrás: Raze #05. A bejegyzéshez jelenleg 10 hozzászólás van.

Amikor nyilvánvalóvá vált, hogy a 3DO pusztán a játékellátottság okán soha nem lesz a teljes világ kedvence, a cég megenyhült, és olyan fejlesztőknek is megadták az esélyt az alkotásra, akik előtt korábban kérlelhetetlenül becsapták az ajtót. Ilyen volt például a Vivid Interactive is, a pornógyártó cég szoftverosztálya, akik ennek a lazításnak köszönhetően elkészíthették a platformra a Mind Teazzer című játékot. Játékszerűséget. Izét.

A programban kilenc pornószínésznő közül lehetett választani, akik mind egy-egy mezítelen képet, illetve egy szoftpornó videót hoztak magukkal. Ha a fotóval kapcsolatos minijátékot (például képkirakó vagy memóriajáték) teljesítettük, megnézhettük a párperces videót a hölgy karrierjéből. Mivel mindent azért a 3DO sem engedett meg, a derék alatti részeket még a szokásosnál is durvább pixelezéssel látta el a cenzor.


Forrás: Oh, Video Games. A bejegyzéshez jelenleg 10 hozzászólás van.