Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

David Perry sok neves játéknak (hogy messzire ne menjünk, például az Aladdinnak) volt a programozója, karrierjét azonban sokkal kisebb jelentőségű játékkal kezdte. A Trantor: The Last Stormtrooper is ezek közé tartozott; ami nem jelenti azt, hogy az a maga szintjén ne lett volna kifejezetten élvezetes akciójáték. A samponreklámból szabadult, Isaac Asimov egyik bolygójáról elnevezett hősnek nem csak vérszomjas idegenekkel, de az igen brutális időlimittel is meg kellett küzdenie. Szerencsére ehhez volt fegyvere is: egy kevéssé hatékony lángszóró – és akkor itt meg is kérdezném, hogy szerintetek az eszköz mely része van a remek nadrágot hordó harcos bal kezében...?


Forrás: The Games Machine #01. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.

Ritka betekintés a Sony kisarazui gyárába, amelyen a PlayStation 4 konzolokat gyártó részlet látszik. Egy konzol elkészítése mintegy 30 másodpercbe telik a 32 robot számára.

Forrás: Nikkei. A bejegyzéshez jelenleg 12 hozzászólás van.


Mielőtt megszületett volna remek a ZX Spectrum név, a Sinclair új számítógépe, a ZX81 utódja, jó ideig a kevéssé fantáziadús ZX82 néven futott. Még ennél is korábban viszont, a tervezés-fejlesztés során a gép még a ZX81 Colour munkacímet viselte, és ezt annyira komolyan gondolták, hogy már a logo is elkészült ehhez.

Forrás: Flickr. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.

Az egyik legkorábbi, videojáték-licenszen alapuló társasjáték a Frogger 1981-es feldolgozása volt. A két játékos egymás ellen játszott: a saját körében mindenki vagy saját békáját mozgatta, vagy az autókat és farönköket manőverezte a pályán úgy, hogy a másiknak a lehető legtöbb fejtörést okozza (a táblának két oldala volt, a másikon volt a városi szakasz).


Forrás: BoardGameGeek. A bejegyzéshez jelenleg 11 hozzászólás van.


Egy különleges, valószínűleg promóciós célokkal megjelent zenei album: a gyönyörű festmény egy mini-CD-t rejtett, amin alig két szám szerepelt. Az első a Vandal Hearts főcímdala volt, a Burning Sorrow, a második pedig a Suikoden tévéhirdetéséhez írt dal, a Premonition teljes verziója volt.

Mindkét dalt Masahiro Yamauchi írta, az énekes pedig Jadranka.

Forrás: Videofame. A bejegyzéshez jelenleg 11 hozzászólás van.

Néhány csodálatos reklámfotó az Electronic Associates számítógép-gyártó vállalat 1966-os katalógusából. A közel 30 ezer dolláros árával kifejezetten olcsó mainframe-megoldásként reklámozott EAI 640 rendszer az irodaház kertjébe lehordva is csinosan festett kék színének köszönhetően.

Forrás: EAI 640 Digital Computing System Brochure. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.

A Minuteman a hidegháború egyik pusztító fegyverének, egy amerikai interkontinentális ballisztikus rakétának volt a kódneve. Az 1962-ben munkába állt, a Boeing által tervezett Minuteman-I a nagy szovjet városokat fenyegette automatikus rakétatámadással, amennyiben Amerikát támadás érné. A rakétákat irányító, azokba beépített, egykor 250.000 dollárért vásárolt számítógépeket a Minuteman-II munkába állásakor, a ’70-es évek elején leselejtezte a hadsereg, majd 40 dollárért kiszórta az amerikai egyetemeknek.

A képen az MIT két diákja, Stephen Tepper, illetve Pat Peterson láthatók egy átalakított, de még mindig rakéta alakú Minuteman-I mellett. A gép ekkor már egy általános célú számítógép volt, amelyet a terminál segítségével lehetett használni; annak mind a 8000 byte (!) memóriájával egyetemben.


Forrás: MIT Alumni Life. A bejegyzéshez jelenleg 12 hozzászólás van.

Fogadni mernék rá, hogy a videojáték-kesztyű egy olyan találmány, amiről korábban nem is tudtál, most pedig mindennél jobban vágysz rá! Párnázott hüvelykujj-védő! Batman-logó! Négyféle szín!

Forrás: Electronic Gaming Monthly #037. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


A Tomba! dobozképét Yasutaka Taga álmodta meg, aki ennek kedvéért kézzel ki is faragta a főszereplők részletes modelljeit. Ezeket a művész Facebook-oldalán külön is meg lehet tekinteni.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

A Milton Bradley által gyártott MicroVision kézikonzol az első ilyen szerkezet volt, amely cserélhető játékkártyákat használt, tehát a vásárló elméletileg a végtelenségig bővíthette a kínálatot. Igaz, e lehetőség tényleg elméleti volt, hiszen a gépre végül mindössze 12 program jelent meg. A MicroVision legkülönlegesebb vonása talán az volt, hogy a konzolban magában nem volt processzor – azt ugyanis a kártyák tartalmazták.

A fotót Marcin Wichary készítette.


Forrás: Flickr. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.