Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Bár Masellnek nagyon tetszett a Doom, a játéknak valamiért csak fekete-fehér oldal jutott. Sok szép dolog van a cikkben, a kedvenc nálam azonban mindenképpen a pinky jellemzése: „gorilla formájú minotauruszok”. Ez egyenesen a kézikönyvből érkezett, hiszen ott szerintem teljesen helytelenül szarvakkal rohamozó borotvált gorillához hasonlítják a sokkal több tiszteletet érdemlő jószágot. A minotauruszt még csak-csak el tudom fogadni, de szerintetek ez tényleg hasonlít egy gorillára?!

Az viszont magamtól sosem tűnt fel, hogy találat esetén az arc animációja jelzi, hogy honnan érkezett a lövedék/köpet...


Forrás: PC Guru 1994/01. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Több évtizednyi játékújság átböngészése közben az ember talál néha hajmeresztő dolgokat, de a francia Amiga Dream magazin kabalafigurája, az „álomnő” még így is kiütött minden maradék biztosítékot az agyamban...

Forrás: Amiga Dream #02. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.

Bár sok újat, mélyet, vagy éppen tudományosat nem tud mondani ez a rövid cikkszerűség, számomra még megjelenése után hat-hét évvel is lenyűgöző, szinte mágikus erejű volt ez az oldalpár. Jim Burns grafikájára egy egész videojátékot lehetne alapozni.

Forrás: Alfa Magazin 1980/02. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Amennyiben egy reklám feladata az, hogy felkeltse a figyelmet, akkor az Extreme-G itt sikerrel járt. Ha viszont az is szempont, hogy a hirdetés meghozza a kedvet a programhoz, sajnos csúfos kudarcként kell értékelnem...


Forrás: 64 Extreme #07. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A „világ első 3D-s koncertje”, harsogták Jean-Michel Jarre e fellépésének plakátjai. A nagy eseményre 1998. szeptember 18-án, Párizsban került sor, és ahogy talán a képekből is lejön valójában egy Apple marketing-eseményről volt szó: a frissen megjelent iMac gépeket volt hivatott népszerűsíteni a térbeli koncert. A „térbeliség” természetesen a kivetítőkön látszó videókkal kapcsolatos, ezek ugyanis a jegyekhez mellékelt papírszemüvegekkel kicsit talán tényleg 3D-snek tűnhettek.

Mindez persze sehol nincs a tényleg 3D-s koncertek királynőjének teljesítményéhez képest!

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Amikor az ikonikus szereplők egy részét csak hajukról lehet felismerni, a többit pedig még arról sem, az ember megkérdőjelezi a filmkészítők elhivatottságát. Az a lovecrafti értelemben véve nem-emberi testalkattal rendelkező szemöldök-király például ki lehet a jobb szélen?

Forrás: Arcade #02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az Infogrames marketingesei meglehetősen erőltetett módszert választottak annak reklámozására, hogy a RollerCoaster Tycoon megjelent konzolra...


Forrás: GMR #002. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Egy csöppet kaotikus megahirdetés 1979 karácsonyáról. CPU, GPU, RAM, és minden, ami csak jól jöhet egy számítógépnek – feltéve, hogy a vásárló megtalálja azt a millió pici dobozkában.

Forrás: BYTE 1979/12. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Sűrű híroldal az ausztrál Hyper magazinban: a Doom minden várakozást felülmúlóan jól fogy, egy cég azt hitte, hogy csak úgy lehet modemet gyártani Mega Drive-hoz és SNES-hez, illetve valaki feltalálta a számítógépes kesztyűt.

Forrás: Hyper #09. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Bár a szervezők minden bizonnyal igen modernnek tartották magukat, ezek bizony tárgynyeremény-sorsolások voltak. Az ember az emeltdíjas számon egy kedvesen elnyújtott hívással tudott jelentkezni a szerencsejátékra, és ha véletlenül az ő nevét húzták ki sorsoláskor, akkor megkapta az ajándékokat. Mivel pénzmozgás nem volt (a telefonszámla más kérdés), ezekre a mókákra nem vonatkoztak a szerencsejátékok kemény szabályai – én arra sem fogadnék, hogy tényleg minden alkalommal volt sorsolás, hogy mindig akadt nem-rokon nyertes...


Forrás: Mean Machines #10. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.