Bár a penészes kenyérnek is megvan a maga varázsa, szerintem a Zak McKrackent jobban el lehetett volna adni pusztán nagyszerű borítófestményével...
Forrás: ACE #18. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.
Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.
A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.
Bár a penészes kenyérnek is megvan a maga varázsa, szerintem a Zak McKrackent jobban el lehetett volna adni pusztán nagyszerű borítófestményével...
Forrás: ACE #18. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.
Bár a ’80-as években a videojátékok fókusztesztje még nem volt igazán elterjedt, ezen az 1983-as fotón pontosan egy ilyen esemény látható. A beszédes Children’s Computer Workshop nevű, kifejezetten a legfiatalabb korosztályt megcélzó kiadó teljesen erőszakmentes játékait tíz kisgyereken próbálták ki a tömeggyártás megindulása előtt, hogy kiderüljön, van-e azokban valami nehézkes, érthetetlen rész. A képen a három és fél éves Katherine Eastman, illetve 8 éves bátyja, Jesse éppen a Szezám utca-feldolgozás Cookie Monster Munch-ot próbálgatják.
Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
Az IBM System/360 Model 30 teljesítményét kisebb alapterületen és némileg olcsóbban hozta az 1969-es Univac 9400, amelyet a gyártó, a Sperry Rand Corporation a közepes méretű cégeknek szánt.
A drámai kép egy prospektus nyitóoldala volt.
Forrás: Computer History. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.
Álomszerű telefonos nyereményjáték 1992 tavaszáról az egyik nagy Amiga-magazinból. Igaz, a Master System nevét nem sikerült helyesen leírni, de amennyiben tényleg kisorsolták ezt a pakkot, a nyertes feltehetően nem törődött ezzel az aprósággal...
Forrás: Amiga Power 1992/03. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.
Bár a cikk már megjelenésének pillanatában elavult volt, ez talán megbocsátható: az információáramlás sebessége a hetvenes évek végén igen alacsony volt. 1976 végén ugyanis már üzemelt az első Cray-1 szuperszámítógép, amely a Star-100 által felmutatott 98 megaflops helyett 160 megaflops sebességgel számolt. A modern konzolok teraflops-teljesítményét mindenki ismeri, az abszolút rekorder pedig a japán Fugaku, a maga 442 petaflopsos számítási teljesítményével.
Forrás: Creative Computing 1977/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.
Susogós naci, mit sem érő könyökvédő és egy mindent, éppcsak a képernyőt és a gombokat nem védő Game Boy-tok – nincs szülő, aki ilyen fokú felkészültség mellett aggódna extrémsportoló csemetéjéért!
Forrás: Banzzaï #02. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.
Az 1959-ben elindult és végül 2008-ban bezárt belga HF6 gázerőmű központi, illetve másodlagos vezérlőterme 2017-ben. Mint az jól látható, a közbeeső évtizedek során a lényegi hardvert nem újították fel.
Forrás: Darbians Photography. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.
Mérhetetlen örömet okozott számomra, amikor e hirdetésből megtudtam, hogy Japánban is divat a blackmetálos logótervezés! A króm katakanák a Crimson szót rejtik, bár erre magamról soha nem jöttem volna rá.
Mindenesetre a három részből álló Crimson-sorozat egy átlagos Dragon Quest-koppintás volt; igaz, míg az itt reklámozott első rész az Enix-széria első részét másolta, addig a folytatások mintája már egyértelműen a Dragon Quest IV volt. Bár az MSX-re, PC-88-ra és PC-98-ra megjelent széria semmiképpen nem volt rossz, netán igénytelen, nem sikerült kitörnie a „futottak még”-kategóriából.
Forrás: MSX Magazine 1988/09. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
Amikor a szerkesztőség kitalálta, hogy új újságuk címlapján a „130 játékot vettünk szemügyre” cikk kapja a főszerepet, berendeltek egy ehhez illő borítót. Az ismeretlen kilétű grafikus a mellékelt ábrát szállította ehhez, és ez feltehetően pöttyet horrorisztikusnak bizonyult az induló újság első címlapját tervező szerkesztőknek. Kis átépítést követően a címlap cenzúrázott verziót kapott hát, és a kapafogú zöld küklopszot a belívre száműzték, ahol a kiválóan elnevezett Amsyclopedia nevű rovatot vezette fel.
Vagy, és erre is nagy esély van, mind őrültek voltak, és direkt született meg ez a bestia...
Forrás: Amstrad Action #001. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
Szó szerint a legelső ZX Spectrum, amelynek fotóit megkapták a magazinok, amelynek fényképeivel dolgoztak a marketingesek, és amely végül a gép dobozán is szerepelt. Mivel ilyesmire már nyilván hónapokkal a tömeggyártás beindulása előtt is szükség volt, ezt egy profi modellkészítő stúdió kézzel szerelte össze, és természetesen magát a „számítógépet” nem is tartalmazta.
Forrás: Flickr. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.
A fejléckép forrása: waneella