Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

1974-ben így nézett ki egy modern amerikai iroda: bár a munka java még papíron zajlik, egyre több az elektronika az asztalokon. Aki esetleg tudja, hogy a jobb felső sarokban a 2A/2B jelzésű dobozok mik lehetnek, ne tartsa magában!

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Amikor a programozóból poéta lesz, ott nem hagyományos versek születnek, hanem ehhez hasonló szakköltemények, amelyek igazi megértéséhez nem árt ismerni a LISP, a COBOL és a Fortran nyelvek rejtelmeit is.


Forrás: BYTE 1979/10. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Mindig jó dolgok előszele, ha számítógépünkből füstszag árad, ez tehát egy tökéletes szlogen volt...

Ennél is meglepőbb talán, hogy ez a tankszimulátor egy könyv alapján készült: az eredeti regényt amerikai őrnagy írta, és hiába volt ennek köszönhetően száraz a prózája, a hidegháború végén a felajzott amerikai közönséget így is tömegesen szórakoztatta a „jók” nemes és ravasz győzelme a „gonoszok” felett. A könyvből később nem csak játék, de képregény és több táblás játék is született.

Forrás: Amiga Format 1990/10. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Mi mással is lehetett volna hirdetni a Boogerman: A Pick and Flick Adventure-t, mint egy ilyen, hat oldal alján keresztül terpeszkedő rajzzal?

Forrás: EGM2 #01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A Betsie nevű majdnem-számítógép számológépről és (ismeretlen nevű) használójáról 1963. november 11-én készült e fénykép, mégpedig a brit William Hill fogadóirodában.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Nem tudtam, hogy szaténból készültek motorosdzsekik is, de hát 1981 olyan bizarr időszak volt, hogy talán még ez is lehetséges volt...

Forrás: Electronic Games #01. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Néhány megfigyelés:
1) a cikkíró egy hivatalos magazin korlátaihoz képest a lehető legkegyetlenebbül földbe tiporja a játékot, és végül valamiért mégis 49%-kal jutalmazza meg...
2) még 1995 végén sem tudta leírni az angol anyanyelvű világ helyesen a Street Fighter II címet.
3) számomra új információ volt, hogy a remek játék alapján készült ótvar film alapján készült borzalmas játék portolásakor a Capcom még arra sem vette a fáradtságot, hogy tényleg azt a programot ültessék át az otthoni platformokra, és ehelyett egy korábbi játékban cserélték ki a háttereket és a sprite-okat.

Forrás: Official Sega Saturn Magazine #01. A bejegyzéshez jelenleg 9 hozzászólás van.

A Macworld lapjain rengeteg igen komoly sajtófotót lehet látni, de ez a „szélfútta forráskóddal az óceánparton” fénykép mindenképp győz a legostobább kompozícióért zajló versenyfutásban. Igen, akkor is, ha a Silicon Beach Software cég elnökéről van szó...

És akkor is, ha ez a ma már nem nagyon ismert nevű vállalkozás meglepően fontos szerepet játszott a szoftvervilág fejlődésében: hogy mást ne mondjak, az általuk írt Digital Darkroom (mellesleg az első modernnek nevezhető fotószerkesztő program) különféle bővítményeire a képen is látható Charlie Jackson találta ki a plugin szót. A vállalat SuperPaint2 programjában debütált a Magic Wand eszköz, amit később a Photoshop tett népszerűvé.

A Silicon Beach a játékkiadásban is nyakig benne volt: az általuk gondozott Airborne! volt az első Macintosh-játék digitalizált hangokkal, a Dark Castle pedig a korai Mac-világ egyik legnépszerűbb játékává vált. (Ennek színes verzióját amúgy John Romero kódolta.)

A cég egy hosszú felvásárlási láncot követően ma az Adobe része.


Forrás: Macworld 1986/04. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Kifejezetten a konzolos fiatalságra szabott technikai leírás, amely ennek ellenére egész pontosan magyarázza el a RAM és a ROM közti különbségeket, illetve azt, hogy a játékkártyákba rakott extra chipek segítségével hogy lesznek változatlan hardveren is egyre impresszívek a játékprogramok. A legfurcsább az egész cikkben az, hogy magát a NES-t, a konzolt valamiért konzekvensen Control Deckként emlegetik; ez az első években magát számítógépes cégnek tettető amerikai Nintendo nyomására történt.

Forrás: Nintendo Power #020. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.