1987-ben járunk, egy évvel a Photoshop 1.0 megjelenése előtt. A grafikus szakemberek úgy oldják meg a problémákat, ahogy az sikerül. Itt például elég nyögvenyelős módon...
Forrás: Arcades Hebdo #01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.
Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.
A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.
1987-ben járunk, egy évvel a Photoshop 1.0 megjelenése előtt. A grafikus szakemberek úgy oldják meg a problémákat, ahogy az sikerül. Itt például elég nyögvenyelős módon...
Forrás: Arcades Hebdo #01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.
Az első német játékmagazinok megjelenésekor a honi játékpiac olyan kezdetleges állapotban volt, hogy a disztribútoroknak még lokalizált reklámokra sem volt erejük. Ennek tökéletes példája a Zoids hirdetése az ASM magazinban: az első számba egy annyira brit reklám került bele, hogy még az árak is fontban voltak megadva – három hónappal később azonban már lecserélték a szövegeket és a platformokat. És ha már itt tartunk, számomra most derült ki, hogy Németországban az Amstrad CPC-t Schneider CPC-ként forgalmazták...
Forrás: ASM 1986/03 és 1986/06. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.
Egy Ericsson-gyártmányú céges telefonközpont a hatvanas évek legelejéről. Ezzel a készülékkel összesen száz melléket lehetett kapcsolni, melyek közül egyszerre 17 lehetett aktív.
Forrás: UK Switchboards. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.
Végigjátszásnak kicsit satnya ez az oldalpár (nem kell elkenődni, van helyette magyar nyelvű tippcsokor!), de az biztos, hogy a fogékony olvasók kedvét meghozta a Maniac Mansion NES-verziójának kipróbálására – és hát a Nintendo Power magazin feladata pontosan ez volt.
Forrás: Nintendo Power #016. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
Az egyetlen platformra koncentráló újságok általában igen komoly fanatikusokat alkalmaznak, akik képesek választott gépükért akár tűzbe is tenni a kezüket. Még ez sem volt elég azonban, hogy az Amiga CD32 borzalmas játékkínálatának legmélyebb szennyével megbirkózhassanak a kollégák, és újságjuk minden hozsannázás mellett is kiosztott két minimumosztályzatot az első számban. Tegyük hozzá: abszolút megérdemelten!
Forrás: Amiga CD32 Gamer 1994/05. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
A mainframe-ek népszerűsítésére készült reklámfotókon keresztül nem csak a technológia fejlődése követhető nyomon, de a női divat alakulása is. Ez a hirdetés például a PDP-11 relatíve parányi méretein túl az 1970-es trapézgatyás farmerkorszakot is remekül prezentálja.
Forrás: Pinterest. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
Minden idők egyik legjobb cikkcíme látható a máskor oly komoly ST Format magazinban. Sajnos az élvezeti értéket csökkenti kicsit, hogy ez az interjúalany német Cassandra Complex zenekar egyik albumának címe, mindenesetre a nagyközönség így is biztosan meghökkent a szlogen olvastán...
Forrás: ST Format 1989/08. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.
Korábban már volt szó egy „softwear” reklámról, azaz egy magát divathirdetésnek tettető játékpromócióról, és most itt egy másik hasonló alkotás. Hogy a Sony miért érezte úgy, hogy a PC-ről portolt játékokat ilyen groteszk, cseppet sem vevőcsalogató, vagy legalább informatív módon kell hirdetni, az valószínűleg sosem fog már kiderülni.
Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
A Pole Position játéktermi verziója őrületes siker volt: bár a játéktermek első aranykorának csúcsán jelent meg, minden, ma talán nagyobb ismertségnek örvendő riválisát maga mögé tudta utasítani. 1982-ben az volt Japán legsikeresebb automatája, majd Amerikába érkezve ugyanígy meghódította 1983-at és 1984-et is!
A nyugati terjesztés, illetve a hivatalos portok készítésének jogait az Atari szerezte meg, és nem is tartóztatták meg magukat: nyolc platformra is átírták a játékot.
A hirdetésen látható, szokatlanul magas minőségű screenshot persze színtiszta átverés: Atari 2600-on valójában így nézett ki a program. A borító sem stimmel: ez a kép csak az Atari 5200-as verziót díszítette, a régebbi gépen ez az akciódús festmény kapta a főhelyet.
Forrás: Tilt #012. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
A kifejezetten számítógép-szállításra átalakított kocsi felirata magáért beszél: a fadobozban egy National-Elliot 803 tranzisztoros számítógép lapul, amit a London melletti Boreham Wood gyárból autóval visznek el egy Moszkvában rendezett ipari kiállításra. A számítógépet a szovjet állam kérésére kellett teherautóval vinni repülő helyett; hogy miért kérték ezt az elvtársak, az nem ismert.
Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
A fejléckép forrása: waneella