Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Láttuk már, hogy a Faxanadut miként mutatta be a Nintendo Power magazin, itt az idő, hogy megnézzük tehát, hogy a játékot miként ismertette a magyar Nintendo-biblia!


Forrás: Club Nintendo Magazin 1994/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

1991-ben a kvarcjátékok olcsó áruknak köszönhetően hatalmas közönséget tudtak meghódítani – feleannyiba kerültek, mint mondjuk egy Game Boy-játék, és külön hardver is járt hozzájuk. Igaz, még a szofisztikáltabb darabok sem tudtak hosszú távon változatos szórakozást nyújtani, de ahogy látszik, a gyártók legalább próbálkoztak az új és új designmegoldásokkal.

Forrás: Raze #03. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


A Sega-féle Zaxxon mintájára izometrikus nézetet használó H.A.T.E. elsősorban ostoba rövidítés-címe miatt volt emlékezetes; ennek minden újságcikk a csodájára járt. Persze sok más látnivaló nem is volt a shoot ’em up körül: űrhajónk (illetve egyes pályánkon a tankunk) magától ment előre, és ha sikerült mindent igen fürgén felrobbantani, mehettünk tovább a következő pályára...

Forrás: The One 1989/05. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Rengetegszer láttam már ezt a külföldön is sokat használt Unreal-hirdetést, de most először töprengtem el rajta, hogy a háttér vajon mit is akar ábrázolni? Megfejtés nincs, de mivel a reklám így is jól működik, ez talán nem is baj...


Forrás: PC Zed 1998/07. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.

A játékvilág hajnalán a Namco e nevet csak a játéktermi automatáinál használta – a jóval kisebb költségvetés és figyelem mellett készülő otthoni játékokra pedig valamiért a Namcot brandet sütötték rá (amennyire tudom, sosem derült ki az extra „T” jelentése). A fenti reklám a bemutatott nyolc játéktermi játék vadonatúj MSX-kiadásait hivatott népszerűsíteni; bár hogy a kiberpiramisoknak mi köze van ehhez, azt sajnos nem tudtam megfejteni.

Forrás: Micom BASIC 1985/01. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Az oldalon többször láttuk már az IBM System/370 mainframe rendszert, így ezt a képet elsősorban 1974 szédítő frizura-divatja miatt válogattam be...

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

1905 legmenőbb telefonfülke-rendszere, illetve egy forradalmi újítás a tűzoltó-hajók evolúciója terén; az évszázados újságokban mindig találni érdekességeket.


Forrás: Popular Mechanics 1905/07. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Érdekes hirdetés, főleg annak fényében, hogy a Broken Sword II-ben nemhogy szex nincs, de a drogokat is csak kutyafuttában említik meg benne, és még követ sem kell benne használni...

Forrás: PlayStation Pro 1998/01. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

A brit kiadó, a U.S. Gold tényleg azért jött létre, hogy az Egyesült Államok legjobb, mondhatni aranyat érő játékait terítse Európában. Mivel a nyolcvanas évek közepén a legtöbb amerikai játékkiadónak eszébe sem jutott egy költséges európai főhadiszállást alapítani és fenntartani, ez az óceán mindkét oldalán kiemelkedően jó ötletnek számított, és a U.S. Gold néhány évig a legnagyobb brit játékcég tudott lenni.

Forrás: Amtix 1985/11. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.

A „semmi különöset nem tudok elmondani erről a középszerű játékról, de a borító bitang jó!” rovat ezúttal a játéktermi gépként, illetve Neo Geo-kártyaként is megjelent Ghost Pilots dicsőségét hirdeti.


Forrás: Game Tanteidan. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.