Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Rendben, ez egy viharvert régi újság szkennelt verziójának kicsit színkezelt verziója, de ugye nem én vagyok az egyetlen, aki ilyen élénk kéket sosem látott Commodore 64-en?

A reklámmal ezen túl nincs semmi baj, jó oldalról közelíti meg az oktatási célú számítógépeket; leszámítva persze azt, hogy azt jósolja, hogy a ’83-ban általános iskoláját megkezdő gyerkőcnek a Commodore 64 majd hasznos társa marad minimum 2000-ig...


Forrás: Family Computing 1983/09. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Az Origins-díjat  elsősorban nem videojátékokhoz, hanem táblás- és szerepjátékok elismerésére dolgozták ki. Érdekes látni, hogy az 1989-es évben a legjobb történelmi figurák kategória jelöltjei között magyar seregek is szerepeltek.

Forrás: Computer Gaming World #071. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Poppuru Mail (a Mega CD-verzió a hasonlóan értelmes Popful Mail címen jelent meg angolul) megjelenésekor némi fejlesztői segítséggel már teljes végigjátszást és térképeket tudtak közölni a magazinok. Erre még a veteránoknak is szüksége lehetett, ugyanis e játék mind a négy verziója teljesen eltérő tartalommal jelent meg – tudtommal a Falcom sosem közölte, hogy ennek az extrém plusz munkának mi volt az okozója.

Forrás: Dengeki Super Famicom 1994.07.14. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Én nem különösebben szeretem az Alien 8-at (igen, az van a logóba írva), de ez a hirdetés elképesztő hangulatot sugároz. Ebből persze nem derül ki, hogy a játék egy szörnyen kegyetlen időlimitet kapott, ami aktívan bünteti a felderítést, a kísérletezést.

A program amúgy a Knight Lore-ban debütált Filmation izometrikus motort használja


Forrás: Computer Gamer 1985/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Ki tudja, miért tüntette el az Atari-marketing annak jeleit, hogy a Badlands valójában a remek Super Sprint folytatása, de a reklám így is roppant informatív: a bal alsó sarokban látszik, hogy egy játékterem-üzemeltető valójában mit kapott, amikor nem egy méregdrága teljes kabinetet vásárolt, hanem csak egy, a JAMMA szabványnak megfelelő cserekészletet.

Forrás: RePlay 1990/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Egyrészt az ánuszgrafika nem akkora vonzerő, mint e hirdetés megfogalmazói gondolták.

Másrészt pedig csendben realizáltam, hogy miért nem tudtam soha rácuppanni az Infocom klasszikusaira: afantáziásként én kimaradok az Unreal Engine 5-öt megszégyenítő képzelt látványvilágból...

Forrás: Softline 1983/05. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Több kérdésem is van, sok más mellett például a billentyűzetet formatervező (vagy a hirdetést tördelő) szakember képességeit illetően is, de most koncentráljunk arra, hogy mit jelenthet az „Ex Stock” felkiáltás a sarokban?


Forrás: Sinclair Programs 1982/05. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Bár a No One Lives Forever PS2-es verziója finoman szólva sem az a kiadás, amit a játékkal ismerkedni vágyóknak ajánlanék, azért van benne néhány érdekesség még a PC-s veteránok számára is. Az egyik a ki-tudja-miért teljesen lecserélt és nulláról újraírt zenei aláfestés; nem feltétlenül mondanám rá, hogy jobb, de a sokadik végigjátszásnál már az is érték, hogy más. 

A másik dolog a hirdetésben is említett négy teljesen új pálya. Ez persze egy vad hazugság: a konzolos kiadásban három új pálya van csak – egy-egy rövidke flashback jelenet Cate fiatalkori tolvajkodós időszakára. Ezek mindig akkor aktiválódnak, amikor hősünket ellenfelei kiütik.

Forrás: Play 2002/03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Őszinte leszek: a kép alapján ez nekem nem érne meg 25 millió (mai) forintot...


Forrás: BYTE 1979/06. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A roppant drámai hangú, férfias könnyekkel és beteljesített életküldetések felemlegetésével teli cikk a Team Shinsuke SNK csapatának utolsó versenyét mutatja be. Keiji Tamura ugyan bukott egy roppant csúnyát gépével, de azt saját sérülései ellenére szépen visszatolta a szerelőkhöz, és míg azok dolgoztak, addig az orvosok őt is összetákolták annyira, hogy rémesen lemaradva, de befejezze a versenyt.

Forrás: Neo Geo Freak 1995/09. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.