Az „ideális választás számtech-klubok számára” és a „csak a szerzői jog hatálya alá nem tartozó szoftverek másolására!” mondatok között feloldhatatlan ellentétek dolgoznak...
Forrás: Amiga Format 1990/10. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.
A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.
Az „ideális választás számtech-klubok számára” és a „csak a szerzői jog hatálya alá nem tartozó szoftverek másolására!” mondatok között feloldhatatlan ellentétek dolgoznak...
Forrás: Amiga Format 1990/10. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Egyrészt megdöbbentő, hogy az Unreal Tournamentet eleinte single player játékként is megpróbálták eladni, másrészt viszont igaz, hogy a program új korszakot nyitott a PC-s játékokban – én például ezzel kerültem be a magasabb szintű játékok világába, klánokkal, gyakorlással és chateléssel.
Forrás: Arcade 1999/05. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Minden tekintetben igen tehetséges illusztrátort sikerült kifognia az Elite kiadónak e borítókhoz, de az ismeretlen illető képességei az arcok, és főleg a női színésznők gyönyörű arcának lemásolása esetén érték el a csúcsot.
Forrás: Crash 1984/12. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
A World Wide Web előtt valahogy így működött az internet (bár a valóságban feltehetően betongazdagabb helyeken): a telefonvonalakon keresztül, a felhasználók gépei között. A BBS-ek képesek voltak a mai internet megannyi funkcióját biztosítani az online videojátékoktól a chatszobákon át az emailezésig – a rendszer népszerűségét a grafikus böngészők megjelenése gyakorlatilag azonnal kinyírta.
Forrás: K-Power 1984/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Forrás: Zzap! 64 1987/12. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Mint a legtöbb kaland-RPG keverék, a BloodNet is 90%-ban az előbbi stílus alapjaira épít, és azt csak minimális karakterfejlődés, és kevéssé élvezetes harcok próbálják érdekesebbé tenni.
Forrás: PC Gamer (UK) 1994/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
Egy dolgot meg kell adni: az illusztráció alapján ez a laptop új szintre emelte a hordozhatóságot!
Na de mi az a Windows NT billentyűzet?!
Forrás: Digital Diner 1997/07. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
Az elsősorban teherautók és specializált agrármasinák gyártásával foglalkozó IH vállalat a hatvanas években szállt be a személyautók, egész pontosan a terepjárók gyártásába. Nem tudom, mennyit lódítottak ebben a reklámban, mindenesetre még ha minden igaz is volt, akkor se lehetett sokáig élvezni a nagyszerű ajánlatot: a Scout termékvonalat pár hónapon belül felszámolta a vállalat.
A Scout név jogai ma a Volkswagennél vannak, akik a 2028-ra tervezett elektronikus Traveler (SUV) és Terra (pickup truck) modelleket e néven fogják piacra dobni Amerikában.
Forrás: Esquire 1980/02. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.
A 3DO vezetősége többek között azt is be akarta bizonyítani, hogy a fiatalabb korosztály (7-14) számára a minőségi edutainment szoftverek még a klasszikus értelemben vett videojátékoknál is nagyobb szórakozást nyújtanak. Sajnos, hiába a sok megjelenés, minőségi kiadványok híján ezt az elméletet végül nem sikerült tesztelni.
A Station Invasion is egy efféle próbálkozás volt, és képzeljétek: a nyolcadikosokat a Doom idején nem kapta el a kilencdarabos puzzle kirakása no meg az „út” és a „fa” közti ige megtalálása...
Forrás: 3DO Magazine (UK) 1994/12. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
A Flight Simulator-széria minden tagja szédületes látványvilágot és ehhez igazodva óriási gépigényt hozott, így rajtuk keresztül szépen követhető a PC-s graika fejlődése.
Forrás: Boot Magazine 1996/12. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.
A fejléckép forrása: waneella