Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


A legnagyobb Macintosh-fókuszú újság szerkesztősége remekül fogadja Steve Jobs 1985-ös kipenderítését/felmondását. Igaz, legszívesebben beolvasztanának minden Apple II-t, bitófára küldenének minden akkori Apple-döntéshozót és még Steve Wozniak számára is van néhány otromba szavuk – a személyi kultusz már akkor teljes erővel dübörgött.

Egy dologban persze igaza lett a nem sokkal korábban a színeket is ellenző főszerkesztőnek: Jobs valóban visszatért a cég élére, és minden korábbinál magasabbra húzta az Apple ázsióját.

Forrás: Macworld 1985/08. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Ha jól értelmezem a rejtett üzenetet, az IBM itt bizony tömegesen követi el a közveszéllyel fenyegetés bűntettét. Gyanítom, hogy a tetteseket nem sikerült lefülelni, hiszen olyan feltörhetetlen álnevek mögé rejtőztek, mint Ííííí Cecce vagy Jjjj Aaaaa.


Forrás: Internet Kalauz 1997/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


„Na mi van, nem szereted a 3DO-t, diszkós?!”

Néha bizony furcsa és szükségtelen sértésekre ragadtatta el magát a 3DO marketingosztálya, de hát az akkor a Nintendo és a Sega által vaskézzel uralt piacon valahogy csak fel akarták magukra hívni a figyelmet. A gondolom tekintélyes mértékű rosszindulattal válogatott SNES- és a Mega Drive-játékok mellett kiállított 3DO-programok amúgy tényleg impresszívek lehettek 1994 őszén, hisz akkor még Japánban sem jelent meg a PlayStation.

Forrás: EGM2 1994/08. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Creation a Bullfrog első korszakában az a projektnév volt, amit ráhúztak minden új ötletre: a fejlesztés legelső fázisában a Populous, a Power Monger és a Magic Carpet is ezen a néven indult. A fent bemutatott Creation sosem jelent meg, és beazonosítását nehezíti, hogy fejlesztésének közel nyolc éve alatt négy projektvezető legalább ugyanennyi koncepcióval közelítette meg a játékkezdeményt, amelyek között csak az volt közös pont, hogy mind a víz alatt játszódott. Volt idő, amikor egy vízalatti város megvédéséről szólt a projekt, akadt, amikor jóval békésebb felfedezésről szólt minden, sőt, egy időben a Magic Carpet párjaként működött: ha abban a játékban a tengerbe csapódtál, de telepítve volt a Creation, akkor ott is suhanhattál volna tovább.

Amikor a projektet 1997 végén lelőtte a stúdió, az már elsősorban konzolra készült, és egy hagyományosnak mondható tengeralattjárós akciójátékként működött – pont ezért törölték, mert nem volt benne olyan extra, amitől különlegessé, és így eladhatóvá vált volna.

Forrás: Edge #004. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Láttunk már néhány fura kontrollert az oldal bő 6000 bejegyzése között, de ez a pénztárgép-gombokkal felszerelt tenyér-trackball még ebből a felhozatalból is kiemelkedik.

Azt pedig főleg nem értem, hogy a marketing miért ajánlotta ezt olyan játékokhoz különösen, amelyekben golyók vannak; értem én, hogy e téren rokoníthatók egy trackballal, de nem hiszem, hogy egy flipperjáték irányíthatóságán ez bármit is javítana...


Forrás: Micom BASIC 1985/05. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Értem én, hogy a hatékony reklám kedvéért oda kellett pakolni a kávésbögre mellé egy (egyébként igen szép) TDl Xitan gépet is, de számomra annál sokkal impresszívebb a hátsó tévéközvetítés-vezérlő pult.

Forrás: BYTE 1978/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Meglepően kevéssé lelkes előzetest kapott az Edge magazinban a Dark Forces, bár az író azt azért nem felejtette el kiemelni, hogy e játékban a pályák valódi épületeket mintáznak. Hát igen, mi más miatt is lehetne emlékezetes ez a játék, mint a realisztikus épületek miatt.

Forrás: Edge #017. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Ha Tom Cruise lehetett az utolsó szamuráj, akkor bizony ez a dalia is uralhatja a feudális Japánt.


Forrás: Computer Gaming World #067. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

„Az első tényleg kőkemény szerelmi történet, amelyben a gyönyörű macák részt vesznek a harcokban is.”

Egy szót se többet, már rendelem is a játékot, ami... jól látom, DVD-re jelent meg? Igen, az eredetileg PC-re debütált, erotikus, valamint véres jelenetekkel teli visual novelnek volt két eltérő DVD-s kiadása is – itt már 15-ös korhatár-besorolásnak megfelelő tartalommal. Bár én nem hittem volna, hogy ez a recept vezethez sikerhez, a Phantom of Inferno nem csak konzolos portot, egy OVA- és egy anime-sorozatot kapott, de még Amerikában is megjelent.

Forrás: Dorimaga 2001.10.26. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Mennyivel nagyobbat ütne ez a hirdetés, ha a Maximum Surge végül megjelent volna... Így azonban csak egy maradt a Digital Pictures megannyi befejezetlen FMV-programja közül, amelyekből aztán összevágták a Game Over című rettenetes filmet.

Forrás: PC Entertainment 1996/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.