Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Bármilyen cím is legyen a hirdetésre nyomtatva, ez bizony egy hongkongi mikroszámítógép, méghozzá az amerikai TRS-80 egyik klónja. A Video Genie EG3003 meglehetősen sikertelen masina volt, ennek ellenére a mai napig vannak lelkes rajongói és készült hozzá emulátor is. Még igazi hardver birtokában is azt ajánlom, mert azok a kontrollerek ránézésre is borzalmasak...

Forrás: Computer & Video Games #001. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Nem sok esély volt rá, hogy a színes screenshot kombinációja egy fekete-fehér fotóval jó eredményhez vezethet 1989-ben, de ez a borító még a nehezen olvasható szövegek ellenére is kifejezetten tetszetős lett.


Forrás: Video Games and Computer Entertainment 1989/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az esemény, amely forradalmasította a zeneipart: 2003. április 28-án az Apple vezérigazgatója, Steve Jobs bejelenti az iPod zenelejátszót, illetve azzal együtt az iTunes áruházat, amely végre átrángatta az egész szektort a digitális korszakba.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.


Bár nem nehéz kitalálni e hirdetés alapján sem, hogy melyik műfajban méretteti meg magát a Ghost Hunter, a biztonság kedvéért a borítót még egyértelműbbre tervezték az illetékesek.

Erre az átalakításra szükség is volt, hisz ez a kép azt sugallja, hogy van a játékban multiplayer, illetve zsákutcákat is tartalmaznak a pályák – a tényleges játékra egyik sem igaz. Van viszont benne egy igazi újítás a Pac-Manhez képest: itt életenként egyszer elsüthető egy üt másodpercig tartó láthatatlanság, ami lehetőséget adhat a szellemek általi halál elkerülésére.


Forrás: Antic 1982/06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A tömzsi űrhajó a legmenőbb űrhajó, és a Bio-Ship Paladin (avagy az itt hirdetett eredetiben: Uchuu Senkan Gomorrah) központi járműve bizony annyira köpcös, amennyire az csak lehetséges!


Forrás: BEEP! Mega Drive 1991/06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az 1990-es, Williams-tervezésű flipperasztal, a Rollergames központi részlete abból az igen kurta időszakból, amikor a görkorcsolyázó hölgyeknél nem létezett csábosabb dolog a bolygón. Az asztal licenszelt termék volt, az ugyanezt a címet viselő tévéműsort próbálta meg feldolgozni, már amennyire azt a flipper-keretek engedték. És mivel a fotón nem látszik mindenki, itt van az alkotók teljes sora – ami már csak azért is érdekes, mert ebből kiderül, hogy a kilencvenes évek legelején hány ember kellett egy flipperasztalhoz:
Steve Ritchie (asztaltervezés, design)
Pat McMahon (grafikák)
Carl Biagi (műszaki tervezés)
Dan Forden (zene és hangok)
Mark Penacho (programozás)

Forrás: Flickr. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Kíváncsi lennék, hogy az ehhez hasonló táskákból mennyi eladást lehetett összehozni, hogy megérte-e gyártani őket, vagy minden konzol-megjelenés mellékesen egy újabb, csődközelbe került táskacéget eredményezett...

Forrás: Official Dreamcast Magazine 1999/11. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

1992 legjobb játékai, legalábbis a Game Informer szerkesztői szerint. Mai fejjel jónéhány választással nehéz egyetérteni, de legalább a Street Fighter II és a Sonic 2 tényleg megérdemelten szerepelnek többször is a listán.


Forrás: Game Informer #008. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Az Accolade bármit megtett volna, hogy a Sonic-lázban létrejött Bubsy legalább olyan sikeres hiúzzá váljon, mint amekkora a kék sündisznó volt akkoriban. Ehhez kölcsönvették a Sega meglepően arcbamászó marketingstílusát, és szörnyű szóviccekkel próbálták azt feldobni. Ez nem feltétlenül sikerült mindig jól, de legalább a játék jobb volt, mint a hasonló másolatok túlnyomó része.

(Sonic mintájára készült Bubsy-rajzfilm is, de a pilot nem győzte meg a felelősöket arról, hogy azt finanszírozni kellene...)

Forrás: Electronic Gaming Monthly #045. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Az Elite egy olyan téma, amiről rengeteget lehetne beszéni, de az igazi második résszel kapcsolatban a legjobb sztori talán az az urbánus legenda, miszerint az előző rész idegen thargoid faja a második részben is megtalálható. A pletykát maga David Braben indította el néhány elejtett megjegyzéssel a program megjelenését ünneplő interjúiban. A fanatikus játékosok hónapokat, néhány különös megszállott pedig éveket töltött a galaxisok figyelmes átfésülésével, de mikor pár évtizeddel később hackerek átnézték mindhárom verzió teljes forráskódját, végérvényesen kiderült, hogy Braben csak mókázott, amikor megemlítette, hogy legalább egy thargoid űrhajó szerepel a játékban...

Forrás: PC Action 1993/12. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.