Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Emlékeim szerint a StarCraft volt az első játék itthon, amit több hónapig tartó, fizetett marketinghadjárat támogatott. Szerintem egész eredményesen, én például (bár inkább a tesztek hatására) megvásároltam az eredeti verziót, pedig akkor ez még nem volt természetes...

Forrás: PC Zed 1998/05. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A legrangosab japán animációs filmek és sorozatok (Nausicaä of the Valley of the Wind, Neon Genesis Evangelion, Appleseed) posztereinek megrajzolásával híressé vált Yoshiyuki Takani nagyritkán videojátékokhoz is alkotott – mégpedig mindig a saját, sci-fi témák esetében is messzemenőkig realisztikus stílusában. A kép természetesen a Metal Slug Anthology tiszteletére készült, és Japánban ez díszítette a dobozt. Máshol ez természetesen túlságosan minőséginek bizonyult, így fürgén le is cserélték; Amerikában erre, Európában pedig erre a szemétre...

Forrás: Video Games Densetsu. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

1983. május 17., Akihabara, Tokió.

A fiatalok az egyik hatalmas elektronikai bolt elé kihelyezett játékautomatákkal játszanak – a világos gép például a felirat alapján egy Tomy-féle Lupin the Third masina.


Forrás: Flashbak. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

„A grafika, mint általában NES-en, szörnyű”, rúg a szegényebb, SNES-re váltani 1992-ben még nem tudó konzoltulajdonosok veséjébe a Banzai magazin írója (csak, hogy aztán 65 százalékkal jutalmazza a látványt). Persze nem feltétlenül akarom védeni a North & South e verzióját, már csak azért sem, mert az Infogrames minden hazafiságot félretéve a nem a minőségről ismert Kemco által készített portot csak két hosszú évvel azt követően hozta be Európába, hogy az már leégette magát Japánban, illetve az Egyesült Államokban.

Forrás: Banzai 1992/07-08. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


A legtöbb ősi számítógépes kütyüről lehet információt találni a neten, hiszen minden hardvernek voltak rajongói, akik a gyártó beszántását követően még évtizedekkel is szívesen blogolnak arról a bizonyos, nekik oly kedves eszközről.

A Digitus által gyártott Rainbow 2000 nem ilyen.

Ezt nem ismeri a világháló, nem szólnak róla ódák, nem említi senki nosztalgiája. Nyilván nem segít a helyzeten, hogy azóta egy másik, szintén IT-technológiában utazó cég viseli a Digitus nevet, de azért valaki valahol ejthetett volna szót erről az eszközről, ami... hát, talán színeket tett a monokróm rendszerekbe? Nem tudom, de a kettes reaktort nem ártana közelebbről is megnézni...

Forrás: BYTE 1980/03. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Meg kell vallanom: nem tudtam felfogni, hogy a képen látható, a Hewlett-Packard által gyártott Model 5451A Fourier Analyzer egész pontosan mire is jó, de akit tényleg érdekel a téma, az meglepő mélységben olvashat utána a hardvernek.

A kép amúgy nem valami marketinganyag része, hanem a Berkley egyetem unatkozó matematika-szakos hallgatóinak köszönhető, ők gyártották a felvételhez a pólót (miniszoknyát? dresszt?), és bizony a felkaccanás előtt töredékmásodperccel lekapott leányzó is közéjük tartozik.


Forrás: Galerie 123. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Ebben az időszakban az 576 KByte nem minden grafikusi terve vált be tökéletesen, de ez a cikk kifejezetten látványos lett. Még akkor is, ha ezt az írást tesztnek még a legnagyobb túlzással sem lehet nevezni, hiszen ez egy kritikai megállapítások nélküli végigjátszás (nyilván azért, mert az olvasótábor jelentős részének ez kellett).

Forrás: 576 KByte 1994/03. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


A megkapó borító érdekes módon elhallgat néhány dolgot erről az 1983-as Commodore 64-játékról. Rögtön például azt, hogy ez nem egy szupernagyi-szimulátor, hanem egy szöveges kalandjáték, amelyben bizony a tetovált urat kell irányítani, onnantól kezdve, hogy felébred a zárkában. Alkoholgőzös böfögések közepette eldönti, hogy életét csak a Szent Grál megszerzése teheti teljessé, így elindul beszerezni azt. A játék címével ellentétben Londont is el fogjuk hagyni, és Moszkvátol Hanoi-ig bejárjuk a világot, miközben az éltes hölgyek mellett űrlakókat és a pokol angyalait is megregulázzuk, vagy legalább átverjük.

Forrás: MobyGames. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.

Ha Brandon nem használja a láthatatlanság varázslatot, a kastély beépített védelmi rendszere brutálisan végez vele.

A játék természetesen az első Legend of Kyrandia.


Forrás: Theropods. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.


Az exmoori Minehead Radio, alig tíz hónappal azt követően, hogy az üzlet kísérletképp megpróbálkozott a portfólió kiszélesítésével. 1984 végére a bolt forgalmának csaknem egészét a számítógépek adták, a rádiókkal kapcsolatos hardverek alig néhány polcra szorultak vissza.

Forrás: Your Commodore 1985/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.