Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A Sewer Shark volt az első olyan konzoljáték, amely teljes egészében élőszereplős videók (és persze CG jelenetek) használatára épített – és ha amúgy egy fabatkát sem érne, emiatt helye van a történelemkönyvekben. Akkoriban, 1992 körül persze pusztán ez a technológiai tény elég volt hozzá, hogy egész tömegeket sodorjon heves nyáladzásba, beleértve az e cikken dolgozó tesztelőket is. Hiába a millió lelkendező szó, a Sewer Shark egy rém buta rail shooter, amelyben a sok átvezető jelenet közt csak a célkeresztet kell mozgatni a képernyőn.

A játékhoz forgatott filmet még a Hasbro rendelte meg soha meg nem jelent VHS-alapú konzoljukhoz, a Control-Visionhöz, és mélyen a zsebükbe is nyúltak: a büdzsé hárommillió dollár volt, a rendező pedig az ILM egyik effektmestere, John Dykstra volt.

Forrás: Sega Force 1993/05. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.


A legendás Lords of Midnight folytatása elsősorban kidolgozott világával és jóval nyakatekertebb történetével újított, így a hirdetés is ezt sulykolta. Igaz, azt nem tudom, hogy mi különbség lehetett a játék mellé csomagolt audiókazettán levő narráció, illetve az emeltdíjas telefonszámon meghallgatható verzió között.

Forrás: Zzap! 64 1986/06. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Bár nincs első kézből származó tapasztalatom a hallucinogén gombák által kiváltott effektekről, kiterjedt rajzfilmes múltam alapján úgy gondolom, hogy a nagy pöttyös gombák fogyasztása valami hasonló látványt eredményezhet, mint ez a hirdetés: elegáns vakond shotgunnal, óriáslegyek, fémhernyók és egyszemű robotok egész serege, az egészet pedig egy zokogó alma és egy tolató kukásautó hangjai festik alá...


Forrás: Commodore User 1983/06. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


A nyolcvanas években minden kisebb volt – a számítógépek nyers ereje mellett az azokat gyártó üzemek kapacitása is. Igaz, a durva chiphiány miatt most éppen mélyponton vannak például a VGA- és konzolgyárak is, de a havi 11 ezres számoktól szerencsére azért még így is messze vagyunk...

Forrás: The Micro User 1983/03. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Míg sok ország már azt is elfeledte, hogy a teletext valaha is létezett, Svédországban a lakosság tekintélyes része, 20%-a naponta használja azt. A svéd teletext legfontosabb alakja egy bizonyos Torbjörn Johansson, aki bő negyven éve dolgozik ezzel a rendszerrel – ez a kép pályája elején, 1980-ban készült.

Forrás: SVT. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

A filctollal kiszínezett hirdetés pszichedelikus színein túl is érdekes ez a reklám (azt azért valaki megírhatná, hogy mi látható a rajzolt rész bal alján...), hiszen az Infogrames e játéka a teljesen elfeledett programok közé tartozik. Erről elsősorban nyilván az tehet, hogy csak a Thomson nem különösebben sikeres számítógépeire jelent meg, és amennyire ki tudtam deríteni, azt később sem portolták sehová.


Forrás: Tilt #025. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


„VHS-minőségi” videók, és még stroboszkóp-effektet is rakhatok bármelyik jelenetre? A hülyének is megéri 170 fontért!

Forrás: Official Sega Saturn Magazine (UK) - 1995/11. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Úgy gondolom, ez a szöveg pont megfelelő egy Woodstockot bemutató multimédiás CD-hez, de a látványnak nem igazán tett jót a hippikorszak megidézése.


Forrás: PC-X 1994/11. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Ezegyszer a marketing nem hazudik, nem csúsztat: a Lords of Thunder nagyszerű játék volt. Sőt, még ma is az, egyike azon kevés, kivételes shoot ’em upoknak, amelyek jóval a 16-bites korszakot követően is jól játszhatók, remekül néznek ki, sőt, bitang jól is szólnak!

Forrás: Electronic Gaming Monthly #046. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Ha esetleg tudjuk, hogy ezzel az oldallal a Thalion kiadó felelősei a Lionheart című játékot próbálták népszerűsíteni, valahol érthető a fekete-alapon-fekete oroszlán (?) szerepeltetése, de én a régi jól bevált megoldások híve vagyok: érdemes odaírni egy reklámra, hogy az mit hirdet...!

Forrás: Amiga Power 1992/11. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.