Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

„Főnök, megírtam a szöveget a hirdetésre. Cirka 2000 karakter lett, nem baj?”

És nem volt baj; és még ennek ellenére is sikeres lett a Monkey Island. Persze, amikor a speciális demóval valódi karibi utazást vagy egy hangkártyát lehet nyerni, miért is ne lenne az népszerű?


Forrás: Computer & Video Games #076. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Videojáték-történelem helyett magyar szerepjáték-történelem: nem tudja valaki, hogy ez a gyűjtögetős kártyajáték végül tényleg megjelent-e?

Forrás: Bíborhold 1995/04. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

A kecses Neuschwanstein kastély nem csak több Disney-rajzfilmben jelent meg, de ezek szerint a Westone fejlesztőit is megihlette, amikor a teljesen átláthatatlanul számozott  Wonder Boy V: Monster World III világának megalkotására került a sor.

Forrás: BEEP! Mega Drive 1991/11. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Egy hivatalosan kizárólag Franciaországban forgalmazott korai számítógép, az 1983-as Hector HRX. A fehér házról és a beépített magnóról azonnal felismerhető Hector-családban hat év alatt hét eltérő típus jelent meg. A HRX ezek közül az ötödik volt, amely a korábbinál némileg több memória mellett annyiban változott, hogy az integrált programozási nyelve nem a BASIC volt, hanem a hatékony, ám ennek ellenére sem közkedvelt FORTH.


Forrás: Tilt #021. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Bár a remake-ek áradata viszonylag újkeletű dolog, a jelenség nem volt teljesen ismeretlen a hőskorban sem. A Paradroid 90 például nem szimpla folytatás volt, hanem az alkotó Andrew Braybrook kísérlete arra, hogy ugyanazt az koncepciót sokkal fejlettebb gépeken is megvalósítsa.

Bár a Danny Flynn által rajzolt borító pont abban a stílusban készült, amit én cseppet sem tudok értékkelni, a játék grafikája nem lett rossz. A játékmenet nagyon hasonló volt az eredetihez, éppcsak az ellenfelek erejének kijelzését tüntették el – bár a robotok alakja utalt erre, igen sokat kellett játszani ahhoz, hogy az ember ezt ösztönszerűen tudja értelmezni és használni.

Forrás: Amiga Format 1990/10. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A Moon Shot nevű 1963-as flipperasztal részlete. A grafikát leszámítva a Bally e flippere tökéletes másolata volt a Gottlieb egy évvel korábbi Tropic Isle asztalának, de valamiért ebből akkor senki nem csinált ügyet.

Forrás: Flickr. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A számítástechnika világa bizony nem mindig barátságos, így elkél a segítség: a fiatal francia lány ismerkedését a VIC-20-szal egy igen aranyos plüssmaci könnyíti meg.


Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Az Amaurote dobozának hátulján olvasható ismertető teljesen egyértelműen fogalmaz: Amaurote városában járunk, amit épp hatalmas rovarok támadtak meg, és mi az utolsó életben maradt katonát fogjuk irányítani. Ehhez képest a borító egy, az Empire State Building előtt támadó mechanikus rákot ábrázol, ami ellen három mosópor-reklám katona vonul harcba lézerpuskával és infralámpával.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Amikor a hirdetésben elfér egy teljes végigjátszási tippgyűjtemény is, akkor tudhatjuk, hogy valami igen egyszerű játékot találtunk.

Ez persze nem feltétlenül jelenti azt, hogy rossz lenne, hiszen a Caveman Ugh-Lympics is szórakoztató volt az első néhány rövid próbálkozás alatt. Mivel az egész az Epyx-féle sportjátékok paródiájaként született meg, különösebb komplexitást nem szabad tőle várnunk – de legalább jól nézett ki, és egy vidám Commodore-centrikus házibulit egész biztosan fel tudott dobni.


Forrás: Computer & Video Games #054. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Nézzük, miféle tech-hírekről is számolt be Amerika első „IT”-lapjának első száma 1905 hideg januárjában! Auxetofon, hogy a parkban mindenki jól hallja a mi zenénket (végre egy találmány, ami annyira jó, hogy egyszerűen nem üthet vissza!), a világ talán legátlátszóbb szellemrajzolós átverése , illetve valaki feltalálta a hadihajó-hoteleket, aminek sok értelme van, hiszen e járműveket kifejezetten a kényelem jegyében tervezték meg.

Forrás: Popular Mechanics 1905/01. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.