Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Még a menedzser-telefonok és bunkofonok előtti időben, 1990 körül készült a fénykép, amely egy korai mobiltelefon-használó „yuppie-t” mutat. Bár az első mobiltelefonos hívást már 1973-ban lebonyolította két Motorola-mérnök, az első civil példányok csak egy évtizeddel később váltak megvásárolhatóvá.

Forrás: Eightiess. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A még ma is nyomtatott példányokkal jelentkező játékmagazin, a Game Informer múltjában is vannak sötét pillanatok; például a legelső szám címlapja, ami ma valószínűleg már nem kerülhetne borítóra ugyanígy...


Forrás: Game Informer #001. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


A „jaj, hát tényleg nagyon szégyelljük magunkat, mert a minőségi termékünk túlságosan olcsó lett” megközelítés egyik legjobban sikerült példáját láthatjuk a Panasonic hirdetésén. Azt persze nem tudnám megmondani, hogy a majdnem (?) őszinte mentegetőzés mögött tényleg egy kiváló lemezjátszó lapult-e, de hát ma már ez talán nem is olyan fontos...

Forrás: Playboy 1970/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A hetvenes években minden zenekar flipperekkel szeretett fényképezkedni. Az alapigazságot ezúttal a Blondie tagjai erősítik meg; igaz, apró pontlevonást jelent, hogy a menő vörös-fekete divatkiáltványt Debbie Harry hétköznapi kék farmere tönkreteszi.

A fotó 1977-ben készült, New York-ban.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Bár az amerikai Intelligent Systems (amennyire látom, nincs közük a ma ezen a néven működő bankkártya-backend vállalathoz) a képviseleteik listája alapján hatalmas vállalkozás lehetett, sorsuk az 1980-at követő években szomorúra fordult: a végsőkig, sőt, azon is túl kitartottak a CP/M operációs rendszer mellett, és ahogyan az jól tudjuk, azt a DOS, majd a Windows egyszerűen elsöpörte – és velük együtt a színes billentyűzeteikről ismertté vált Intercolor-számítógépeknek is leáldozott.


Forrás: BYTE 1980/03. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Bár a több évtizedes magazinok számomra is ismeretlen kincseket rejtenek, arra nem számítottam, hogy 1998-ból is találok majd olyan PC-s akciójátékot, amiről még csak nem is hallottam. A Tomb Raider + fantasy receptet egy évvel a Drakan előtt (és a cikk alapján jóval gyengébb minőségben) feldolgozó Asghan tekintetében felmutatott tudatlanságom egyik oka mindenképpen az volt, hogy a játékot a magyar sajtó általam olvasott része nem tesztelte – amihez feltehetően köze volt annak is, hogy a fejlesztő Grolier Interactive fennállásának 14 esztendeje alatt egyetlen igazán jól sikerült játékot sem tudott összerakni.

Forrás: Total Control 1999/02. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Egy kifejezetten eredeti ötlet: az 1984-es Worse Things Happen at Sea ugyanis egy hajósüllyedés-szimulátor. Ez persze így nem pontos; a játékos feladata ugyanis ennek megakadályozása lesz. A lékeket be kell tömni, a beázott szobákat ki kell szivattyúzni, és persze az egyre vadabb egyéb meghibásodásokat is helyre kell hozni valahogyan.

Nekem csak egy kérdésem van: a munkád végző robot miért kapott fémbajuszt? Nem lett volna esetleg jobb ötlet a kolléga vízálló borítására költeni...?

Forrás: Your Spectrum 1984/09. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A Last Armageddon ugyan alapvetően egy fantasy RPG, mivel a földön játszódik, néha találni modernebb felszerelést is. A borítón vigyorgó izé* ennek megfelelően shotgunnal készül levadászni mindenkit.

*A játék a szörnykarakterek keverését is lehetővé teszi, tippem szerint ez valami goblin x slime nász eredménye lehet.


Forrás: MSX-Fan 1988/11. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

1997-ben megdöbbentő mértékű pénzügyi támogatással alakult meg az ION Storm játékstúdió, és ennek következménye lett a luxusiroda mellett ez a fénykép is. A megkérdőjelezhető ruhakoktélba öltözött designer, John Romero a korszak zöld vászna, a kék vászon előtt készül hivatalos sajtófényképe elkészültére.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.


Az első licenszelt Evil Dead-játék csak azért jöhetett létre, mert a filmet az Egyesült Királyságban terjesztő Palace Pictures olyan szerződést kötött Sam Raimi cégével, ami minden jogot átadott nekik. Igaz, a játék közel sem volt olyan horrorisztikus, mint a film, és erről nem is csak az atmoszféra reprodukálására képtelen platformok tehettek.

Az iszonyatos horrornak például kifejezetten rosszat tesz, hogy a játék első fele kizárólag az ablakok és az ajtók becsukásáról szól: a gonosz halott (a játékban egy zöld gázfelhő) ugyanis ezzel az egyszerű manőverrel visszaverhető. Ha a kópé mégiscsak bejut a háromképernyőnyi kalyibába, akkor elkezdi pajtásainkat zombivá alakítani; őket nyilván nekünk kell karddal és ásóval feldarabolni.

Forrás: Big K 1984/07. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.