Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Abban az évben, amikor ez a hirdetés megjelent, a KSH adatai szerint 6435 forint volt a teljes munkaidőben alkalmazásban állók átlagos havi bruttó keresete.

Forrás: Commodore Újság 1986/04. A bejegyzéshez jelenleg 12 hozzászólás van.

A beszédes nevű California Computer Systems mindent gyártott, éppcsak számítógépeket nem – legalábbis abban a pillanatban, amikor ez a hirdetés megjelent, pont nem gyártottak ilyesmit. Ez azonban majdnem mindegy is: amilyen bénán a képernyőre helyezték az Apple II-t, annyira szépen sikerült megoldaniuk a szép sorban repülő kiegészítők látványát. Hiába, minden gyártónak maga felé hajlik a keze...


Forrás: BYTE 1980/03. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Eye of the Beholder-előzetes, a klasszikus japán magazinokra jellemző formában, vagyis az információ szövegdobozokra oszlik, ráadásul a képaláírások sem a pocsék szóviccekről, hanem az olvasók tájékoztatásáról szólnak.

Forrás: Marukatsu Mega Drive 1993.03.10.. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Bár nincs benne annyira a játékosi közös tudatban, mint a Myst-sorozat, vagy a LucasArts alkotásai, a Titanic: Adventure Out of Time így is minden idők egyik legsikeresebb kalandjátéka volt. A legalább másfél millió elkelt példány tekintélyes része Macintosh-on fogyott, ahol az efféle, komolyabb játékokat vették elsősorban.

Persze a Cyberflix alkotása nem csak emiatt érdekes, de azért is, mert egyike a kevés nemlineáris kalandjátéknak. Döntéseinktől függően a játék teljes történetszálaiból kimaradhatunk, és bár a Titanic elsüllyedését nem lehet megakadályozni, ezen túlmenően majdnem minden utas életét komolyan befolyásolhatjuk – és mivel sok diplomata és egyéb fontos ember is utazik a fedélzeten, a XX. század későbbi alakulását radikálisan befolyásolhatjuk. Sok korabeli társától eltérően a Titanic ma is kapható, és aki egy nem valami eszelősen komplex fejtörőkkel teli programot keres, annak akár ma is ajánlható.

Forrás: MacAddict 1996/12. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Nem, ennek a reklámnak semmi köze a videojátékokhoz, de Gandalf kolosszális szakálla miatt igenis megérdemli, hogy bemutassuk! A hirdetés természetesen a Ralph Bakshi-féle első Gyűrűk ura-filmet (trailer, háttér) próbálta népszerűsíteni.


Forrás: Omni 1978/12. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Bár természetesen sosem járt nálam ebből a ZX Spectrumhoz tervezett billentyűzetből, visszaidézve azt a délutánt, amikor a gumigombokkal próbáltam begépelni egy újságban talált hosszú kódot, csak támogatni tudom a létét.

Legalábbis ezt gondoltam addig, amíg meg nem láttam azokat az iránygombokat. Miért, vajon miért választotta bárki ezt az elrendezést?!

Forrás: Your Spectrum 1984/05. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

A kizárólag az Atari 8-bites számítógépeivel foglalkozó Antic magazin szerint ezek voltak 1983 első felének legjobb és legnépszerűbb játékai az Amerikában igen népszerű platformon.

Forrás: Antic 1983/04. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

A mára hatalmas játékbirodalommá fejlődött MegaTen-széria eleje igen szerény volt: az első felvonás a japán számítógépekre 1987-ben megjelent Digital Devil Story: Megami Tensei volt. A ma már a Persona- és a Devil Summoner-sorozatokat is magába foglaló franchise eredetileg egy regény (rajongói angol fordítás itt és itt) megjátékosításaként született meg. Bár az ötlet az Atlus egyik vezetőjének fejéből pattant ki, a Telenet által fejlesztett PC-s verzió két hónappal előbb lett kész, így az indította el a máig tartó démonosdit.

Ez a verzió a sok vallásból összekombinált bizarr háttérvilágon, illetve a főszereplők kilétén túl nem sokban hozta a Famicom-verzió remek megoldásait. Sajnos ki kell mondanunk: a legelső MegaTen egy Gauntlet-továbbgondolás volt, jobbára sztori nélkül, 160 pályával, no meg égbekiáltó nehézséggel. Talán nem is véletlen, hogy a hirdetést a borítóhoz készült remek jelenetek dominálják, és hogy az MSX-változat egyetlen képkockája pöttöm méretben bújik meg az oldal alján.


Forrás: MSX Fan 1987/06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Nem tudom, hogy az Automobili Lamborghini cím megállná-e a helyét egy alaposabb vizsgálat után is, elvégre a nyolc irányítható kocsiból mindössze kettő tartozott a neves olasz gyár termékei közé, a többi helyen holmi Porschék és Dodge-ok osztoznak...

Forrás: N64 Pro 1998/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Korábban is láttunk már néhány nehezen olvasható játékcikket (1, 2, 3), de ez mindenképpen új bajnokaspiránsnak számít!


Forrás: Personal Computer Games 1984/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.