Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Nem ismerem közelebbről az olasz Trecision stúdió munkásságát, de az a tény, hogy a kalandjátékok tetszhalála során is kizárólag ilyen játékokat készítettek, mindenképpen jó pont a szememben. (Igaz, később átálltak a mobilos sportjátékokra, de hát élni is kell valamiből.)

Az Ark of Time is klasszikus point and click kalandjáték volt, de sajnos nem a minőségi fajtából, legalábbis, ha hihetünk a régi korok tesztelőinek; no meg annak a nem elhanyagolható ténynek, hogy ma senki nem beszél a programról hatalmas nosztalgiával...


Forrás: Ultra Game Players 1996/11. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Döbörög a brit iskolaszámítógép-program. Az 1987-es fotó a herefordshire-i Hardwicke School géptermében készült; reméljük, a kölykök nem buktak le a játék miatt...

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Az alkotók azt a címet adták játékuknak, hogy The Sacred Armour of Antiriad, és ezt a szokatlanul figyelmes kiadó minden európai országban le is fordította; így aztán a német játékosok például a jól hangzó Die Heilige Rüstung des Antiriad címmel emlékezhetnek rá. Amerikában ezt túl elvontnak ítélte a programot ott terjesztő Epyx, így aztán ott verziótól függően Radwarrior vagy Rad-Warrior néven került forgalomba.

Az elnevezési mizériánál is érdekesebb talán, hogy emlékeim szerint egy egészen kiváló programról van szó, amely ugyan a Metroiddal nagyjából egyszerre készült, mégis hasonló tud lenni ahhoz néhány igen fontos tekintetben.

Forrás: Amstar 1986/11. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

Bár általában a kisebb japán cégekre jellemző az, hogy játékaikat teljesen nonszensz módon nevezik el valódi dolgokról (v.ö. Super Real Darwin, The Berlinwall, Jesus II), ezúttal az Argus Press könyvkiadó videojátékos alága döntött úgy, hogy az lesz a lehető legjobb, ha új, a korabeli kritikák alapján elég satnya shoot ’em upjukat az amerikak által Vietnámban bevetett, borzasztó hatású kémiai fegyverről nevezik el.


Forrás: Zzap! 64 1987/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Idei első szemlénk a Nintendo amerikai telefonos segítségnyújtó szolgáltatásának legény- és leányságáról. Ahogy beköszönt a ’90-es évek, úgy válnak a frizurák és öltözékek egyre kompatibilisabbá a mai divattal; bár Swatman úr haja azért még bitangul kilóg ebből a körből.

Igaz, ha ez adta neki az erőt, hogy a NES-es Batmant életvesztés nélkül végigjátssza, érthető, hogy miért ragaszkodik tincseihez.

Forrás: Nintendo Power #026. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Az EA 2000 decemberében dobta piacra a The Sims Online-t, és ezt természetesen világraszóló launch partival ünnepelték, elrángatva mindenkit a korszak celebjei közül, aki hajlandó volt az ilyen jelenésekre.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Bár a legelső Burnout még közel sem tudott kihozni mindent az ötletből, így is megmutatta, hogy ebben a koncepcióban bizony bőven van fantázia. Ez a hirdetés pedig azt is megmutatja, hogy a Criterion stúdiónál készült játék nem véletlenül rendelkezett a Shiny Red Car munkacímmel...


Forrás: Next Generation 2002/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A kölni Gamescom előtt a lipcsei Games Convention volt Németország legnagyobb játékos rendezvénye. Azt megelőzően pedig a berlini Internationalen Funkausstellung egyik hatalmas terme volt a videojátékok lelőhelye, amit a csodásan hangzó Cycosmos névre kereszteltek a marketingesek. Rendben, itt azért még nem csak a játékokról szólt a show, hiszen ez még az az időszak volt (1998-ban vagyunk), amikor még a korlátlan internetezést kínáló PC-k miatt is sorban álltak az emberek, főleg, ha azok ilyen menő körítést kaptak.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Mielőtt valaki kitalálta volna az FPS rövidítést, az angolszász sajtó igencsak szenvedett e műfaj meghatározásával. Maze Shoot ’em Up, Labyrinthine Blaster, Maze Game... jó, hogy váltottunk.

A Duke Nukem 3D ezen előzetese pedig csak megerősíti bennem, hogy mai presztízse ellenére az Edge magazin íróinak gőzük sem volt a játékvilágról. Az egy dolog, hogy meg sem említik e játék egyedi hangulatát, de az külön furcsa, hogy nem sikerült felfogni, hogy ez a régi Duke Nukem-játékok egyenesági folytatása...

Forrás: Edge #022. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Kíváncsi lennék, hogy ez az étvágygerjesztő hirdetés bevitt-e valaha bárkit is a Woolworths videojáték-osztályára vásárolni...


Forrás: Nintendo Magazine System 1993/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.