Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Az MSX a legnagyobb sikereket leszámítva számomra jószerivel ismeretlen terep, így erről a két furcsa játékról sem hallottam még. A regény alapján készült Dome-ban egy efféle burokváros marketingelése a feladatunk: a cél az, hogy például mémesített fejfedőkkel és más reklámakciókkal olyan népszerűvé tegyük a tervet, hogy a nép boldogan foglalják le a lakásokat a védett minivárosban.

A Warning egy kicsivel könnyebben bemutatható: fogták az Elite szabad űrutazását, tettek bele egy roppant hosszú, nem kicsit animés sztorit, és RPG-szerűen bejárhatóvá tettek egy rakás bolygót. Van egy olyan érzésem, hogy mindez a gyakorlatban talán nem működött olyan jól, mint ahogy azt én elképzeltem, mert akkor talán más platformokon is feltűnt volna a Cosmos Computer alkotása.

Forrás: MSX Magazine 1989/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Nem, ez nem az az Ian Livingstone, aki ekkor a Domark egyik fő befektetője volt, három évvel később pedig már az Eidos vezetője.


Forrás: Mega 1992/10. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Így utólag talán néhány lelkendezésbe bele lehetne kötni (én speciel a SNES hangját nem feltétlenül nevezném majdnem CD-minőségűnek), de aki NES-ről váltott, annak tényleg óriási lépést jelentett az új konzol.

Forrás: Mean Machines 1992/06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Engem mondjuk az a Kenwood mini lemezjátszó pont nem hoz lázba, de a második generációs Video Walkman pontosan az a kütyü, amit számtalan cyberpunk animében láttam már!

És persze örülhetünk annak is, hogy az 1992-es világturnéja japán állomásai között egy bizonyos M. Jackson ellátogatott a Sega főhadiszállására is. A cégvezetőtől hatalmas csokor vörös rózsát, és egy dá méretezett Sonic-kosztümöt is kapott. A rövidke írás szerint az énekes arról is megállapodott, hogy a Moonwalker sikere nyomán egy új VR-játékot is kitalál a japán cég számára. Ezt azóta is várjuk...

Forrás: Marukatsu Mega Drive 1993/03. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Power Macintosh a Quadra modelleket váltotta, és azoknál jóval sikeresebbé váltak: a termékvonal – persze állandó fejlesztés mellett – egészen az Intel-processzorokra való áttérésig, és a Mac Pro modellek megjelenéséig a cég profi felhasználóknak szánt zászlóshajója volt.

Forrás: MacAddict 1996/10. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Ha esetleg valaki megtalálja ezt a könyvet, kérem, ossza meg: igen kíváncsi lennék a fizetésekkel kapcsolatos részletekre.


Forrás: K-Power 1984/02. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Végre, valami igazi ausztrál szleng!

Forrás: Megacomp 1988/12-1989/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Egy dolog igaz: a technológia rohamléptekkel halad.


Forrás: Internet Kalauz 1996/04. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

A Turbo Out Run játéktermi verziójának görög hirdetésébe jól láthatóan fotózott screenshotok kerültek. Persze nem is biztos, hogy a játék ennél sokkal többet érdemelt volna, hiszen ez a verzió egy viszonylag gyorsan összecsapott félfolytatás volt csupán, amit anno a Sega csak cserekészletek formájában árult, vagyis saját automatát nem is gyártottak, csak az alapgépeket lehetett átmatricázni és egy új áramkörrel turbósítani. A Turbo Out Run érthetetlen módon elhagyta az elágazó útvonalakat, az alapjáték egyik legérdekesebb pontját – itt a 16 pályát fix sorrendben kapjuk meg, mégpedig a hivatalos magyarázat szerint azért, mert egy realisztikus New York-Los Angeles túrát mutat be a program. A további újdonságokat a reklám tökéletesen mutatja be: turbósebességbe kapcsolhatunk, megjelentek a béna zsaruk és egy fehér Porsche képében állandó riválist is kapunk. Olyannyira, hogy ha bármelyik checkpointnál nem mi vagyunk előrébb, szőke barátnőnk át is pattan a Ferrariból hozzá. (Egyébként a mi autónk már nem Testarossa, hanem F40.) Mi van még? Új zenék, időjárási effektek és sokkal több korlát az úton, mint amire realisztikusan modellezett amerikai autópályákon számítanál.

Forrás: User 1990/02. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.


Talán az olvasói toplistából is látszik, hogy a Computer Gaming World magazint a hardcore stratégáknak szánták, majd amikor kiderült, hogy ez a tábor a kőkemény szerepjátékokat is imádja, feléjük is nyitottak.

Még akkor is, ha ezeket éveken át következetesen a kalandjáték-műfajba sorolták.

Forrás: Computer Gaming World #026. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.