Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Amennyire menőztek az Atarinál azzal, hogy a Jaguar már 64-bites konzol volt, annyira nem volt igaz ez az állítás. Bár a DRAM és a CPU között valóban 64-bites volt a kapcsolat, a hirdetett szám sokkal inkább a két processzor bitjeinek összeadásából adódott össze. Nyilván, ez senkit nem érdekelt volna, a játékok minősége és mennyisége meggyőző lett volna – de hát jól tudjuk, hogy nem ez volt a helyzet, így szegény jószág egyetlen riválist sem tudott úgy igazán megharapni; Mariót és Sonic-ot pedig aztán főleg nem.

Forrás: Napi retro 5813. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Korábban már megbizonyosodhattunk róla, hogy a Polski Fiat 125 világrekordja tényleg igazi volt*, most pedig az is kiderül, hogy az átlagember verziója miként is néz ki.

*legalábbis kis** jóindulattal

**sok

Forrás: Interpress Magazin 1977/05. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Ha lett volna pénzem MD Walkmanre, egész biztosan örültem volna az írható lemezeknek is. Ennek híján csak biccenteni tudok: pofás reklám hirdeti az adathordozót!

Forrás: Wired (US) 1994/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Wing Commander még konzolon is volt olyan sikeres, hogy a Secret Missions kiegészítők közül az első megjelenjen SNES-re. Bár sem a kiegészítő, sem pedig úgy általában a Mindscape által portolt eredeti nem működött tökéletesen kontrollerrel, e verzió még így is jobb volt, mint nem egy másik port.


Forrás: Electronic Gaming Monthly #053. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Tippek, térképek és titkok a Fantasy Zone PC Engine-kiadásához. Igaz, a második és a nyolcadik pálya térképe azok komplexitása miatt hiányzik, de a játékkal próbálkozóknak azért biztos segített valamicskét ez az oldalpár.

Forrás: Gekkan PC Engine 1988/06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Pózereknek tényleg nagyszerű lehet ez a „joystick”, de azt bármibe lefogadom, hogy az az egyszerű fémkar a lehető legrosszabb kontrollerek közé emeli a Terminatort.

Forrás: Zzap! 64 1988/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A ZX Spectrum, ahogy valószínűleg korábban nem nagyon láttuk: a második kiadású amerikai Timex-verzió kinézetében igencsak eltért az eredeti géptől, sőt, a belső felépítés is egyedi lett. Ez a Portugáliában tervezett verzió háromcsatornás hangchipet és beépített cartridge-olvasót kapott, 72K memóriával volt szerelve, és a billentyűzete is javult valamicskét.

Az Apple II és az Atari 400/800 hazájában természetesen a Timex ezzel a géppel sem tudott jelentős piaci részesedésre szert tenni, így a platformra mindössze 44 program jelent meg. Persze a Timex Sinclair 2068 valamennyire kompatibilis volt a ZX Spectrum-szoftverekkel is, de a mechanikai változtatások miatt általában a mellékelt emulációs cartridge-re is szükség volt az európai eredetire írt programok lejátszásához.


Forrás: Family Computing 1983/11. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A távoli 2020-as esztendő New York-jának futurisztikus (?) csatornarendszerében zajlanak a Scorcher rém unalmas versenyei. Akármilyen vad tempót és durva harcot is juttatna eszünkbe az ezúttal tényleg felszisszenést okozó reklám, a mindössze hat pálya, illetve az egyetlen powerup egyszerűen nem elég ahhoz, hogy megtörténjen az a sok bevizelés, fogtörés és gyomormozgás, amit a fejlesztők ígérnek.

Forrás: PC Games 1997/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A videojáték-ipar egy számomra teljesen ismeretlen szegletével foglalkozik ez a hír: nem elég, hogy a Skyborg: Into the Vortex című  fura Myst-utóérzetről sem hallottam, de még a milliárdos forgalmú SkyBox cégről sem. Utóbbi talán érthető: a gyűjthető (de nem játszható) kártyákat gyártó vállalatot az első videojátékuk megjelenése után pár nappal felvásárolta a Marvel.

Forrás: Videogame Advisor 1995/06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Integrált áramköri lapkák titkait magyarázó könyvet árul ez a kicsit már megfoltosodott hirdetés, abból a korszakból, amikor a monitorok (vagy az előre összerakott, buherálást nem igénylő számítógépek) még szinte elképzelhetetlen luxusnak számítottak.


Forrás: Transistor Gijutsu 1975/08. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.